Code Vein 2: Produtor Detalha Duração da Campanha e Recusa IA Generativa

Code Vein 2’s Story Length is “About the Same, Perhaps A Little Bit Longer,” Says Producer

Os jogos no estilo Souls-like são conhecidos por oferecerem experiências de gameplay robustas, que, embora talvez não atinjam a escala épica de Elden Ring, ainda garantem dezenas de horas de diversão. O primeiro Code Vein se encaixa perfeitamente nesse perfil, com sua campanha principal estimada em cerca de 26 a 27 horas, conforme dados do site HowLongToBeat.

Felizmente, para os fãs que buscam uma jornada similar, a sequência de Code Vein 2 não deve se afastar muito dessa marca. Em entrevista à PCGamesN, o produtor Keita Iizuka compartilhou que a duração da história será “aproximadamente a mesma de Code Vein 1, talvez um pouco mais longa”. Além disso, a nova aventura promete um mundo maior, maior variedade de builds e até múltiplos finais, impulsionados por uma mecânica de viagem no tempo que convida à exploração aprofundada.

Além do Título “Souls-like”: A Visão do Produtor

Embora muitos o categorizem como um Souls-like devido à sua dificuldade e mecânicas, Keita Iizuka prefere não quantificar Code Vein 2 exclusivamente por essa definição. Ele descreve o game como um “RPG de ação e exploração dramática”, título oficial que o estúdio busca para o projeto. Ao abordar o termo e sua popularização, Iizuka reconhece a amplitude de subgêneros dentro de “ação” e “RPG”, destacando que a diversidade é imensa.

Para Iizuka, o elemento comum que define os Souls-likes é a “sensação de realização para os jogadores”. Segundo ele, ao explorar diferentes cenários e vivenciar diversas experiências, os jogadores acumulam o conhecimento necessário para enfrentar masmorras e inimigos cada vez mais desafiadores. Com Code Vein 2, a equipe de desenvolvimento aspira ir além, entregando “arcos de personagens interessantes, dramas envolventes e muita ação, tudo combinado para criar uma experiência única e especial”.

Compromisso com a Originalidade: A Recusa à IA Generativa

Em um cenário onde a utilização de IA generativa (GenAI) em games tem gerado debates e até mesmo a reversão de decisões por parte de grandes desenvolvedoras como Larian Studios, Keita Iizuka garantiu que Code Vein 2 não empregou essa tecnologia. A decisão reflete um valor central da equipe: a importância do estilo de arte e da estética visual, especialmente na criação de um universo tão original.

Iizuka enfatiza que o estúdio prioriza a lógica por trás de seu mundo fictício e a coesão de todos os elementos. Essa abordagem visa construir uma experiência de mundo total para os jogadores, onde cada detalhe é intencional e contribui para a imersão. A escolha de evitar a GenAI reforça o compromisso em manter a visão artística autêntica e a integridade criativa do projeto.

Data de Lançamento e Novidades

Os fãs de RPG de ação já podem marcar no calendário: Code Vein 2 será lançado oficialmente em 29 de janeiro para PS5, Xbox Series X/S e PC. Aqueles que optarem pelas edições Deluxe ou Ultimate terão o benefício de acesso antecipado de três dias, podendo iniciar a aventura antes. Recentemente, foi revelado um dos novos chefes, “The Blinded Resurgence Offspring”, uma criatura imponente que empunha uma grande katana e não hesita em ferir-se para potencializar seus ataques, prometendo combates intensos.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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