Desafios dos quartos na missão All the Time in the World de 007 First Light

All the Time in the World é a terceira missão de 007 First Light e inclui um objetivo principal que passa por entrar no Quarto 206. Durante essa etapa há três desafios específicos: entrar no Quarto 205 por meio de um funcionário, acessar o Quarto 207 e recolher todas as pistas dentro do Quarto 206. Ao todo, a missão traz 26 desafios que exigem furtividade, timing e observação. Nas seções a seguir explico cada desafio com passos claros para facilitar o progresso.

Como fazer um funcionário abrir o Quarto 205 (Desafio de Arrumação)

Ao se aproximar do corredor de quartos você encontrará um guarda bloqueando a passagem, e a abordagem correta depende de distrações bem cronometradas. Quebre a armadura logo à esquerda da posição do guarda para atraí‑lo até o local da investigação e liberar o corredor. Caminhe pela área das camareiras enquanto um homem inicia uma ligação, então posicione‑se perto do relógio‑de‑pared grande à esquerda do Quarto 205. Aguarde até surgir a opção para sabotar o relógio, isso desviará a atenção do homem e da camareira. Aproveite a distração para girar a placa de ‘não perturbe’ na porta do Quarto 205, fazendo a camareira entrar e concluindo o desafio.

Como entrar no Quarto 206 e recolher todas as pistas (Desafio Elementar)

Depois de acessar a varanda e entrar no Quarto 206, seu objetivo é localizar as seis pistas espalhadas pelo ambiente antes de ser detectado. A busca exige atenção aos móveis e objetos comuns do quarto, pois as pistas ficam em locais óbvios para investigação forense. Prossiga de forma metódica: verifique a cama, a escrivaninha, as gavetas e o caminho até a lareira e o banheiro. Reunir todas as pistas completa o Desafio Elementar e avança sua investigação na missão.

  • porta‑cartão — no travesseiro, na parte inferior da cama
  • protocolo de segurança — sobre a escrivaninha à direita da cama
  • jornal — sobre a cômoda à esquerda da cama
  • room service — na bandeja de jantar perto da porta
  • carteira — dentro da lareira
  • terno descartado — chute na porta do banheiro

Como entrar no Quarto 207 (Desafio Do Disturb)

Volte ao corredor onde ficam as portas dos quartos 205, 206 e 207 e observe o posicionamento das camareiras perto de uma janela aberta. Interaja com a janela aberta e siga pela beirada até a direita para subir até a varanda do Quarto 207. Ao chegar à sacada, chute a porta para entrar e assim ativar o desafio; ele começa no momento em que você pisa na sala. Se for visto pelo hóspede dentro, não insista em bluffs desnecessários, saia e tente novamente para não desperdiçar pontos.

Sequência recomendada

Uma ordem eficiente é primeiro atrair a atenção do guarda para que a camareira entre no Quarto 205, então avance para o Quarto 206 pela janela e recolha todas as pistas sem correr. Com as pistas reunidas, volte ao corredor para preparar a rota até o Quarto 207 e subir pela varanda. Seguir essa sequência reduz encontros desnecessários e diminui o risco de ser identificado. Mantenha sempre rotas de fuga em mente caso precise recuar rapidamente.

All Hotel Room Challenges in 007 First Light
Imagem: Divulgação / Reprodução
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All Hotel Room Challenges in 007 First Light
Imagem: Divulgação / Reprodução
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Completar esses três desafios não só garante progresso na missão All the Time in the World como também libera pontos e opções de investigação importantes para as fases seguintes. Use distrações ambientais e o posicionamento de NPCs a seu favor, evitando confrontos diretos sempre que possível. Se precisar repetir algum passo, volte com calma e ajuste o tempo das interações até que a sequência funcione sem alarme. Com prática, os acessos a 205, 206 e 207 se tornam rotinas previsíveis e seguras.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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