O Arsenal de Hornet: Desvende a Localização de Todas as Ferramentas em Silksong

A jornada em Hollow Knight: Silksong promete ser repleta de desafios e segredos, e para Hornet, dominar o vasto mundo de Pharloom exige mais do que apenas agilidade. Encontrar todas as ferramentas Silksong é crucial para desbloquear seu potencial máximo, seja para aprimorar o combate ou facilitar a exploração. São 65 ferramentas distintas, cada uma oferecendo habilidades únicas que se adaptam a diferentes estilos de jogo, transformando a forma como enfrentamos os perigos do reino.
Coletar todos esses itens em uma única jogada é uma tarefa árdua, que demanda uma exploração minuciosa, a conclusão de diversas missões secundárias e interações estratégicas com os NPCs de Pharloom. As ferramentas se dividem em quatro categorias principais – branca, vermelha, azul e amarela – cada uma com características específicas que impactam diretamente a jogabilidade de Hornet. Compreender suas classificações e funcionalidades é o primeiro passo para montar um arsenal imbatível e triunfar sobre os desafios que aguardam.
Dominando Pharloom: Tipos de Ferramentas e Seus Poderes
As ferramentas em Hollow Knight: Silksong são mais do que meros coletáveis; elas são o coração da progressão e da personalização da jogabilidade de Hornet, moldando sua capacidade de enfrentar os desafios crescentes de Pharloom. A Team Cherry as categorizou em quatro tipos distintos, indicados por cores, para facilitar a compreensão de suas funções essenciais. Cada categoria possui um propósito claro, permitindo que os jogadores estrategizem a melhor forma de utilizar esses recursos e adaptem Hornet a qualquer situação, seja em combate feroz ou em exploração complexa.
Enquanto as ferramentas brancas e vermelhas são focadas em habilidades ativas, essenciais para o combate direto e a manipulação do ambiente, suas fontes de poder divergem: as brancas utilizam a seda de Hornet para desencadear ataques poderosos e técnicas de Weaver, enquanto as vermelhas dependem de consumíveis específicos para suas ativações. Já as ferramentas azuis e amarelas operam mais como aprimoramentos passivos, concedendo bônus estratégicos que podem alterar significativamente a defesa, a movimentação ou a capacidade de coleta de Hornet. Essa diversidade permite uma adaptação tática constante às ameaças de Pharloom, oferecendo profundidade e variedade à experiência de jogo.
Localização Detalhada das Ferramentas em Silksong
Para aqueles que desejam desvendar todos os segredos de Pharloom e equipar Hornet com o arsenal completo, a busca por cada ferramenta é uma jornada de exploração e desafios gratificantes. Cada um dos 65 itens está estrategicamente escondido em locais específicos, muitos deles protegidos por chefes formidáveis ou acessíveis apenas após a conclusão de intrincadas missões e interações com os habitantes do reino. É uma verdadeira caçada ao tesouro que exige paciência e um olho aguçado para detalhes, incentivando os jogadores a revisitar áreas e investigar cada canto para não perder nenhuma oportunidade.
A determinação será a chave para desvendar todos os pontos do mapa, desde os pântanos de Mosshome até as profundezas de Deep Docks, garantindo que nenhuma área fique sem ser explorada. Fique atento a estátuas que podem conceder habilidades, mesas abandonadas que guardam itens valiosos, recompensas generosas por derrotar chefes imponentes e as ofertas de mercadores astutos. Cada um desses pontos pode guardar uma nova e poderosa ferramenta para auxiliar Hornet em sua aventura, transformando o modo como ela interage com o ambiente e os inimigos.
Ferramentas de Habilidade Brancas: Ataques e Técnicas de Seda
As ferramentas brancas representam as habilidades ativas mais fundamentais de Hornet, impulsionadas por sua Seda. Elas são essenciais para ataques diretos e para interações dinâmicas no campo de batalha, permitindo que a protagonista enfrente seus inimigos com graça e letalidade.
- Silkspear: Desbloqueada ao interagir com a estátua na área de Mosshome em Moss Grotto.
