Estudo Revela: A Maioria dos Jogadores Prefere Jogos Single-Player

Nos últimos anos, a indústria de videogames tem se concentrado fortemente em criar experiências multiplayer e live-service online. No entanto, um novo estudo realizado pela Midia Research sugere que muitos jogadores preferem jogar sozinhos, optando por jogos single-player em vez de modos PvP ou cooperativos online. Esse dado pode ajudar a explicar por que tantos jogos live-service recentes, como Concord, têm lutado para encontrar sucesso.

A Pesquisa e Seus Resultados

De acordo com a pesquisa, publicada pelo GamesIndustry.biz, 53% dos jogadores de videogame preferem jogar sozinhos, evitando os modos multiplayer online. O estudo foi realizado entre 2023 e 2024 e incluiu jogadores de várias regiões, como EUA, Austrália, Reino Unido, Canadá, França, Alemanha, Polônia, Brasil, África do Sul e Turquia.

Entre os dados mais interessantes, destaca-se a diferença geracional. Os jogadores mais velhos têm uma tendência muito maior a evitar jogos online. Por exemplo, 74% dos jogadores com mais de 55 anos preferem aventuras single-player em vez de jogos cooperativos ou competitivos online. Em contrapartida, apenas 30% dos jogadores com menos de 19 anos preferem jogar sozinhos, o que mostra um contraste claro entre gerações.

Preferências por Faixa Etária

O estudo também sugere que, quanto mais jovem o jogador, maior a probabilidade de gostar de experiências online. Isso se deve em parte ao fato de que os jogadores mais novos geralmente conseguem reunir amigos regularmente para jogar títulos live-service como Fortnite e Apex Legends. Já jogadores com mais de 25 anos, que muitas vezes têm vidas mais ocupadas, encontram dificuldades para coordenar sessões multiplayer, o que pode explicar a preferência por jogos que podem ser jogados sozinhos e em qualquer momento.

Outro dado surpreendente é que 58% dos jogadores de mobile também preferem jogos single-player. Isso contradiz a percepção de que a maioria dos jogos móveis se concentra em experiências multiplayer e conexões sociais online. Parece que muitos jogadores de celular preferem experiências mais tranquilas, como jogar enquanto esperam ou ouvem um podcast, sem a pressão das interações online.

Impacto na Indústria de Jogos

Apesar de os dados mostrarem uma preferência clara por jogos single-player, é improvável que os publishers deixem de investir em jogos live-service tão cedo. Embora jogos single-player ainda sejam populares, eles são caros para desenvolver e muitas vezes levam anos para serem concluídos, assim como os títulos live-service. Porém, se um jogo live-service consegue criar uma base de jogadores leal, ele pode gerar receita por anos com atualizações e eventos, sem a necessidade de criar outra grande experiência single-player.

Isso cria um dilema para os desenvolvedores e publicadores. Embora os jogos single-player continuem a ser muito apreciados e demandados, o potencial de lucro de um jogo live-service bem-sucedido é tentador. No entanto, como o histórico está repleto de jogos live-service que falharam ou foram descontinuados, a indústria pode precisar reconsiderar seu foco exagerado nesses modelos, especialmente quando a demanda por aventuras single-player ainda é alta.

Oportunidade para Equilibrar Single-Player e Multiplayer

O estudo da Midia Research também oferece insights sobre como os publicadores podem equilibrar esses dois tipos de experiências. Jogadores mais jovens, por exemplo, costumam fazer “pausas” de jogos como Fortnite e Apex Legends. A pesquisa sugere que os estúdios poderiam lançar novos jogos single-player durante essas pausas no ciclo de jogos live-service, quando os jogadores estão mais propensos a buscar uma mudança de ritmo e um jogo mais focado em narrativa.

Esse tipo de abordagem pode ser vantajoso tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores, oferecendo uma combinação de jogos de serviço contínuo com experiências focadas em histórias profundas e envolventes.

Conclusão

Embora a indústria de videogames continue a apostar pesado em títulos multiplayer e live-service, a preferência dos jogadores por jogos single-player permanece forte, especialmente entre os jogadores mais velhos. Esse estudo revela uma oportunidade para os publicadores de equilibrar os dois tipos de jogos, atendendo às diversas preferências de uma base de jogadores ampla. Resta ver se a indústria vai ajustar suas prioridades para aproveitar esse interesse contínuo por aventuras single-player, ou se a promessa de lucro contínuo dos jogos live-service vai continuar a dominar a produção de novos títulos.

Fonte: https://www.gamesindustry.biz/53-of-gamers-prefer-single-player-games

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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