Desafios dos quartos na missão All the Time in the World de 007 First Light
All the Time in the World é a terceira missão de 007 First Light e inclui um objetivo principal que passa por entrar no Quarto 206. Durante essa etapa há três desafios específicos: entrar no Quarto 205 por meio de um funcionário, acessar o Quarto 207 e recolher todas as pistas dentro do Quarto 206. Ao todo, a missão traz 26 desafios que exigem furtividade, timing e observação. Nas seções a seguir explico cada desafio com passos claros para facilitar o progresso.
Como fazer um funcionário abrir o Quarto 205 (Desafio de Arrumação)
Ao se aproximar do corredor de quartos você encontrará um guarda bloqueando a passagem, e a abordagem correta depende de distrações bem cronometradas. Quebre a armadura logo à esquerda da posição do guarda para atraí‑lo até o local da investigação e liberar o corredor. Caminhe pela área das camareiras enquanto um homem inicia uma ligação, então posicione‑se perto do relógio‑de‑pared grande à esquerda do Quarto 205. Aguarde até surgir a opção para sabotar o relógio, isso desviará a atenção do homem e da camareira. Aproveite a distração para girar a placa de ‘não perturbe’ na porta do Quarto 205, fazendo a camareira entrar e concluindo o desafio.
Como entrar no Quarto 206 e recolher todas as pistas (Desafio Elementar)
Depois de acessar a varanda e entrar no Quarto 206, seu objetivo é localizar as seis pistas espalhadas pelo ambiente antes de ser detectado. A busca exige atenção aos móveis e objetos comuns do quarto, pois as pistas ficam em locais óbvios para investigação forense. Prossiga de forma metódica: verifique a cama, a escrivaninha, as gavetas e o caminho até a lareira e o banheiro. Reunir todas as pistas completa o Desafio Elementar e avança sua investigação na missão.
- porta‑cartão — no travesseiro, na parte inferior da cama
- protocolo de segurança — sobre a escrivaninha à direita da cama
- jornal — sobre a cômoda à esquerda da cama
- room service — na bandeja de jantar perto da porta
- carteira — dentro da lareira
- terno descartado — chute na porta do banheiro
Como entrar no Quarto 207 (Desafio Do Disturb)
Volte ao corredor onde ficam as portas dos quartos 205, 206 e 207 e observe o posicionamento das camareiras perto de uma janela aberta. Interaja com a janela aberta e siga pela beirada até a direita para subir até a varanda do Quarto 207. Ao chegar à sacada, chute a porta para entrar e assim ativar o desafio; ele começa no momento em que você pisa na sala. Se for visto pelo hóspede dentro, não insista em bluffs desnecessários, saia e tente novamente para não desperdiçar pontos.
Sequência recomendada
Uma ordem eficiente é primeiro atrair a atenção do guarda para que a camareira entre no Quarto 205, então avance para o Quarto 206 pela janela e recolha todas as pistas sem correr. Com as pistas reunidas, volte ao corredor para preparar a rota até o Quarto 207 e subir pela varanda. Seguir essa sequência reduz encontros desnecessários e diminui o risco de ser identificado. Mantenha sempre rotas de fuga em mente caso precise recuar rapidamente.






Completar esses três desafios não só garante progresso na missão All the Time in the World como também libera pontos e opções de investigação importantes para as fases seguintes. Use distrações ambientais e o posicionamento de NPCs a seu favor, evitando confrontos diretos sempre que possível. Se precisar repetir algum passo, volte com calma e ajuste o tempo das interações até que a sequência funcione sem alarme. Com prática, os acessos a 205, 206 e 207 se tornam rotinas previsíveis e seguras.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.