Mortal Shell 2: lançamento em 20 de agosto e preços para o Brasil

O segundo título da franquia chega oficialmente em 20 de agosto para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, com preço sugerido de US$49,99 (aprox. R$264,95). A edição Devout custa US$59,99 (aprox. R$317,95) e oferece 72 horas de acesso antecipado para quem optar por ela. Todos os oito Shells receberão uma nova skin Obsidian como parte do lançamento, trazendo variações visuais desde o início. A data evita o aglomerado de estreias previsto para setembro, buscando destaque em um calendário mais tranquilo.
Mundo aberto e conteúdo
Apesar do número no título, o jogo é uma sequência independente: mantém a identidade Souls-like e amplia a escala com um mundo aberto que promete mais de 60 masmorras para explorar. O estúdio trabalhou para combinar exploração livre com áreas lineares cheias de desafios e chefes memoráveis. Os ambientes parecem projetados para surpreender com ameaças variadas e encontros que exigem adaptação constante das táticas. Esse formato amplia a sensação de descoberta sem desapegar do combate exigente que os fãs esperam.
As Shells e o estilo de jogo
O núcleo da experiência continua sendo as Shells: ao incorporar cada uma delas, o jogador herda habilidades e estilos de luta distintos que mudam radicalmente a abordagem em combate. Três Shells já divulgadas — Tiel the Acolyte, Proxima the Broodseeker e Eredrim the Venerable — oferecem táticas como ataques de retirada, controle de grupos e uso de armas colossais para atordoar inimigos. Isso cria um loop onde experimentar diferentes Shells é essencial para superar encontros mais duros e chefes robustos. A diversidade nas escolhas promete alta rejogabilidade e alternativas para variados estilos de jogador.
Beta e recepção inicial
Quem quiser testar o ritmo pode conferir o beta aberto no PC, que traz o prólogo e as primeiras áreas do jogo. A versão de teste recebeu avaliações majoritariamente positivas, com 92% de avaliações favoráveis entre as 4.601 análises registradas, o que indica boa recepção inicial da comunidade. Jogadores que completarem partes do beta podem desbloquear a capacidade de pular o prólogo na versão completa, economizando tempo para quem prefere começar já nas partes centrais. A expectativa é que as impressões da comunidade orientem pequenos ajustes antes do lançamento oficial.
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