Armas de Stardew Valley: classificação por dano e vantagens

Stardew Valley vai muito além do cultivo: você pode minerar, pescar, fabricar itens, casar e até enfrentar criaturas em masmorras. Por isso é útil ter uma arma adequada quando explora locais como as minas. As armas do jogo têm formatos e bônus variados, e atualizações ao longo do tempo acrescentaram opções novas. Escolher a melhor arma depende do estilo de jogo, mas é possível ordenar as opções por dano base e benefícios extras.
Nesta lista ranqueada priorizo o dano por ataque e os atributos adicionais que influenciam combate e sobrevivência. Atualizada em 26 de dezembro de 2025, inclui armas introduzidas na versão 1.6. O foco está em espadas e adagas, apontando onde encontrar ou como fabricar cada peça. Use essa referência para decidir qual arma vale a pena buscar em cada fase do seu save.
20 Meowmere
Espada

Meowmere é uma espada especial adicionada na atualização 1.6 e conhecida pelo visual marcante. Ela oferece dano base modesto, mas compensa com velocidade e bônus de peso. Para obtê-la é preciso usar uma Far Away Stone no pedestal de planta no porão do Mago após conseguir o Ancient Doll e ter acesso a uma fonte de lava. O processo exige explorar o nível 100 das minas ou a Caldeira do Vulcão em Ginger Island, então é uma meta de final de jogo.
- Dano base: 20
- Velocidade: +4
- Peso: +2
19 Yeti Tooth
Espada

Yeti Tooth é uma espada curta com aparência gelada, encontrada quebrando caixas e barris entre os andares 80 e 90 das minas. Apesar da descrição, não aplica efeitos de gelo em combate; seu diferencial está no bom dano crítico e no aumento de defesa. Com crit power elevado ela funciona bem nas fases iniciais avançadas, oferecendo segurança extra em incursões mais arriscadas. É uma opção prática para quem procura equilíbrio entre ataque e proteção antes de obter armas de fim de jogo.
- Dano: 26-42
- Defesa: +4
- Poder crítico: +10
18 Tempered Broadsword
Espada

Tempered Broadsword é uma claymore pesada com dano sólido e altos bônus de defesa e peso. Sua velocidade é menor, o que torna cada ataque mais lento, mas compensa na resistência que oferece ao personagem. Pode surgir ao quebrar caixas e barris a partir do andar 40 ou como recompensa remixed no baú do andar 90 das Remixed Mines. Se você ativa remixed rewards ao criar o save, esse tipo de espada passa a ser uma opção valiosa para combates prolongados.
- Dano: 29-44
- Velocidade: -3
- Defesa: +3
- Peso: +3
17 Wicked Kris
Adaga

Wicked Kris é uma adaga rara, descrita como feita de uma liga de irídio, conseguida em baús remixed do andar 90 ou caindo de barris e caixas no Skull Cavern e na Quarry Mine. Seu perfil favorece combate corpo a corpo rápido e agressivo graças ao alcance e velocidade típicos de adagas. O principal benefício é o aumento da chance de crítico, ideal para builds que apostam em golpes críticos frequentes. Quando a Tempered Broadsword não aparece como recompensa remixed, o Wicked Kris costuma ser a alternativa útil para jogadores próximos ao nível 90.
- Dano: 24-30
- Chance crítica: +4
16 Obsidian Edge
Espada

Obsidian Edge é uma espada de aspecto sombrio feita de obsidiana, garantida como drop do baú no andar 90 das minas regulares. Ela tem velocidade reduzida, mas compensa com poder de ataque alto e incremento na chance de crítico. Além do visual intimidador, é uma opção estável para quem quer uma arma confiável sem depender de drops extremamente raros. Muitos jogadores a mantêm por sua eficiência em confrontos mais duros antes de alcançar equipamentos de nível superior.
- Dano: 30-45
- Velocidade: -1
- Poder crítico: +10
15 Steel Falchion
Espada

Steel Falchion é uma espada rápida vendida pela Guilda dos Aventureiros depois de alcançar o andar 90 das minas, por 9.000g. Tem velocidade positiva e um grande aumento na potência de crítico, sendo uma compra sólida para quem chega cedo ao nível 90. O dano fica na média, mas a rapidez de ataque e o boost de crítico tornam-na eficiente para limpar grupos de inimigos. É uma escolha recomendada para acelerar a progressão em saves novos antes de migrar para armas de fim de jogo.
- Dano: 28-46
- Velocidade: +4
- Poder crítico: +20
14 Lava Katana
Espada

Lava Katana é uma espada de alto dano com lâmina vermelha, vendida na Guilda dos Aventureiros após completar o andar 120 das minas por 25.000g. Seu peso e poder crítico elevados a tornam ideal para enfrentar o Skull Cavern e outros desafios mais difíceis. É uma opção de meio a fim de jogo quando você busca uma arma robusta que cause impacto significativo em cada ataque. Por ser cara, costuma ser adquirida apenas por jogadores que já evoluíram bastante o personagem.
- Dano: 55-64
- Defesa: +3
- Peso: +3
- Poder crítico: +25
13 Dwarf Sword
Espada

Dwarf Sword combina bom dano com aumentos de defesa e uma leve melhoria de velocidade, geralmente obtida em baús do Volcano Dungeon. É uma escolha equilibrada para quem quer potência sem abrir mão de mobilidade e proteção. Como drop do vulcão, sua obtenção é aleatória, mas revisitar a dungeon aumenta as chances de encontrá-la. No geral é uma arma recomendada para combates frequentes em Ginger Island e para explorar a Volcano Caldera.
- Dano: 65-75
- Velocidade: +2
- Defesa: +4
12 Infinity Dagger
Adaga

Infinity Dagger é a adaga mais forte do jogo e precisa ser forjada na Volcano Forge utilizando uma Galaxy Dagger, 60 Cinder Shards e 3 Galaxy Souls. Ela oferece o maior dano entre as adagas e altera quatro dos cinco principais atributos, tornando-a letal em ritmo rápido de ataque. Por exigir recursos raros e acesso ao forge, é uma arma de final de jogo recomendada para quem explora a caldeira do vulcão. Sua alta combinação de dano e velocidade garante eficácia contra os inimigos mais resistentes do conteúdo avançado.
- Dano: 50-70
- Velocidade: +1
- Defesa: +3
- Peso: +5
- Chance crítica: +4
11 Iridium Needle
Adaga

Iridium Needle é uma adaga pequena com chance crítica muito alta e um bônus de poder crítico enorme. Ela pode cair de Special Slimes quando o Shrine of Challenge está ativo, portanto é um drop raro voltado ao farm. O dano base é médio, mas a combinação de chance e potência crítica torna-a mortal em mãos que priorizam acertos críticos. Para jogadores que buscam builds centradas em críticos, essa adaga compensa o tempo gasto em farm.
- Dano: 20-35
- Chance crítica: +6
- Poder crítico: +200
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.