Awaysis: A Nova Aposta da 17-Bit para 2026 Brilha no Day of the Devs

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Após um período de relativa discrição, a 17-Bit, estúdio responsável por aclamados títulos como Galak-Z: The Dimensional, voltou aos holofotes no evento Day of the Devs para apresentar novidades sobre seu próximo projeto. O aguardado Awaysis, um vibrante “dungeon brawler” para até quatro jogadores, teve sua janela de lançamento confirmada para 2026, gerando grande expectativa entre a comunidade gamer.

O Retorno Triunfal da 17-Bit ao Cenário dos Games

A 17-Bit, uma desenvolvedora com um histórico notável no universo dos jogos, esteve um tanto afastada dos holofotes nos últimos tempos. Embora tenha lançado o título de VR Song in the Smoke, a empresa é mais amplamente reconhecida por suas obras anteriores, como o roguelike espacial Galak-Z: The Dimensional e a cativante estratégia de Skulls of the Shogun. Agora, o estúdio se prepara para um retorno em grande estilo com Awaysis, seu ambicioso projeto de brawler cooperativo, que foi o destaque no Day of the Devs: The Game Awards Edition 2025.

Revelado inicialmente em junho de 2025, Awaysis convida até quatro jogadores para embarcar em uma aventura épica, seja em modo local ou online. A missão é proteger a mística Awaysis, uma antiga e serena relíquia flutuante, contra uma ameaça invasora iminente. Para isso, diversos guerreiros animais devem unir forças, combinando habilidades de combate corpo a corpo com uma inovadora mecânica de física, que utiliza os princípios do momento para aprimorar tanto a luta quanto a movimentação pelos cenários.

Mergulhando no Combate e na Diversão de Awaysis

Jake Kazdal, Diretor Criativo da 17-Bit, foi um dos responsáveis por abrir a apresentação do Day of the Devs: The Game Awards Edition 2025, proporcionando aos espectadores um vislumbre mais aprofundado de Awaysis e dos mundos vibrantes que os jogadores explorarão. Espere batalhas intensas em uma variedade de biomas, que incluem desde cavernas misteriosas até jardins celestiais e templos elementais. Kazdal revelou que cada “run” na dungeon terá uma duração estimada de 15 a 20 minutos, um tempo ideal para sessões de jogo dinâmicas e envolventes.

Um aspecto notável de Awaysis é sua proposta de se posicionar como um “party game”, evocando a diversão caótica de títulos como Gang Beasts. O sistema de combate fluido do jogo não se limita apenas à campanha cooperativa; ele se integra perfeitamente a modos PvP eletrizantes, como o clássico King of the Hill e o inovador “Brawleyball”. Essa versatilidade promete adicionar camadas de rejogabilidade e entretenimento para amigos e competidores.

Tecnologia de Ponta e Talento Musical

A equipe da 17-Bit está investindo pesadamente para garantir a excelência de Awaysis em todos os aspectos. O mundo do jogo é meticulosamente construído com a potência da Unreal Engine 5, prometendo visuais deslumbrantes e uma experiência imersiva. Além disso, a trilha sonora promete ser um espetáculo à parte, composta por ninguém menos que Hip Tanaka, lendário músico conhecido por seus trabalhos icônicos em clássicos como Metroid e Earthbound, elevando ainda mais a atmosfera do game.

Os jogadores de diversas plataformas poderão vivenciar Awaysis, que será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2026. Para os assinantes do serviço da Microsoft, há uma excelente notícia: o jogo estará disponível no Xbox Game Pass desde o dia do lançamento, ampliando ainda mais seu alcance e acessibilidade. Essa estratégia de lançamento e a combinação de recursos técnicos e talentos criativos posicionam Awaysis como um dos títulos mais promissores para o próximo ano.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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