Localização e ordem recomendada dos chefes de torre em Palworld

Palworld tem oito chefes presos em torres espalhadas pelo mapa gigantesco. Você pode encontrar o primeiro chefe de torre já no tutorial, mas vários estão bem distantes da área inicial. Derrotar cada chefe concede cinco pontos de tecnologia antiga na primeira vez, um bom incentivo para caçá‑los. Além disso, vencer esses chefes é necessário para avançar na história e destravar a Árvore do Mundo. A atualização 1.0, lançada em 14 de julho, integrou oficialmente os chefes de torre à progressão da campanha.

Localização e ordem dos chefes de torre

Com a integração na história, os chefes de torre devem ser enfrentados em uma sequência específica para progredir nas missões principais. A ordem também funciona como um guia de dificuldade crescente e acesso a novas áreas. Abaixo está a sequência oficial que você encontrará ao seguir as missões do jogo. Reunimos as informações sobre elemento, fraquezas e HP aproximado para ajudar no preparo antes de cada confronto.

  1. Zoe and Grizzbolt
  2. Lily and Lyleen
  3. Axel and Orserk
  4. Marcus and Faleris
  5. Victor and Shadowbeak
  6. Saya and Selyne
  7. Bjorn and Bastigor
  8. Auri and Shaolong

Torre #1: Zoe e Grizzbolt (Tower of the Rayne Syndicate)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Zoe e Grizzbolt são o primeiro chefe de torre que você enfrenta e costumam surgir durante a sequência inicial do jogo. A luta é relativamente simples para quem já domina o combate básico e usa um time com resistências e ataques do tipo certo. Aproveite para aprender padrões de ataque e posicionamento, porque as torres seguintes aumentam bastante o desafio. Se estiver com Pals elétricos, cuidado com terreno e status que possam reduzir sua mobilidade.

  • Elemento do Pal: elétrico
  • Fraqueza: terra
  • HP: cerca de 12.000

Torre #2: Lily e Lyleen (Tower of the Free Pal Alliance)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Lily e Lyleen ficam em uma área gramada ao norte da torre da Zoe, acessível sem necessidades especiais de resistência ambiental. A dupla usa ataques de grama e costuma aplicar efeitos que prejudicam seu time se você não controlar o ritmo da luta. Traga Pals com ataques de fogo para explorar a fraqueza delas e priorize remover os minions que acompanham a luta. Manter cura e buffs ativos facilita bastante o confronto.

  • Elemento do Pal: grama
  • Fraqueza: fogo
  • HP: cerca de 42.000

Torre #3: Axel e Orserk (Tower of the Brothers of the Eternal Pyre)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Axel e Orserk estão em uma ilha de lava, então você precisará de resistência ao calor para chegar até a torre sem sofrer dano ambiental. A dupla combina elementos elétrico e dragão, o que exige um balanceamento entre proteção física e elemental. Use ataques do tipo terra e gelo quando possível para explorar as fragilidades deles. Planeje suprimentos de cura e evite ficar parado próximo a áreas de dano contínuo durante a luta.

  • Elemento do Pal: elétrico/dragão
  • Fraqueza: terra e gelo
  • HP: cerca de 53.000

Torre #4: Marcus e Faleris (Tower of the PIDF)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Marcus e Faleris estão no deserto ao norte, e o ambiente exige resistência ao calor durante o dia e ao frio à noite para chegar com segurança. Esses chefes usam ataques de fogo poderosos que podem causar dano em área e efeitos contínuos. Trazer Pals de água é a opção mais eficiente para explorar a fraqueza deles. Além disso, movimentos que aumentem sua defesa mitigam ataques fortes e prolongam a sobrevivência do seu time.

  • Elemento do Pal: fogo
  • Fraqueza: água
  • HP: cerca de 72.000

Torre #5: Victor e Shadowbeak (Tower of the PAL Genetic Research Unit)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Victor e Shadowbeak ocupam uma montanha nevada no norte, então leve resistência ao frio para alcançar a torre. Eles trabalham com elementos sombrios e possuem ataques que visam debilitar seu time, além de causar alto dano. Pals do tipo dragão são eficazes contra essa dupla, então organize seu time com um atacante dragão robusto. Mantenha controle de status e evite confrontos prolongados sem cura adequada.

  • Elemento do Pal: sombrio
  • Fraqueza: dragão
  • HP: cerca de 105.000

Torre #6: Saya e Selyne (Moonflower Tower)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Saya e Selyne são o chefe único da região de Sakurajima e representam um salto considerável em dificuldade. Eles misturam elementos neutro e sombrio, usando ataques que combinam dano direto e efeitos de controle. A dupla é vulnerável a ataques sombrios e dragões, então priorize Pals com essas características. Chegar preparado com itens de recuperação e resistências apropriadas torna a luta mais gerenciável.

  • Elemento do Pal: sombrio/neutro
  • Fraqueza: sombrio e dragão
  • HP: cerca de 234.000

Torre #7: Bjorn e Bastigor (Feybreak Tower)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Bjorn e Bastigor são o chefe único de Feybreak e exigem que você derrote previamente alguns chefes de campo para obter tokens de recompensa antes de entrar. A torre e seus encontros preparatórios possuem inimigos de gelo, então prever o uso de Pals de fogo é essencial. Essa dupla tem alto HP e ataques em área, tornando a capacidade de causar dano sustentado uma prioridade. Planeje trazer Pals que mantenham pressão constante e possam lidar com múltiplos alvos.

  • Elemento do Pal: gelo
  • Fraqueza: fogo
  • HP: cerca de 310.000

Torre #8: Auri e Shaolong (PIDF Tower)

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Auri e Shaolong ficam nas ilhas flutuantes de Sunreach, ao sul do mapa, acessíveis com um Pal voador ou após abrir o portal no topo da Feybreak Tower. Para iniciar a batalha, é preciso desativar seis mecanismos brilhantes ao redor das ilhas conforme indicado nas missões. A dupla mistura elementos dragão e água, e é vulnerável a ataques elétricos e de gelo, então traga Pals que explorem essas fraquezas. Prepare‑se para uma luta longa, pois ambos têm o maior pool de vida entre os chefes de torre.

  • Elemento do Pal: dragão/água
  • Fraqueza: elétrico e gelo
  • HP: cerca de 327.000

Depois de derrotar o oitavo chefe, você libera a opção de desafiar qualquer chefe novamente em uma dificuldade maior. Isso permite farmar recompensas melhores e testar composições de time mais avançadas. Se estiver procurando recursos e mecânicas adicionais, vale checar conteúdos sobre obtenção de pontos de tecnologia antiga, partes da antiga civilização e locais de base ideais. Para jogadores que querem se aprofundar, explorar listas de habilidades passivas e montarias voadoras ajuda a otimizar deslocamento e combate.

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Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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