Todas as conquistas de Crime Scene Cleaner e como desbloqueá‑las
Crime Scene Cleaner reúne conquistas ligadas a missões, ações específicas e segredos escondidos pelos cenários. Nenhuma conquista é irreversível: você pode refazer missões quantas vezes for preciso para obter tudo. Com o lançamento do Act 2 e dos níveis Communiti, novas oportunidades e coletáveis apareceram, facilitando algumas metas de pontuação perfeita. Este artigo organiza as conquistas por tipo e descreve onde procurar itens importantes, evitando spoilers desnecessários. Use as instruções abaixo para planejar runs focadas em 100% ou em segredos rápidos.
Como funcionam as conquistas
A maioria das conquistas padrões exige completar objetivos de missão ou executar ações reconhecíveis no mapa. Para obter uma pontuação perfeita em qualquer missão é preciso limpar todas as manchas de sangue, recolher todas as evidências, eliminar o lixo e remover todos os corpos. As versões “nightmare” das missões exigem a mesma limpeza, mas com condições mais restritas ou gerando mais obstáculos. Há também conquistas por ações isoladas — como interagir com objetos específicos, petear o cachorro Dexter ou tocar instrumentos. Além disso, desafios finais como o True Cleaner pedem desempenho impecável em condições adicionais.
Ações rápidas e colecionáveis
Várias conquistas dependem apenas de uma interação simples e são úteis para progredir sem reexecutar missões inteiras. Reserve um tempo para aprender onde ficam os itens recorrentes (cassete, CDs, chaves) e faça runs focadas em colecionáveis. Algumas ações são cumulativas, como petear o Dexter várias vezes ou derrubar um balde repetidas vezes. Outras são únicas e exigem acessar áreas secretas ou combinar objetos para liberar um cofre ou sala oculta. Agrupe essas tarefas em sessões curtas para acelerar a limpeza das listas de conquistas.
- Primeira mancha de sangue: limpe com esfregão ou esponja logo no início do jogo.
- Petear o Dexter: interaja com o cachorro no apartamento; repetir 15 vezes desbloqueia outra conquista.
- Tocar uma cassete ou discos: abra a árvore de habilidades (tecla C) e use a aba Música para reproduzir uma faixa.
- Derrubar o balde 15 vezes: encha um balde e vire‑o em lavabos para acumular contagem sem sujar demais o cenário.
- Jogar a torradeira na banheira e outros easter eggs: são ações únicas no apartamento do personagem.
Conquistas por missão e pontuação perfeita
Cada missão principal tem versões normais, perfeitas e nightmare; a conquista de pontuação perfeita exige 100% em todos os critérios de limpeza. Missões como Bad Call, Toxic Love, Trial by Blood, Short Circuit, Italian Job e Party’s Over têm requisitos idênticos para o perfeito: todas as manchas, evidências, lixo e corpos removidos. Complete todas as missões com 100% para desbloquear conquistas de campanha completa e as que exigem limpeza total de todos os mapas. As versões nightmare exigem habilidade e planejamento extras — usar o esponja quando houver objetos frágeis ajuda a evitar quebras que prejudiquem runs perfeitas.
- Bad Call (inclui versão nightmare e pontuação perfeita)
- Toxic Love (normal, perfeito, nightmare)
- Trial by Blood (normal, perfeito, nightmare)
- Short Circuit, Italian Job, Affair with Death, Friendly Fire, Party’s Over e Modern Art (mesmos requisitos)
- Call in Dead, Things Left Behind, Amber Alert, Secluded Retreat, Circle of Friends, Town Too Small (completude e perfeição)
Segredos, salas escondidas e roubos
Além das ações óbvias, várias conquistas exigem achar salas secretas, chaves e terminais escondidos. Itens recorrentes incluem cartões de armário, um cartão V.I.P. e cofres atrás de quadros ou paredes falsas. Em Modern Art há um labirinto com TVs que esconde uma Katana; encontrar essa sala libera uma conquista específica. Em outras missões é preciso acessar caminhos por janelas, dutos ou ar‑quedas para pegar itens que aparecem fora do fluxo principal da missão. Planeje rotas alternativas para coletar esses segredos sem comprometer uma run perfeita.
- Cartão V.I.P.: recolha todas as chaves/locker cards e use o terminal V.I.P. na sala oculta do controle d’água.
- Cofre escondido: normalmente atrás de um grande quadro em salas secretas; abra com chave apropriada.
- Katana em Modern Art: resolva o puzzle das TVs no North Exhibit para liberar a sala.
- Sala secreta de Zack: do controle, suba nos armários, siga os canos e quebre a ventilação para entrar.
- Roubar R$ 265.000: objetivo relacionado ao assalto mostrado em determinadas missões; o valor aparece como coletável grande.
- Bench secreto, bola na cesta e 30 balões: pequenos objetivos de cenário que desbloqueiam conquistas locais.
- Coletáveis musicais: fitas, discos e CDs estão espalhados; colecione todos para completar a lista.











Dicas finais e desbloqueio de habilidades
Para acelerar o progresso, foque em runs separadas: uma para colecionáveis e segredos, outra para pontuação perfeita sem quebras. Use a esponja perto de objetos frágeis para evitar quebras e planeje rotas que minimizem deslocamentos. As árvores de habilidade (Cleaning, General, Tools, Pressure Washer, Water) desbloqueiam melhorias que facilitam runs perfeitas; priorize upgrades que melhorem alcance e eficiência. Equipar skins e desbloquear todas as habilidades também conta para conquistas finais, assim como completar o desafio True Cleaner e todas as versões nightmare.
Rejogar missões é parte do design: aproveite checkpoints, memorize locais de evidências e tente runs dedicadas para cada conquista acumulável. Com organização e atenção a segredos, é possível limpar todas as listas sem depender de sorte. Boa sorte nas limpezas — e não se esqueça de dar um carinho no Dexter antes de sair.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.