- Thread Storm: Desbloqueada ao interagir com a estátua na área de Craw Lake em Greymoor.
- Cross Stitch: Recompensa por derrotar o chefe Phantom na área Exhaust Organ em Bilewater.
- Sharpdart: Desbloqueada ao interagir com a estátua em Weavenest Karn, a oeste de Wormways.
- Rune Rage: Recompensa por derrotar o chefe First Sinner em The Slab.
- Pale Nails: Desbloqueada ao interagir com o braço de Grand Mother Silk no topo de The Cradle durante o Ato 3.

Ferramentas de Consumo Vermelhas: Armadilhas e Projéteis
As ferramentas vermelhas oferecem uma gama diversificada de ataques e armadilhas que, embora poderosas, consomem recursos específicos. Dominá-las permite a Hornet controlar o campo de batalha com projéteis, armadilhas e explosivos, adicionando uma camada estratégica ao combate.
- Straight Pin: Encontrado em uma mesa na área acima da cela de Grindle em The Marrow.
- Threefold Pin: Localizado em uma caverna secreta acima da área de Craw Lake em Greymoor.
- Sting Shard: Criado por Forge Daughter em Deep Docks, requer um Craftmetal e 140 Rosaries.
- Tacks: Recompensa por completar a missão “Roach Guts” para Crull e Benjin na área Sinner’s Road.
- Longpin: Encontrado atrás do ninho de vespas rosa na área Shellwood.
- Curveclaw: Comprado de Mottled Skarr na área Hunter’s March por 140 Rosaries.
- Curvesickle: Encontrado no Ato 3, na sala acima de Far Fields Bellway, após uma série de ações específicas.
- Throwing Ring: Obtido ao acionar a missão “Trail’s End” no quadro de desejos de Bellhart e encontrar Shakra em Bilewater.
- Pimpillo: Criado em uma mesa acima da casa de Yarnaby em Greymoor, requer um Craftmetal.
- Conchcutter: Encontrado na caverna Coral Tower em Sands of Karak.
- Silkshot I: Para obter a Forge Daughter Silkshot, encontre a Ruined Tool no sudeste de Bilewater e leve-a para Forge Daughter em Deep Docks.
- Silkshot II: Para obter a Twelfth Architect Silkshot, encontre a Ruined Tool no sudeste de Bilewater e leve-a para Twelfth Architect em Underworks.
- Silkshot III: Para obter a Weaver Silkshot, encontre a Ruined Tool no sudeste de Bilewater e leve-a para a mesa perto do banco no norte de Mount Fay.
- Delver’s Drill: Encontrado em uma mesa na parte sudoeste da área Underworks.
- Cogwork Wheel: Criado por Twelfth Architect em Underworks, requer um Craftmetal e 360 Rosaries.
- Cogfly: Criado em uma mesa na área High Falls, requer um Craftmetal.
- Rosary Cannon: Encontrado atrás de uma porta trancada na área Forum de High Halls.
- Voltvessels: Encontrados em uma mesa na parte nordeste da área Memorium durante o Ato 3.
- Flintslate: Encontrado em uma mesa na área Deep Docks.
- Snare Setter: Encontrado em uma mesa acima do banco em Weavenest Atla.
- Flea Brew: Recompensa por encontrar cinco pulgas para Fleamaster Mooshka em The Marrow.
- Plasmium Phial: Recompensa por completar a missão “Alchemist’s Assistant” para Alchemist Zylotol em Wormways.
- Needle Phial: Recebido no início da missão “Alchemist’s Assistant” após falar com Alchemist Zylotol em Wormways.

Ferramentas de Suporte Azuis e Amarelas: Melhorias Passivas
As ferramentas azuis e amarelas concedem bônus passivos que aprimoram as capacidades de Hornet, desde a proteção e regeneração até melhorias na coleta de recursos e na movimentação. Estes itens são fundamentais para personalizar o estilo de jogo e otimizar a sobrevivência e eficiência em Pharloom.
