Ativando o interruptor do dispositivo de bloqueio em Crimson Desert
A linha de missões Conhecimento Proibido em Crimson Desert leva Kliff por pistas deixadas por Alustin até a região de Hernand, com passagem secreta pelo Instituto Scholastone e experimentos do professor Octavius. No caminho, você será sugado pelo experimento chamado Abismo de Octavius, enfrentará o chefe Tenebrum e precisará usar habilidades como Force Palm e Axiom Force para prosseguir. A sequência culmina na subida à Spire of the Stars e em uma conexão mais profunda com o Abismo que fecha o capítulo. Este guia explica cada etapa da cadeia de missões e as ações necessárias para ativar o interruptor do dispositivo de bloqueio.
- As palavras de Alustin
- Scholastone
- No caminho certo
- Portal para o Além
- Spire of the Stars
- Obessão e Loucura
- Sombra Projetada
As palavras de Alustin

A primeira etapa se inicia com um encontro aleatório com um mensageiro sem nome nas ruas da cidade, que interrompe seu movimento e entrega a Carta de Alustin. Receber e ler essa carta é o gatilho que desbloqueia toda a cadeia de missões subsequentes, então verifique seu inventário assim que ocorrer a interação. Se o mensageiro não aparecer, movimente-se pela área e recarregue ou reentre na zona até que o evento seja acionado. Após ler a carta, a missão aponta para Scholastone, uma instalação restrita na região fria a oeste de Hernand, próxima a Fort Perwin.
Scholastone

Para acessar Scholastone você precisará de um disfarce, então siga o contato indicado por Alustin até o edifício perto da praça da cidade e fale com Darroch. Ele dará o Uniforme de Scholastone, que permite atravessar a barreira mágica que bloqueia a entrada da caverna secreta levando ao instituto. Ao viajar para a região montanhosa e fria, repare que a recuperação de estamina diminui e o ambiente exige cuidados com aquecimento e suprimentos. Itens que recuperam stamina, como algumas bebidas e alimentos, ajudam a manter seu desempenho enquanto avança pelas trilhas gélidas.

Ao cruzar a barreira com o uniforme, você aprenderá a mecânica Focus Force Palm para interagir com fontes de energia brilhantes e abrir caminhos internos. Depois de ativar o mecanismo inicial, um NPC troll guiará você até o instituto; a partir daí há rotas mais diretas ou caminhos sinuosos pela montanha que levam à visão do prédio. Mantenha-se atento aos pontos de calor e escale com cautela, pois o terreno pode reduzir ainda mais a recuperação de stamina. A progressão dentro de Scholastone exige observação dos demais NPCs e interação com objetos para avançar na trama.
No caminho certo

Ao chegar ao Instituto Scholastone, seu objetivo é encontrar o Decano Grundir, que geralmente aparece sobre uma ponte interna após a entrada principal. Vestindo o uniforme você passa despercebido e pode seguir Grundir livremente pelos corredores do instituto até a apresentação a Octavius. A interação com Octavius é crucial, pois ele dará início aos experimentos que abrem a próxima parte da missão. Em alguns momentos será necessário aguardar um tempo dentro do jogo antes de prosseguir, então verifique diálogos e indicadores de missão para continuar.
Portal para o Além
Antes de começar o experimento é preciso chegar à câmara subterrânea, descendo por uma escada próxima ao local onde Octavius está ou simplesmente saltando e planando até a sala inferior. No interior há um mecanismo travado composto por várias placas que precisam ser ativadas simultaneamente, e cada placa influencia as demais quando pressionada, portanto a ordem é importante. A sequência correta das placas é mostrada abaixo para facilitar a resolução do enigma e destravar a cúpula da sala. Após liberar as placas, será necessário inserir núcleos de energia em pilares para energizar o dispositivo central.
- Pressionar o botão superior esquerdo
- Ativar o botão inferior direito
- Acionar o botão superior direito
- Pressionar o botão inferior esquerdo
- Por fim, pressionar o botão central para completar a sequência
Com o puzzle resolvido, cada bloco travará no lugar, o sistema se estabilizará e a cúpula se abrirá, permitindo o acesso ao núcleo do experimento. Em seguida, você deve inserir quatro cubos de energia nas colunas acima da posição de Octavius; use a mecânica apropriada para pegar cada cubo e posicioná-lo diante do encaixe correspondente. Ao alinhar corretamente, troque para Force Palm para empurrar o cubo até o soquete e fixá-lo, garantindo que o dispositivo receba energia suficiente para ativar o teste. Tenha cuidado com instabilidades na estrutura enquanto trabalha contra o tempo para completar todas as inserções.



