Atualização 1.03.00 de Crimson Desert inclui novas habilidades, suporte Intel Arc e opção de exibir armas

O estúdio lançou o patch 1.03.00 para Crimson Desert, que traz várias melhorias de jogabilidade, ajustes em missões e suporte a novas tecnologias gráficas. A atualização permite alternar a exibição de armas e adiciona habilidades a personagens que antes não as tinham. Também há mudanças em mecânicas de combate, correções de bugs e ajustes de conveniência em acampamentos. O patch já está disponível para download e inclui pequenos hotfixes lançados logo em seguida.

Agora é possível ocultar ou mostrar as armas no personagem por opção, e habilidades como Axiom Force e Nature’s Snare foram liberadas para Damiane e Oongka, antes exclusivas de Kilff. Shield Toss e Scatter Shot passaram a replicar o efeito do Force Palm em determinadas situações, harmonizando o comportamento dessas técnicas. O banco permanece acessível mesmo com status de procurado, embora depósitos de barras de ouro e investimentos fiquem bloqueados. Essas limitações parecem equilibrar conveniência com restrições narrativas do jogo.

O acampamento em Pailune recebeu expansão nas áreas de fazenda e criação, e ficou mais fácil alcançar NPCs-chave dentro da vila. Abyss Nexuses estão mais fáceis de descobrir, puzzles do Abismo receberam melhorias de usabilidade, e o carregamento ganhou uma nova faixa musical. A desenvolvedora também incluiu três trilhas novas de combate para o continente de Pywel, com exceções em áreas específicas do deserto. Além disso, o jogo passou a oferecer suporte a GPUs Intel Arc e a tecnologia Intel XeSS 3.0.

Para quem quer conferir as notas completas, a página oficial traz o histórico detalhado do patch e o hotfix subsequente que corrige problemas como projéteis que ricocheteavam ou desapareciam com Nature’s Snare. A atualização visa tanto correções pontuais quanto melhorias de qualidade de vida que já impactam a experiência de quem joga atualmente. Abaixo seguem os itens destacados das notas da versão 1.03.00.

Notas do patch 1.03.00

Conteúdo e melhorias

  • Melhorada a usabilidade do acampamento Greymane.
  • Melhorada a acessibilidade de NPCs-chave no acampamento de Pailune.
  • Expansão das áreas de fazenda e criação em Pailune.
  • Aprimorada a conveniência geral do acampamento de Pailune.
  • Corrigidos problemas ao completar certas solicitações com status de “procurado”.
  • Corrigido erro que mostrava recompensa como zero em algumas situações.
  • Corrigido problema que tornava indisponíveis alguns despachos de camaradas.
  • Atualização no funcionamento do banco: serviços disponíveis mesmo com procurado, porém depósitos de barras de ouro e atualizações de fundos de investimento foram desativados.
  • Melhoria em cenas de diálogo padrão para permitir avanço rápido sem letterbox.
  • Adicionada opção de Velocidade de Avanço Rápido em Outros > Idioma e Jogabilidade.
  • Abyss Nexuses ficaram mais fáceis de descobrir e alguns puzzles do Abismo receberam conveniência adicional.
  • Maior clareza sobre quando certos mecanismos podem ser ativados com ‘Force Palm’.
  • Lanternas e o efeito ‘Blinding Flash’ agora dão mais pistas visuais.
  • Melhorias no acesso à Spire of Soaring e no terreno de algumas áreas do Abismo.
  • Correção de falhas em solicitações relacionadas a totens após o capítulo 9.
  • Correção para casos onde itens de quest obtidos antes da ativação impediam o avanço da missão.
  • Correção de substituição indevida de NPCs de serviços em Pailune após certas quests.
  • Incluídas três novas trilhas de combate para o continente de Pywel (com exclusões em áreas específicas).
  • Adicionada uma nova faixa de música para tela de carregamento.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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