Assassin’s Creed: Black Flag vs Skull and Bones - Portal do Pixel

Assassin’s Creed: Black Flag vs Skull and Bones

Assassin’s Creed: Black Flag vs Skull and Bones

Lançamento Controverso

A Ubisoft acaba de lançar Skull and Bones para PC e consoles, mas a recepção do jogo parece não ser das melhores entre os jogadores. Alguns até consideram que Skull and Bones fica atrás de Assassin’s Creed: Black Flag, lançado há uma década.

Análise Comparativa por Gameinvader

O canal do YouTube ‘Gameinvader’ divulgou um comparativo entre Assassin’s Creed: Black Flag e Skull and Bones, colocando frente a frente esses dois jogos de pirata. Os resultados podem surpreender muitos fãs do gênero.

Abordagem nas Abordagens

Uma das primeiras críticas a Skull and Bones é a mecânica de abordagem de navios. Diferentemente de Black Flag, onde a abordagem é uma ação jogável, Skull and Bones reduz isso a uma simples cena cortada, representando um retrocesso notável.

Nado Proibido

Enquanto Assassin’s Creed: Black Flag permite que os jogadores nadem, Skull and Bones restringe essa possibilidade. A Ubisoft provavelmente limitou o nado a propósitos de jogabilidade, visto que em Skull and Bones o jogador só pode deixar seu navio ao navegar para um porto seguro. Novamente, isso representa um passo atrás em relação a Black Flag.

Foco em Jogos como Serviço

Sendo Skull and Bones um título de Jogos como Serviço (GaaS), a Ubisoft focou nesses elementos. Consequentemente, as cenas cortadas exibem sincronização labial de qualidade inferior comparada à de Assassin’s Creed: Black Flag, um título impulsionado por uma narrativa single-player que exigia cenas de alta qualidade.

Gráficos e Expectativas

Em termos gráficos, Skull and Bones apresenta melhorias, o que era esperado. Contudo, é um alívio ver que o jogo não repete os erros de Gotham Knights, que apresentou gráficos inferiores aos de Batman: Arkham Knight.

Problemas Fundamentais

O principal problema de Skull and Bones é que ele pega vários elementos de Assassin’s Creed: Black Flag, piora-os e tenta explorar os jogadores com sua abordagem de Jogos como Serviço. É um erro similar ao de Suicide Squad: Kill the Justice League, onde a Ubisoft, assim como a Rocksteady, parece não ter compreendido o que fez Black Flag ser especial.

Código de Erro MAGPIE e Teste Gratuito

Skull and Bones ainda sofre com o código de erro MAGPIE, que afetou suas fases de Beta Fechado e Beta Aberto, impedindo uma avaliação mais aprofundada. Felizmente, a Ubisoft está oferecendo um Teste Gratuito a todos, proporcionando uma oportunidade de experimentar o jogo antes de qualquer compromisso.

Este comparativo entre Assassin’s Creed: Black Flag e Skull and Bones lança luz sobre as decisões de desenvolvimento e a direção tomada pela Ubisoft, revelando aspectos importantes para jogadores e fãs dos títulos de aventura e pirataria.