- Druid’s Eye: Recompensa por completar a missão “Berry Picking” para Moss Druid em Moss Home.
- Druid’s Eyes: Recompensa por encontrar todas as Mossberries possíveis e entregá-las a Moss Druid em Moss Home durante o Ato 3.
- Magma Bell: Criado por Forge Daughter em Deep Docks, requer um Craftmetal e 110 Rosaries.
- Warding Bell: Encontrado em uma plataforma na área Far Fields.
- Pollip Pouch: Recompensa por completar a missão “Rite of the Pollip” para Greyroot em Shellwood.
- Fractured Mask: Comprada de Mottled Skarr na área Hunter’s March por 260 Rosaries.
- Multibinder: Comprado de Frey na área Bellheart por 880 Rosaries, após completar a missão “My Missing Courier”.
- Weavelight: Recompensa por derrotar o chefe Moss Mothers em Weavenest Atla.
- Sawtooth Circlet: Criado por Twelfth Architect em Underworks, requer um Craftmetal e 230 Rosaries.
- Injector Band: Encontrado em uma mesa na área Whiteward.
- Spool Extender: Comprado de Jubilana em Songclave por 720 Rosaries, após completar a missão “The Wandering Merchant”.
- Reserve Bind: Recompensa por derrotar o chefe Second Sentinel na parte sudeste de The Forum.
- Claw Mirror: Recompensa por derrotar o chefe Trobbio na área Stage de Whispering Vaults.
- Claw Mirrors: Recompensa por derrotar o chefe Tormented Trobbio na área Stage de Whispering Vaults durante o Ato 3.
- Memory Crystal: Encontrado atrás de uma parede de gelo na área Mount Fay.
- Snitch Pick: Comprado de Grindle na área Blasted Steps por 740 Rosaries.
- Volt Filament: Recompensa por derrotar o chefe Voltvyrm na área Voltnest de Sands of Karak.
- Quick Sling: Encontrado quebrando um falso teto na área Bilewater.
- Wreath of Purity: Encontrado em uma plataforma na área Putrified Ducts.
- Longclaw: Recompensa por completar a missão “Broodfeast” para a Huntress em Putrified Ducts.
- Wispfire Lantern: Recompensa por derrotar o chefe Father of the Flame na seção de Bellheart a oeste de Wisp Thicket.
- Egg of Flealia: Recompensa por completar a missão “The Lost Fleas” para Fleamaster Mooshka em The Marrow.
- Pin Badge: Recompensa por derrotar o chefe Pinstress na área Mount Fay durante o Ato 3.
- Compass: Comprado de Shakra por 70 Rosaries.
- Shard Pendant: Encontrado em uma mesa em The Marrow.
- Magnetite Brooch: Comprado de Pebb na área Bonebottom por 120 Rosaries.
- Weighted Belt: Comprado de Mort na área Pilgrim’s Rest de Far Fields por 160 Rosaries.
- Barbed Bracelet: Encontrado em um cadáver de inseto em Sinner’s Road.
- Dead Bug’s Purse: Encontrado em um cadáver de inseto na área Wormways.
- Shell Satchel: Encontrado em um cadáver de inseto na área Wormways enquanto joga no modo Steel Soul.
- Magnetite Dice: Obtido ao vencer Lumble the Lucky repetidamente no minijogo Dice.
- Scuttlebrace: Criado por Twelfth Architect em Underworks, requer um Craftmetal e 140 Rosaries.
- Ascendant’s Grip: Comprado de Jubilana em Songclave por 350 Rosaries, após completar a missão “The Wandering Merchant”.
- Spider Strings: Comprado de Jubilana em Songclave por 320 Rosaries, após completar a missão “The Lost Merchant”.
- Silkspeed Anklets: Obtido correndo pela câmara na área Weavenest Cindril de Far Fields.
- Thief’s Mark: Comprado de Grindle na área Blasted Steps por 350 Rosaries.

