A Imersão em Primeiro Plano: O Futuro de Cyberpunk 2 Prioriza a Experiência Narrativa

Mesmo com as grandiosas atualizações de Cyberpunk 2077, especialmente após o Update 2.0 e a expansão Phantom Liberty, a comunidade de jogadores ainda expressa o desejo por novos recursos. Enquanto um Novo Jogo+ é um dos mais requisitados, a perspectiva em terceira pessoa surge logo em seguida na lista de anseios para o futuro Project Orion, conhecido como Cyberpunk 2.

A Filosofia da Imersão Ininterrupta em Cyberpunk 2

O diretor criativo, Igor Sarzyński, recentemente compartilhou sua visão sobre a experiência de jogo, indicando uma clara preferência pela “imersão ininterrupta” que já caracteriza o título atual. Em uma publicação no Bluesky, ele refletiu sobre a beleza de Night City e como, apesar do apelo de criar cutscenes cinematográficas, a continuidade da perspectiva em primeira pessoa é um valor fundamental para a equipe. Essa abordagem visa manter o jogador constantemente conectado com a jornada de V.

Cyberpunk 2 Lead Values “Our Uninterrupted Immersion More” Over Setting up Cutscenes
Imagem: Divulgação / Reprodução

Em Cyberpunk 2077, a imersão é construída quase inteiramente através dos olhos do personagem principal, V. As cenas em terceira pessoa são raras exceções, reforçando a ideia de que o jogador está vivenciando cada momento de forma direta e pessoal. Embora Sarzyński não tenha descartado categoricamente a possibilidade de uma perspectiva em terceira pessoa para Cyberpunk 2, sua declaração ressalta a importância da visão atual, tornando a alteração de perspectiva uma hipótese improvável para o próximo título.

A Perspectiva da CD Projekt RED sobre o Design de Jogo

A adesão a essa filosofia de design também se manifesta nas interações de Sarzyński com a comunidade. Ao responder a um usuário que argumentou que a apresentação atual “limita o interesse de pessoas que gostam de terceira pessoa”, o diretor criativo foi enfático. Ele afirmou que “quando algo é para todos, não é para ninguém”, defendendo a escolha da CD Projekt RED de priorizar uma experiência específica, mesmo que isso signifique não agradar a todos os perfis de jogadores.

https://bsky.app/profile/did:plc:nkkdls4c67lfagg735y7ywpq/post/3mcy22hx7ck27

Essa postura alinha-se a declarações anteriores e informações do processo de desenvolvimento. Em 2023, o diretor de missões Paweł Sasko havia mencionado que a equipe ainda não havia decidido sobre a perspectiva da sequência. Contudo, em 2025, uma vaga para animador sênior de gameplay indicou explicitamente que o jogo seria em primeira pessoa. Com a pré-produção iniciada em maio passado e a CD Projekt RED planejando expandir suas equipes nos próximos dois anos, os jogadores podem esperar mais uma experiência altamente imersiva em Project Orion, com vislumbres ocasionais do seu personagem criado.

https://bsky.app/profile/did:plc:nkkdls4c67lfagg735y7ywpq/post/3mdfz57jujs2k

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem