Exigências de Sistema para Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 no PC Surpreendem com Windows 11 e 16 GB de RAM Mínimos

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 Requires Windows 11 and 16 GB RAM Minimum on PC
Imagem: Divulgação / Reprodução

Os requisitos de sistema para a aguardada Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 no PC finalmente foram divulgados, trazendo consigo algumas especificações que podem surpreender a comunidade de jogadores. Para desfrutar desta coletânea da Konami, os usuários de computador precisarão, no mínimo, do sistema operacional Windows 11 (64-bit) e de 16 GB de memória RAM, um salto considerável em relação aos pré-requisitos do primeiro volume da série. É altamente recomendável também a instalação em um drive de estado sólido (SSD) para otimizar os tempos de carregamento e o desempenho geral.

Detalhes dos Requisitos Mínimos e Recomendados

A análise detalhada das especificações técnicas revela a necessidade de um hardware mais robusto do que o esperado para uma coleção de jogos predominantemente de gerações anteriores. Para os requisitos mínimos da Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 PC, os jogadores precisarão de um processador Intel Core i5-9600K e uma placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 970, além da já mencionada memória RAM de 16 GB. O espaço de armazenamento necessário é de 34 GB, e, embora não seja estritamente obrigatório para o mínimo, um SSD é fortemente aconselhado.

Para aqueles que buscam a experiência recomendada, a Konami sugere um setup com um processador Intel Core i5-10500, mantendo a mesma quantidade de memória RAM de 16 GB. A placa gráfica indicada para este nível é uma GTX 1650, e, neste caso, a instalação em um drive de estado sólido (SSD) é apresentada como uma exigência, não apenas uma recomendação. Esta configuração visa garantir um desempenho mais fluido e consistente durante a jogatina.

Por que Exigências Tão Altas? Uma Análise

O aumento substancial nos requisitos de hardware para esta coleção, especialmente os 16 GB de RAM mínimos, levanta questões importantes, considerando que se trata de uma coletânea de títulos emulados ou remasterizados, não de um jogo desenvolvido do zero na geração atual. Esse patamar de memória é o mesmo exigido por títulos modernos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que está sendo construído inteiramente na Unreal Engine 5, o que intriga muitos entusiastas. A complexidade de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, um jogo que já era notório por suas demandas de hardware em seu lançamento original no PlayStation 3, pode ser um fator contribuinte significativo para essa elevação dos padrões.

Ainda não há clareza sobre os detalhes técnicos do processo de emulação ou remasterização, nem se Metal Gear Solid 4 e Peace Walker receberão opções gráficas aprimoradas que justifiquem plenamente tais exigências. A coletânea está prevista para lançamento em diversas plataformas, incluindo Xbox Series X, Xbox Series S, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e o vindouro Nintendo Switch 2. Embora a versão de Metal Gear Online não esteja incluída, os fãs poderão desfrutar da vasta experiência de Peace Walker, parte integrante deste aguardado pacote.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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