CD Projekt RED avança no desenvolvimento de Project Hadar e inicia testes de gameplay

CD Projekt RED’s Project Hadar Developers Are Now Designing and Prototyping “Specific Elements”
Imagem: Divulgação / Reprodução

A CD Projekt RED segue expandindo seus horizontes além das franquias consagradas com o desenvolvimento de sua nova propriedade intelectual, conhecida internamente como Project Hadar. Durante uma recente conferência de resultados financeiros, a liderança da empresa confirmou que o projeto atingiu um novo estágio de maturidade, com a equipe focada na criação de múltiplos protótipos. O objetivo atual é testar mecânicas específicas e validar a visão criativa desse universo inédito que está sendo construído do zero pelos desenvolvedores poloneses.

O estágio atual da produção e o uso da Unreal Engine

Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, revelou que as bases fundamentais de Project Hadar já foram estabelecidas com clareza pela equipe de criação. Segundo o executivo, os pilares que definem esse mundo estão prontos, servindo não apenas para o jogo em si, mas como um alicerce para possíveis produtos futuros dentro desta mesma franquia. A fase atual envolve o design de elementos específicos que comporão a experiência final, permitindo que a desenvolvedora visualize como cada peça se encaixa no ecossistema do título.

O processo de desenvolvimento está utilizando ativamente a Unreal Engine para a implementação direta de ideias e mecânicas de jogo. Esse método de trabalho possibilita a realização de testes em tempo real, verificando a viabilidade de sistemas de gameplay antes que a produção em larga escala comece. Nowakowski enfatizou que a evolução do projeto ocorre em diversas frentes simultâneas, garantindo que o DNA da nova IP seja tão robusto quanto o visto em produções anteriores da casa.

Uma IP original e independente de franquias anteriores

Diferente de The Witcher e Cyberpunk 2077, o Project Hadar destaca-se por ser uma criação 100% interna e original, sem qualquer ligação com obras literárias ou RPGs de mesa pré-existentes. A CD Projekt RED confirmou que o desenvolvimento começou a ganhar tração por volta de 2021, mantendo o sigilo sobre a temática central. Embora os detalhes narrativos permaneçam guardados, a empresa indicou que pretende continuar atuando dentro dos gêneros que domina, sugerindo uma experiência profunda e imersiva para os fãs de RPG.

As expectativas em torno do gênero indicam que a empresa manterá sua assinatura de jogos focados em história e personagens complexos. Nowakowski comentou anteriormente que os jogadores podem imaginar o tipo de jogo que está por vir baseando-se no histórico de excelência do estúdio. Essa abordagem reforça o compromisso da desenvolvedora em entregar uma experiência que, embora nova e distinta, mantenha a qualidade técnica e narrativa que definiu seus sucessos globais nos últimos anos.

Indícios de combate corpo a corpo e elementos de ação

Apesar do silêncio oficial sobre detalhes específicos da jogabilidade, informações extraídas de oportunidades de emprego recentes oferecem pistas valiosas sobre o que esperar. Uma vaga para designer de gameplay sênior indicou que o título, embora ainda em estágios iniciais, deve apresentar mecânicas de combate voltadas para o confronto corpo a corpo. Isso sugere uma dinâmica de ação intensa, exigindo profissionais com vasta experiência em títulos que equilibram exploração e lutas coreografadas.

Com a fase de prototipagem em pleno vigor, a tendência é que o fluxo de informações sobre Project Hadar aumente gradualmente nos próximos meses. Por enquanto, a CD Projekt RED foca seus esforços em garantir que as mecânicas selecionadas funcionem perfeitamente dentro do motor gráfico. Dado o histórico de ciclos longos de desenvolvimento do estúdio, é provável que o público receba as primeiras imagens oficiais ou teasers conceituais apenas quando os protótipos atuais estiverem totalmente validados pela equipe técnica.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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