Dominando o Combate e a Exploração com as Ferramentas de Hornet
A proficiência no uso das diversas ferramentas de Silksong é o que realmente define a maestria de um jogador, transcendendo a mera coleta de itens. Mais do que apenas encontrar o arsenal completo, compreender como cada ferramenta se integra de forma sinérgica às estratégias de combate e exploração de Hornet pode transformar uma jornada desafiadora em uma experiência fluida e gratificante. Desde aprimorar a capacidade de ataque e defesa até otimizar a movimentação e a coleta de recursos, cada ferramenta oferece uma peça vital para o complexo quebra-cabeça da sobrevivência em Pharloom. Essa compreensão aprofundada permite a criação de builds versáteis, adaptadas a qualquer tipo de ameaça que o reino possa apresentar.
As descrições a seguir elucidam o impacto funcional detalhado de cada habilidade e item, permitindo que você monte combinações poderosas e personalize a abordagem de Hornet para qualquer situação, desde confrontos diretos até a superação de obstáculos ambientais. Seja você um combatente agressivo que busca maximizar o dano, um explorador cauteloso focado na sobrevivência ou um jogador que aprecia a versatilidade, o conhecimento dessas ferramentas abrirá novas possibilidades táticas e garantirá que Hornet esteja sempre pronta para o que vier.
Aprimorando suas Táticas: Descrição das Ferramentas Ativas
As ferramentas ativas, sejam elas impulsionadas por Silk ou consumíveis, são o cerne do repertório ofensivo de Hornet. Elas permitem que a protagonista execute ataques especiais, controle multidões ou crie armadilhas, sendo cruciais para superar os diversos inimigos e chefes que habitam Pharloom. Escolher as ferramentas certas para cada confronto pode ser a diferença entre a vitória e a derrota.
- Silkspear: Técnica letal dos Weavers. Arremessa a agulha com força amplificada pela seda enrolada.
- Thread Storm: Técnica letal dos Weavers. Lança a agulha num turbilhão de seda ao redor de Hornet, chicoteando os inimigos.
- Cross Stitch: Técnica defensiva de uma criatura feita de linha. Enrola seda ao redor da agulha para desviar ataques inimigos e contra-atacar instantaneamente.
- Sharpdart: Técnica letal dos Weavers. Atravessa inimigos num borrão de lâmina e seda.
- Rune Rage: Técnica esquecida dos Weavers. Costura runas dilacerantes nos inimigos.
- Pale Nails: Técnica retirada da fonte primordial da Seda. Gira garras de linha que buscam os inimigos.
- Straight Pin: Ferramenta de arremesso leve, projetada para ataques rápidos.
- Threefold Pin: Arma plana e em camadas, criada para ser arremessada em conjunto.
- Sting Shard: Armadilha letal formada por lâminas bem presas. Uma vez colocada, perfurará inimigos que entrarem em contato.
- Tacks: Alfinetes curtos projetados para serem espalhados pelo chão. As pontas afiadas perfurarão qualquer inimigo que pisar nelas.
- Longpin: Alfinete e cabo pesados, feitos para perfurar cascas resistentes.
- Curveclaw: Osso afiado arqueado usado por caçadores para abater presas voadoras.
- Curvesickle: Osso afiado radial usado por caçadores habilidosos para abater presas perigosas.
- Throwing Ring: Arma de arremesso endurecida da guerreira Shakra. Arma de força contundente que ricocheteia entre inimigos e superfícies duras.
- Pimpillo: Bolsa de tecido cheia de material volátil. Explode ao impactar inimigos ou quando acesa pelo seu pavio.
- Conchcutter: Arma espiral feita de uma concha endurecida. Lançada em ângulo, pode ricochetear e pegar a presa desprevenida.
- Silkshot I: Arma antiga dos Weavers, reparada e modificada por Forge Daughter. Usa cartuchos de concha e a própria seda do portador para disparar.
- Silkshot II: Arma antiga dos Weavers, reparada e modificada por Twelfth Architect. Usa cartuchos de concha e a própria seda do portador para disparar.
- Silkshot III: Arma antiga dos Weavers, reparada à sua forma original. Usa cartuchos de concha e a própria seda do portador para disparar.
