Criaturas e recursos do Aquatic Planet Pack em Oxygen Not Included

O Aquatic Planet Pack adiciona novos biomas aquáticos, plantas e sobretudo oito criaturas inéditas que podem transformar sua base em um ecossistema produtivo. Essas criaturas variam entre tipos terrestres adaptados e espécies completamente aquáticas, cada uma oferecendo subprodutos úteis para produção e construção. Além do aspecto visual e de simpatia, o principal atrativo é o fornecimento renovável de materiais que normalmente seriam escassos no asteroide aquático. Domar e ranchar essas espécies traz vantagens logísticas e alimentares para seus Duplicants.

Criaturas terrestres

Nem todas as novidades ficam debaixo d’água: o pacote inclui variantes terrestres como o Slogo e o Gildgo, que funcionam bem em áreas costeiras ou em terra firme dentro do asteroide. O Slogo tem comportamento semelhante a um caracol e produz subprodutos úteis quando bem-humorado, enquanto o Gildgo é uma variante que deriva materiais valiosos de sua carcaça e muda. Essas espécies demandam manejo específico, mas podem ser fontes constantes de materiais como mucina e compostos minerais quando bem rancheadas. Além disso, ambas oferecem carne ao serem atacadas, o que torna sua presença estratégica em termos de recursos.

  • Slogo
    • Tempo de ciclo: ~25 ciclos
    • Entradas: 100 kg/sal e 50 kg/terra por ciclo
    • Produção máxima de mucina: ~30 kg/ciclo
    • Muda feliz: 10 kg que se transforma em cal
    • Ao ser atacado: 800 kcal de carne
  • Gildgo
    • Tempo de ciclo: ~25 ciclos
    • Entradas: 100 kg/enxofre e 50 kg/obsidiana por ciclo
    • Produção máxima de mucina: ~30 kg/ciclo
    • Muda feliz: 10 kg que se transforma em ouro amalgamado
    • Ao ser atacado: 800 kcal de carne

Criaturas aquáticas

All Critters in Oxygen Not Included's Aquatic Planet Pack
Imagem: Divulgação / Reprodução

As espécies aquáticas do pacote têm design pensado tanto para estética quanto para funcionalidade, liberando materiais que podem ser colhidos de forma renovável. Muitas delas excretam minerais ou insumos agrícolas que substituem a necessidade de mineração extensiva no ambiente aquático. Algumas produzem oxigênio ou ajudam no cultivo de plantas aquáticas, o que facilita a sustentabilidade da base submersa. Vale lembrar que várias espécies ainda precisam de acesso ocasional ao ar para respiração, então o manejo do espaço é essencial.

Espécie com fosforito e cal

  • Tempo de ciclo: ~25 ciclos
  • Produção: 10 kg de fosforito/ciclo, 5 kg de cal/ciclo
  • Crescimento associado: 13% de crescimento de starnacle por ciclo
  • Comportamento: em estado feliz emite luz
  • Ao ser atacado: 1.000 kcal de filé de peixe
  • Necessidade: deve poder emergir para respirar

Blowter (alface aquática e oxigênio)

  • Tempo de ciclo: ~25 ciclos
  • Produção: 400 kcal de alface/ciclo
  • Crescimento associado: 8% de crescimento de waterweed por ciclo
  • Saída de gás: ~15 kg de oxigênio por ciclo
  • Ao ser atacado: 1.000 kcal de filé de peixe
  • Observação: ranchar Blowters com cultivos de waterweed gera um pequeno fornecimento recorrente de oxigênio

Clampum (pérolas e ovolene)

  • Tempo de ciclo: ~100 ciclos
  • Produção: ~3.125 g de pérola por ciclo e 12 kg de gosma por ciclo
  • Ao ordenhar: até 100 kg de ovolene
  • Ao ser atacado: 1.000 kcal de filé de peixe
  • Obs.: pérolas podem ser cultivadas com Clampums em fazendas hidropônicas largas

Orehull (nori, lama poluída e cascas mineráveis)

  • Tempo de ciclo: ~100 ciclos
  • Produção: 2 unidades de Kelpole/ciclo, 20 kg de nori/ciclo e 50 kg de lama poluída/ciclo
  • Ao ser atacado: até 6.000 kcal de frutos do mar crus
  • Extração: é possível tosquiar Orehull e obter ~250 kg de minério de ferro das conchas

Criatura associada a Tower Kelp (nori)

  • Tempo de ciclo: ~5 ciclos
  • Produção direta: nenhuma entrada contínua listada
  • Colheita: fornece 10 kg de nori quando colhida
  • Observação: encontrada em Tower Kelp e aceita como alimento por criaturas maiores

Espécie coletora de tinta

  • Tempo de ciclo: ~100 ciclos
  • Produção: 25% de crescimento de tublia por ciclo e 20 kg de abyssalite/ciclo
  • Ao ordenhar: ~200 kg de tinta de lula
  • Ao ser atacado: ~9.600 kcal de calamar
  • Comportamento: tende a ficar hostil se ovos estiverem próximos

No conjunto, essas criaturas ampliam bastante as opções de produção eco‑sustentável na pedra‑espacial aquática. Planejar ranchos mistos e rotas de acesso ao ar para espécies semi‑aquáticas é a chave para extrair o máximo de cada criatura. Algumas produções, como pérolas e ovolene, demandam ciclos longos, então ajuste seu planejamento de base conforme a taxa de retorno. Aproveite a diversidade para reduzir a dependência de recursos raros do asteroide.

All Critters in Oxygen Not Included's Aquatic Planet Pack
Imagem: Divulgação / Reprodução

Com o manejo correto, o Aquatic Planet Pack transforma o aspecto econômico e estético da jogabilidade, oferecendo novas estratégias de sobrevivência e produção. Experimente ranchar diferentes combinações e alinhar fazendas hidropônicas e áreas de pasto para maximizar saídas úteis. Fique atento às necessidades de cada espécie — algumas exigem pontos de ar, outras exigem pasto ou plantas específicas como alimento. No fim, essas criaturas servem tanto como companheiras quanto como elementos-chave na logística da sua estação.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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