Ao completar os quatro encaixes, o experimento de Octavius é acionado, mas rapidamente se torna instável e abre uma fenda parasitária conhecida como Abismo. O núcleo instável no centro vira a principal ameaça, exigindo que você use Axiom Force para agarrá-lo e isolá-lo enquanto evita o colapso do sistema ao redor. Esse procedimento desencadeia a aparição de Tenebrum, uma entidade flutuante ligada ao Abismo que não pode ser derrotada com ataques convencionais. Preparar-se para combate aéreo e usar o ambiente a seu favor é essencial para sair vitorioso dessa fase.
Derrote o Tenebrum
O Tenebrum exige estratégia: use correntes de ar e pontos de elevação para planar em sua direção e acerte-o com Force Palm durante o voo, já que ataques corpo a corpo não surtem efeito. Cada acerto limpo retira grande parte da vida da entidade, então algumas investidas bem cronometradas costumam ser suficientes para derrotá-lo. O chefe solta rajadas de vento e projéteis sombrios, sendo sensato usar pilares como cobertura e sincronizar suas investidas com as aberturas do padrão de ataque. Após cerca de três acertos firmes, o Tenebrum é eliminado e você recebe uma Chave para a Spire of the Stars.
Spire of the Stars

A Spire of the Stars fica no cume acima de Scholastone e o acesso exige cuidado com o frio e a perda de stamina ao longo do caminho, por isso mantenha itens de aquecimento e recuperação à mão. Siga a trilha de escadas por cavernas e caminhos nevados até a entrada principal, onde será necessário inserir o núcleo obtido para destravar a torre. Uma capa com resistência ao gelo vendida na loja do instituto pode facilitar a travessia em trechos mais expostos. Ao abrir a porta, prepare-se para o quebra-cabeça que controla o elevador interno.
Quebra-cabeça da Spire of the Stars
Dentro da câmara principal é preciso usar Force Palm nas paredes laterais com painéis amarelos, o que revela pedras gravadas ocultas essenciais para o mecanismo. Pegue essas pedras e coloque-as nos slots vazios do painel central, onde um símbolo já está fixo, para fazer os símbolos se alinhar e ativar a estrutura do elevador. Em seguida, suba pelas plataformas elevadas e interaja com os símbolos levantados, pendurando-se neles para abaixá-los gradualmente até o encaixe vertical correto. Se algum símbolo passar do ponto desejado, você pode resetá-lo usando Force Palm na base para lançá-lo de volta e tentar novamente.
- Símbolo esquerdo: encaixa no slot superior
- Símbolo médio-esquerdo: encaixa no segundo slot a partir do topo
- Símbolo direito: encaixa no segundo slot a partir de baixo
- Símbolo médio-direito: encaixa no slot inferior
Quando todos os símbolos estiverem posicionados corretamente, o elevador se energiza e promove sua subida ao nível superior, permitindo seguir pela escadaria até o Portão do Abismo. A atenção aos detalhes do posicionamento é crucial para não travar o mecanismo e ter que reiniciar trechos do puzzle. Com o elevador ativo, avance com calma e prepare-se para os desafios suspensos dentro do Abismo.
Obsessão e Loucura




No interior do Abismo você encontra plataformas flutuantes ligadas a grandes pilares magnéticos que puxam sua plataforma quando ativados com Axiom Force, exigindo movimentos calculados entre as estruturas. A abordagem correta é progredir gradualmente de um pilar ao próximo, começando pela estrutura central para garantir estabilidade durante as travessias. Em vários pontos será necessário alternar entre plataformas e acionar novos pilares para abrir caminho até a seção escalável que leva a uma ilha superior. No topo dessa área há uma placa de pressão brilhante que, ao ser ativada com Force Palm, dispara uma cena importante e encerra a sequência do Abismo.
Sombra Projetada

Ao retornar a Scholastone, você recupera o controle do personagem e enfrenta as consequências do experimento, com o Decano Grundir cobrando explicações sobre os eventos recentes. Depois do diálogo, a missão permite que você deixe o instituto e retorne ao acampamento para se reagrupar com os Greymanes, avançando a narrativa do jogo. Dirija-se ao acampamento principal, entre na tenda do personagem e complete as etapas finais para concluir a linha Conhecimento Proibido. Com isso, a missão é finalizada e você dá sequência ao Capítulo 5 da campanha.











Este roteiro aborda as etapas essenciais para ativar o interruptor do dispositivo de bloqueio e superar os desafios associados, desde puzzles mecânicos até confrontos com entidades do Abismo. Mantenha sempre recursos de cura e itens que recuperem stamina à mão, e use ferramentas como Force Palm e Axiom Force conforme indicado para manipular objetos e símbolos. Se encontrar travamentos em eventos aleatórios, reentre na área ou reinicie o ponto de passagem para forçar a ocorrência das interações. Progredindo com cautela e seguindo as sequências descritas, você garantirá o sucesso na ativação do mecanismo e no avanço da história.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.