- Delver’s Drill: Ferramenta rotativa usada para perfurar ossos e rochas. Impulsiona o portador para baixo, girando a broca com força destrutiva.
- Cogwork Wheel: Lâmina circular expansiva alimentada por um motor de engrenagem. Propulsa-se para frente, cortando inimigos.
- Cogfly: Companheiro alado de engrenagem que buscará inimigos próximos e atacará.
- Rosary Cannon: Mecanismo reaproveitado da base de uma máquina de enfiar rosários. Rosários devem ser inseridos para recarregar o canhão.
- Voltvessels: Orbes conversíveis contendo eletricidade. Os vasos podem ser arremessados como uma bola para uma descarga explosiva ou fincados como uma lança para liberar uma coluna de energia.
- Flintslate: Lixa de afiar feita de sílex lapidado e polido. Superaquece temporariamente a lâmina da agulha, imbuindo cada golpe com chama e aumentando a letalidade.
- Snare Setter: Ferramenta de armar armadilhas dos Weavers. Coloca uma runa de Seda que se acende quando inimigos entram em contato. Usa cartuchos de concha e a própria seda do portador.
- Flea Brew: Bebida revigorante preparada pela Caravana de Pulgas. Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataques.
- Plasmium Phial: Frasco de lança contendo Plasmium. Injetar o líquido permite ganhar saúde além dos limites naturais.
- Needle Phial: Ferramenta projetada para extrair e armazenar fluidos. Para perfurar seu alvo, o Needle Phial deve primeiro ser carregado até a tensão máxima.
Vantagens Estratégicas: Descrição das Ferramentas Passivas
As ferramentas passivas são aprimoramentos que operam em segundo plano, oferecendo bônus constantes que podem ser a diferença entre a vida e a morte. Desde fortalecer a defesa de Hornet até otimizar a coleta de recursos e a movimentação, essas ferramentas azuis e amarelas são cruciais para construir um personagem robusto e adaptável às particularidades de Pharloom.
- Druid’s Eye: Amuleto de proteção formado por Mossberries. Conforme o portador sofre dano, o amuleto exala um elixir verde que se transformará em Seda.
- Druid’s Eyes: Poderoso amuleto de proteção formado por muitas Mossberries. Conforme o portador sofre dano, o amuleto exala um elixir verde que se transformará em Seda.
- Magma Bell: Sino de ferro forjado, feito para proteger contra o calor intenso de Deep Docks. Reduz o dano recebido de chamas e magma.
- Warding Bell: Sino sagrado inscrito com um hino de proteção. Protege o portador enquanto ele cuida de suas feridas.
- Pollip Pouch: Bolsa contendo um veneno de ação rápida extraído do coração de uma flor. Aplica veneno às ferramentas equipadas.
- Fractured Mask: Crânio de inseto antigo esculpido para proteção. Protege contra dano crítico, mas se estilhaça ao impactar. Se quebrada, a máscara será reparada ao descansar em um banco.
- Multibinder: Eixo de Weaver elaborado e gravado, utilizável apenas por portadores de Seda. Estende o ato de Bind, mas aumenta seu efeito de cura.
- Weavelight: Aparelho brilhante feito por Weavers. Seu núcleo emite um brilho fraco. Aumenta a velocidade de regeneração de Seda.
- Sawtooth Circlet: Cinto flexível de dentes de metal serrilhados, capaz de ser fixado ao capacete de uma capa. Abrir a capa fará as lâminas girarem, danificando inimigos ao redor.
- Injector Band: Bracelete de alfinetes cirúrgicos do Whiteward. Usado para inserir à força a Seda profundamente na casca de um inseto. Aumenta a velocidade de Bind.
- Spool Extender: Ferramenta de armazenamento de Seda da Cidadela, moldada a partir de um artefato dos Weavers. Permite o armazenamento de Seda adicional além das habilidades naturais.
