Bloober Team confirma sete jogos de horror em desenvolvimento

Nova fase e liderança

O estúdio Bloober Team anunciou que tem atualmente sete títulos de horror em desenvolvimento, uma expansão que vem acompanhada de mudanças na liderança. Três novos executivos chegam para coordenar produção, publicação e desenvolvimento de negócios, com experiência em grandes estúdios internacionais. A medida busca profissionalizar a pipeline de desenvolvimento e melhorar a capacidade de distribuição global. A direção reforça a prioridade por entregas planejadas e sustentáveis, evitando crescimento desordenado.

Responsabilidades reforçadas

Um dos nomes contratados assume o comando da operação de estúdio, com foco em pipeline de produção e coordenação das equipes. Outro profissional foi alocado para liderar publicação, estratégia comercial e alcance global dos títulos. A área de desenvolvimento de negócios também ganhou reforço para ampliar parcerias e crescimento de franquias. Essas mudanças indicam uma tentativa de equilibrar ambição criativa e disciplina financeira.

Portfólio em desenvolvimento

Dos sete projetos em andamento, cinco são co-desenvolvimentos sob o selo Black Mirror Games, enquanto dois são considerados produções de primeira linha do próprio estúdio. O CEO afirmou que a estratégia visa ter ao menos duas produções centrais ao mesmo tempo, reduzindo riscos associados a depender de um único título. Ao mesmo tempo, manteve a ideia de não ampliar excessivamente o cronograma para não sacrificar qualidade. Esse balanço entre volume e controle criativo deverá orientar decisões de investimento e cronograma.

Foco em qualidade e retenção

O estúdio afirmou que prefere crescimento responsável e sustentável, priorizando a qualidade das experiências oferecidas aos jogadores. Há ênfase em manter talentos no longo prazo, evitando expansões que depois resultem em cortes e reestruturações. A ideia é que equipes consolidadas e com histórico de colaboração deem suporte a produtos mais memoráveis. Isso se reflete nas escolhas de co-desenvolvimento e no ritmo de lançamentos planejado.

Status dos títulos anunciados

Entre os projetos mencionados estão Project M, que será exclusivo do Nintendo Switch 2 e ainda não foi revelado publicamente, e Layers of Fear 3, que também não tem data de lançamento definida. Project H está sendo desenvolvido por uma equipe conhecida pelo trabalho em Cronos: The New Dawn, mas também segue sem previsão. Em conjunto, os títulos permanecem em estágios diversos de produção, com detalhes técnicos e comerciais a serem anunciados no futuro. A prioridade atual do estúdio é consolidar processos antes de acelerar comunicações sobre datas.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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