ARC Raiders: CEO da Embark Studios Detalha Escolha por Gameplay Colaborativo e Sem Leaderboards

O ARC Raiders gameplay se destaca por sua abordagem inovadora, focada em interações colaborativas e não-violentas entre jogadores, contrastando com a mentalidade de “atirar à primeira vista” comum em shooters PvPvE de extração. Patrick Söderlund, CEO da Embark Studios, explicou em uma entrevista ao GamesBeat as decisões de design que moldaram essa filosofia. Ele detalhou por que o estúdio opta por não introduzir elementos que poderiam fomentar uma competição acirrada, como os populares leaderboards.
A Escolha Por Um Gameplay Menos Competitivo
Söderlund revelou que a equipe teve diversas discussões sobre a implementação de sistemas como os de “Nemesis” e outras funcionalidades orientadas para PvP. No entanto, o consenso aponta para a beleza intrínseca do jogo que reside justamente na ausência de leaderboards e de um foco excessivo na competitividade direta. Essa decisão visa preservar a essência do título, que prioriza a construção de uma experiência única para os jogadores.
A filosofia central do estúdio é clara: não há interesse em fomentar um estilo de jogo onde o objetivo principal é eliminar outros participantes. Embora seja possível engajar em confrontos com outros jogadores, a ética de ARC Raiders nunca foi incentivar tiroteios indiscriminados. Pelo contrário, a presença de outros jogadores serve como um elemento para criar tensão e imprevisibilidade no ambiente, adicionando camadas de profundidade à exploração e extração sem se tornar o foco central da interação.
A Raiz PvE e a Tensão Sutil da Interação
Curiosamente, Söderlund destacou que, em suas fases iniciais de desenvolvimento, ARC Raiders era puramente PvE, sem a presença de outros jogadores. Embora o jogo fosse divertido e funcional nesses protótipos, a adição de elementos multijogador trouxe uma camada crucial de tensão para a jogabilidade diária e fez o mundo parecer mais dinâmico e “vivo”. Essa vitalidade se manifesta através de sinais sutis, como o som distante de tiros ou flares disparados por jogadores caídos.
O CEO da Embark Studios explicou que a estratégia não é informar explicitamente quantos jogadores estão no servidor ou quantos foram abatidos. Em vez disso, o jogo utiliza métodos indiretos para comunicar a presença de outros Raiders. A audição se torna um sentido crucial, permitindo aos jogadores perceberem os sons de confrontos distantes contra a ARC ou de outros jogadores engajados em suas próprias batalhas. Essa abordagem cria uma atmosfera de incerteza e constante alerta, sem direcionar o jogador para o combate direto.
O Papel Essencial das Flares de Raider
Um dos exemplos mais emblemáticos dessa “sinalização sutil” é a flare que se eleva ao céu quando um Raider controlado por outro jogador é abatido. Söderlund relembrou um playtest onde essas flares foram temporariamente removidas, e sua insistência em reintroduzi-las ressalta a importância desse elemento. Elas não são apenas um detalhe visual, mas uma parte icônica do jogo que comunica informações vitais de forma não-verbal.
Essas flares servem como um farol, indicando a outros jogadores que alguma ação está ocorrendo em determinada área. Isso não só contribui para a sensação de um mundo populoso, mas também gera um dilema estratégico: “Devo ir até lá? Devo arriscar para ver se encontro algo, ou será que o Raider já foi reanimado?”. Essa incerteza cria um elemento de tensão significativo e oportunidades para decisões que impactam diretamente a experiência do jogador, seja na busca por recursos ou na escolha de evitar confrontos.
Matchmaking Inteligente e Estilos de Jogo
Söderlund já havia abordado anteriormente como o sistema de matchmaking em ARC Raiders foi projetado para incentivar os jogadores a atuarem de acordo com seus estilos preferidos. Em uma entrevista no início do mês, ele confirmou que os jogadores que demonstram preferência por uma experiência PvE tendem a ser pareados com outros de mentalidade semelhante, reforçando a cooperação e a exploração.
Por outro lado, jogadores mais agressivos e orientados para o PvP são agrupados com aqueles que também buscam engajamento em mais combates. Essa segmentação inteligente garante que a experiência de cada um seja otimizada para o que buscam no jogo, permitindo que a comunidade encontre seus pares sem forçar um estilo de jogo que não se alinha com suas preferências. Isso reforça a visão do estúdio de criar um ambiente diversificado e adaptável para todos.
ARC Raiders está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Para mais detalhes sobre o título, confira nossa análise completa.
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