Como retirar a relíquia enterrada em Crimson Desert — Sealed in Stone
Sealed in Stone é a missão que sucede Karin Quarry em Crimson Desert e pede que você opere um grande guindaste na cava e remova a pedra que bloqueia uma câmara enterrada. A tarefa é simples na teoria, mas os controles imprecisos do guindaste podem confundir. Aqui está um guia direto para ativar o guindaste e extrair o bloco sem complicações. Siga os passos abaixo para concluir a etapa com segurança.
Sealed in Stone — passo a passo

Depois de derrotar os Bleed Bandits e o chefe Excavatron, procure Erich próximo ao elevador do guindaste para obter a Crane Control Room Key. Ele só aparece depois que todos os inimigos relevantes forem eliminados, então confirme que a área está limpa antes de prosseguir. Com a chave em mãos, você terá acesso à sala de controle responsável por mover todo o guindaste. Não avance até ter certeza de que a área está segura.
Suba no elevador do guindaste e use a roda para alcançar o topo da estrutura; a interação é direta e evita pulos arriscados. Se preferir, é possível usar manobras de movimento como Aerial Force Palm, Flight e Axiom Force para catapultar-se até lá, mas isso exige Stamina elevada. Recomenda-se ter pelo menos 200 de Stamina para essas técnicas, ou consumir alimentos que restauram Stamina caso esteja abaixo desse valor. Planeje a subida com calma para evitar retrabalho.

Quando estiver no topo, entre na Crane Control Room e aproxime-se da roda junto à janela com vista para a cava. Ao interagir, a câmera se desloca automaticamente para fora e você assume o controle do guindaste. A partir daí é possível mover a garra com precisão usando o D-Pad ou as teclas WASD. Familiarize-se com os deslocamentos laterais antes de baixar a garra.
Extrair a pedra

Para extrair o bloco, posicione a garra diretamente sobre o cubo cinza grande no fundo da cava. Use D-Pad/WASD para alinhar o guindaste e, quando estiver centralizado, pressione D-Pad Down ou S para abaixar a garra. A garra prende o bloco automaticamente ao atingir a posição correta, então não é preciso manter outros comandos. Em seguida o guindaste puxa o cubo para fora sem ações adicionais do jogador. Caso a garra não encaixe, ajuste levemente a posição e tente novamente.
Com o cubo retirado, esta etapa da linha House Roberts se encerra e você pode retornar a Hernand para receber a recompensa. Se preferir explorar, desça à câmara subterrânea recém-deslacrada para saques extras e recursos. Lá existe uma parede falsa que só pode ser removida em capítulos posteriores da história, liberando acesso a itens especiais. Atrás dessa parede fica um Abyss Transporter útil para consertar certos Abyss Nexuses.

Verifique baús e cantos da câmara antes de sair, pois o loot costuma estar bem escondido. Se não encontrar a parede falsa agora, marque o local para voltar nas fases seguintes da história. Completar essa missão facilita o avanço na progressão de House Roberts e oferece recompensas úteis para o seu personagem. Siga para o próximo objetivo com calma e aproveite os itens obtidos.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.