Dispatch: Desvendando as Escolhas Decisivas do Episódio Final ‘Synergy’

A jornada de Robert em Dispatch chega ao seu ápice no Episódio 8, intitulado “Synergy”, marcando o confronto final contra Shroud e sua legião de vilões. Este guia detalha as escolhas em Dispatch Episódio 8 Synergy que realmente importam, moldando o destino dos heróis da SDN e o próprio protagonista. Prepare-se para escolhas que definem a linha tênue entre se tornar um herói ou um anti-herói.
As decisões que você toma ao longo deste capítulo derradeiro não apenas influenciam seu perfil como mentor, mas também determinam o desfecho da história, incluindo a possibilidade de romance e o destino de personagens-chave. Exploraremos cada uma dessas escolhas cruciais e os resultados diretos que elas geram no jogo.
As Decisões Cruciais em Dispatch: Episódio ‘Synergy’
A primeira grande decisão do Episódio 8, “Synergy”, não surge de um diálogo direto, mas se manifesta durante o seu turno de Dispatch. A dinâmica de seu dia de trabalho será radicalmente diferente, influenciada pelas escolhas feitas em capítulos anteriores, como o herói que foi demitido ou se Invisigal ainda permanece na equipe.
Mesmo com essas ramificações pré-determinadas, o jogador tem a chance de conquistar o troféu “All Gas No Brakes“. Este feito é alcançado ao derrotar seu ex-colega de trabalho antes que a barra de saúde de Los Angeles se esgote, abrindo caminho para uma escolha adicional no desfecho do jogo que pode aumentar seus pontos de Herói.
A primeira decisão interativa ocorre quando você e Royd encontram Invisigal amarrada no laboratório. Royd se afasta para restaurar a energia, deixando Robert a sós com Invisigal, que implora para ser solta. Suas opções de resposta, e seus impactos no contador de mentor de Robert, são:

- “Por que você não me contou?”: Nenhuma alteração no Contador de Mentor de Robert.
- “Você ouviu Royd.”: Nenhuma alteração no Contador de Mentor de Robert.
- “Não posso confiar em você.”: -2 pontos no Contador de Mentor de Robert.
Antes que Robert parta para deter Thumbstick, Invisigal faz um apelo para ajudar. Sua escolha aqui determina não apenas a colaboração dela, mas também abre caminhos para decisões futuras no Contador de Herói:

- Ir sozinho: -5 pontos no Contador de Mentor de Robert.
- Libertá-la: +5 pontos no Contador de Mentor de Robert. Invisigal auxiliará na cena seguinte, e você desbloqueia uma escolha adicional no Contador de Herói.
Consequências da Ajuda de Invisigal e o Confronto com Thumbstick
Na sequência, Robert se prepara para imobilizar Thumbstick com um taser. Se você optou por libertar Invisigal, ela intervirá atirando nele. Contudo, se você decidiu ir sozinho, Invisigal apenas alertará Thumbstick, que se virará e o atacará com uma facada enquanto você tenta imobilizá-lo. Thumbstick cairá inconsciente, mas em uma situação delicada, pois estava urinando em um vaso de plantas.
Caso Invisigal tenha sido libertada e esteja presente, ela pedirá para que você “arrume as coisas”. Suas opções de resposta impactarão o Contador de Herói/Anti-Herói:

- “De jeito nenhum.”: +1 ponto no Contador de Anti-Herói.
- “Faça você mesmo.”: +1 ponto no Contador de Anti-Herói.
- “Sim, tudo bem.”: +1 ponto no Contador de Herói.
Se você optou por enfrentar Thumbstick sozinho, a narrativa o levará diretamente para o traje Mecha Man.
Enfrentando o Mal: Diálogo no Traje Mecha Man
Em breve, Robert acessa o traje Mecha Man e corre para o exterior para confrontar os vilões. Nomes conhecidos como Toxic e Armstrong aparecerão, e antes que a batalha comece, suas palavras podem influenciar seu perfil de herói:

- “Venha pegar.”: +1 ponto no Contador de Herói.
- “Eu devia ter te derrubado.” (se resgatou Toxic no Episódio 1): +1 ponto no Contador de Anti-Herói.
- “Você é lixo.” (se deixou Toxic cair no Episódio 1): +1 ponto no Contador de Anti-Herói.
- “Onde está Shroud?”: +1 ponto no Contador de Herói.
A batalha se inicia com uma série de Quick Time Events (QTEs). Felizmente, o sucesso ou fracasso nesses QTEs não impacta o Contador de Mentor de Robert. A próxima escolha significativa surge quando você enfrenta seu ex-colega de trabalho, que pode ser Coupé ou Sonar, dependendo de quem você demitiu nos episódios anteriores:

- “Não foi pessoal.”: +1 ponto no Contador de Herói.
- “Parece que eu estava certo.”: +1 ponto no Contador de Anti-Herói.
- “Sinto muito.”: +1 ponto no Contador de Herói.
O Destino de Shroud: Misericórdia ou Vingança?
Ao final do confronto, a decisão mais impactante do episódio se apresenta: o que fazer com Shroud. Seu veredito terá um peso considerável no seu perfil de herói ou anti-herói:
- Poupá-lo: +5 pontos no Contador de Herói.
- Matá-lo: +5 pontos no Contador de Anti-Herói.
Entretanto, se você não acumulou pelo menos 45 pontos no Contador de Mentor de Robert, Invisigal intervirá e executará Shroud. Esta cena também implica que Invisigal não será seu interesse romântico nos desfechos do jogo, alterando significativamente o final de Dispatch.
O Fim da Jornada: O Legado de Robert
A decisão final surge após a batalha, ao testemunhar Coupé ou Sonar sendo algemados. Mandy informará que o destino deles está em suas mãos, e esta última escolha solidificará seu caminho:

- Perdoar: +3 pontos no Contador de Herói.
- Esquecer: +3 pontos no Contador de Anti-Herói.
Importante: se você falhou em derrotar os vilões e proteger Los Angeles, essa escolha será removida, e você receberá automaticamente +3 pontos de Anti-Herói.
Com estas decisões concluídas, você navegou por todas as escolhas significativas de Dispatch. Agora, aprecie as cenas finais e o desfecho da saga de Robert.
Se o seu final não foi o esperado, consulte nosso guia completo de todas as escolhas importantes em Dispatch para planejar uma nova jornada e explorar outros caminhos.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.