- Reserve Bind: Artefato ornamentado da Cidadela, capaz de guardar uma quantidade de Seda equivalente a um Bind. Usado quando a cura é necessária e os recursos naturais estão baixos. O Reserve Bind será restaurado ao descansar em um banco.
- Claw Mirror: Ferramenta teatral de um inseto vaidoso. Ao realizar Bind, emite um brilho deslumbrante que danifica os inimigos ao redor.
- Claw Mirrors: Duas ferramentas teatrais de um inseto vaidoso. Ao realizar Bind, emitem uma explosão ardente que danifica os inimigos ao redor.
- Memory Crystal: Pedra reflexiva com propriedades mnemônicas. Ao sofrer dano, uma memória do portador é formada de cristal. A memória se estilhaçará em espinhos afiados se um inimigo entrar em contato.
- Snitch Pick: Ferramenta com gancho para a recuperação forçada de itens de insetos e cascas. Harpoona inimigos para roubar rosaries e estilhaços de casca, enquanto causa dano adicional.
- Volt Filament: Órgão carregado de um Voltvyrm derrotado. Pode ser enrolado em linha, imbuindo as Silk Skills com uma carga elétrica.
- Quick Sling: Mecanismo de arremesso tenso construído de junco e osso, destinado a ser montado no membro de um inseto. Dobra o número de ferramentas arremessadas.
- Wreath of Purity: Faixa frágil tecida de junco e folha, criada para repelir Muckmaggots. Se quebrada, a coroa será reparada ao descansar em um banco.
- Longclaw: Talismã feito da garra de um grande predador. Aumenta o alcance dos ataques de agulha.
- Wispfire Lantern: Lanterna de ferro quebrada contendo fogo-fátuo fumegante. Wisps surgirão da lanterna e queimarão inimigos, ao custo de Seda.
- Egg of Flealia: Ícone da mítica mãe pulga, transmitido por caravanas antigas. Um símbolo de proteção e parentesco. Diminui o custo das Silk Skills quando a saúde está cheia.
- Pin Badge: Emblema da Ordem da Pinstress, os antigos mestres de lâmina de Pharloom. Reduz o tempo de carga do Needle Strike.
- Compass: Dispositivo de rastreamento intricado, esculpido em casca. Quando equipado, a localização do portador será marcada em seu mapa.
- Shard Pendant: Ornamento rudimentar usado por colecionadores e artesãos. Permite coletar mais estilhaços de casca de criaturas derrotadas.
- Magnetite Brooch: Pedra sagrada inscrita com uma oração por rosaries. Qualquer conta solta será atraída para o portador.
- Weighted Belt: Cinto pesado preferido por aqueles com passo incerto. O portador recuará menos ao atacar inimigos e não será lançado tão longe ao sofrer dano.
- Barbed Bracelet: Pulseira viciosa usada por aqueles que acreditam não terem sido devidamente punidos. Aumenta o dano recebido, mas também aumenta o dano causado pela agulha.
- Dead Bug’s Purse: Bolsa descartada de um peregrino caído. Permite ao portador reter alguns rosaries após a derrota.
- Shell Satchel: Contêiner de acesso rápido formado a partir de uma casca antiga. Aumenta a quantidade de ferramentas criadas.
- Magnetite Dice: Brinquedos esculpidos em material magnético. Usados em jogos simples e acreditados para trazer sorte ao portador.
- Scuttlebrace: Coluna artificial que se prende firmemente à casca. Aprimora a flexibilidade inata do portador, permitindo uma retirada rápida.
- Ascendant’s Grip: Pitão dourado que permite manter-se no lugar em uma parede.
- Spider Strings: Dispositivo sofisticado dos Weavers. Ressoa com a música tocada para amplificar e aprimorar uma performance. Expande e fortalece os efeitos do Needolin.
- Silkspeed Anklets: Tornozeleiras experimentais feitas pelos Weavers. Utilizam a própria Seda do portador para aumentar a velocidade de corrida.
- Thief’s Mark: Símbolo usado para identificar-se a outros ladrões. Ganha rosaries extras de inimigos derrotados, mas perde alguns rosaries ao sofrer dano.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.