FBC Firebreak recebe atualização final com redução de preço e novo Friend’s Pass

FBC: Firebreak’s Last Major Update is Now Live, Price Dropped to $20 and Friend’s Pass Added
Imagem: Divulgação / Reprodução

A Remedy Entertainment anunciou o encerramento do suporte para FBC: Firebreak, o shooter cooperativo que expande o aclamado universo de Control. Embora o título tenha apresentado uma proposta intrigante para o gênero multiplayer, o estúdio decidiu finalizar o ciclo de novos conteúdos para focar em outros projetos narrativos da franquia.

A atualização final, intitulada Open House, já está disponível e marca o fim das expansões de conteúdo jogável planejadas pela equipe. Apesar disso, a Remedy assegurou que patches de correção continuarão sendo lançados e os servidores permanecerão ativos para garantir que o título seja jogável por muitos anos. O estúdio realizou ajustes de engenharia para que a infraestrutura suporte o fluxo de jogadores mesmo quando o volume de acessos for reduzido no futuro.

Redução de preços e introdução do Friend’s Pass

Como parte deste novo capítulo, o valor de FBC: Firebreak sofreu uma redução permanente para atrair novos jogadores. A versão base agora custa $19,99 [aprox. R$ 106] (anteriormente $39,99 [aprox. R$ 212]), enquanto a Edição Deluxe teve seu preço ajustado para $29,99 [aprox. R$ 159] (antes $49,99 [aprox. R$ 265]). Essa mudança visa tornar o game mais acessível para quem ainda não explorou os desafios táticos do Departamento Federal de Controle.

Além do desconto, a grande novidade é a chegada do Friend’s Pass, um recurso que permite convidar amigos para partidas cooperativas de forma totalmente gratuita. Para aproveitar o benefício, os convidados precisam apenas baixar a versão listada como Avaliação Gratuita nas lojas digitais. O sistema funciona de maneira cross-platform, permitindo que jogadores de diferentes consoles e PC se unam sem barreiras adicionais.

Novas arenas inspiradas em Control e ajustes de gameplay

O conteúdo inédito da atualização Open House foca no modo Endless Shift, que agora conta com cinco novas arenas baseadas em locais icônicos do jogo original. Os jogadores podem se enfrentar na Cafeteria do Setor Executivo, na Sala de Ar-Condicionado do Setor de Manutenção, no QG dos Rangers, no Turntable e no Ritual Lobby do Setor de Pesquisa. Cada ambiente traz a estética sobrenatural característica da Remedy, oferecendo novos cenários para os combates intensos contra as ameaças do Hiss.

No campo da jogabilidade, diversos ajustes de balanceamento foram implementados para tornar a experiência mais ágil. As condições prejudiciais agora possuem uma duração menor, e as Vantagens (Perks) foram simplificadas, exigindo que sejam equipadas apenas uma vez para alcançar o potencial máximo. Além disso, a velocidade de movimento ao ser derrubado foi aumentada e o tempo necessário para reanimar um colega de equipe caiu de cinco para três segundos.

O futuro da narrativa em Control Resonant

Mesmo com o encerramento das atualizações em Firebreak, a história desse universo paranormal está longe de acabar. A Remedy confirmou que a narrativa terá continuidade em Control Resonant, projeto previsto para chegar ao mercado em 2026. A nova trama se passará sete anos após os eventos do primeiro jogo e mudará o foco para um personagem conhecido da comunidade.

Em Control Resonant, os jogadores acompanharão a jornada de Dylan Faden, irmão da protagonista Jesse, enquanto ele explora uma Manhattan devastada por fenômenos paranaturais. Essa transição de foco indica que o estúdio está preparando uma expansão significativa do lore, movendo a ação para fora do Prédio Mais Antigo e explorando as consequências das atividades do Departamento no mundo exterior. O fim do ciclo de Firebreak serve, portanto, como uma preparação para esta próxima grande aventura single-player.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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