Nipulon: passo a passo da missão final de High on Life 2

A recompensa de Nipulon é a missão final de High on Life 2 e reúne tribunal, perseguição e o confronto definitivo com o CEO da Rhea Pharmaceuticals. Nesta etapa você revisita decisões da história e encara um chefão que testa tudo o que aprendeu até aqui. O trecho inclui combate de ruas, uma audiência no Supremo Espaço Tribunal e uma batalha em diferentes fases onde habilidade e seleção de armas fazem a diferença. Abaixo está um passo a passo para superar cada seção sem perder o ritmo.
Como conseguir o cartão de alta segurança

Antes de iniciar, durma na sua cama nos Quartos para avançar a cena final, mas verifique se adquiriu todas as melhorias desejadas, pois não será possível comprá-las novamente antes dos créditos. Ao se aproximar do RV, Gene e Lizzie acompanham você até os arredores da Rhea Pharma, onde a entrada parece estranhamente desguarnecida à primeira vista. Suba as escadas seguindo a rota dos manifestantes e prepare-se para combates em áreas abertas e em níveis elevados. A movimentação no skate, uso de cobertura e atenção a inimigos de longo alcance são fundamentais para seguir adiante.
Ao entrar no prédio, Nipulon anuncia sua presença e ondas de caçadores de recompensa atacam, exigindo que você derrote várias ondas antes de avançar. Após limpar os primeiros andares você e Lizzie usam o elevador, mas o progresso é interrompido: é necessário um cartão de alta segurança para alcançar os andares superiores. Explore os corredores, use o Info Scanner se ficar perdido e siga os sinais de rádio: Gene avisará quando estiver na mesma sala que o inimigo que carrega o cartão. Pegue o cartão do corpo do inimigo e elimine todos os inimigos restantes para destravar o acesso ao elevador.
Mais adiante o elevador para num andar inferior onde um funcionário é confundido com o fora-da-lei e morto pelos guardas; mantenha a calma, defenda-se e retorne ao elevador para prosseguir. Nos andares superiores você enfrentará novas ondas de inimigos e um mini-chefe, testes que servem para aquecer antes do encontro com Nipulon. Depois de limpar essas áreas e vencer o mini-chefe, o caminho ao penthouse fica mais claro e você estará pronto para a audiência que antecede o confronto final.
Como encarar a audiência no tribunal
A audiência no Supremo Espaço Tribunal coloca você no centro das atenções, exigindo que defenda as liberdades humanas e responda às acusações contra si. O confronto pode se desenrolar de várias formas: é possível participar ativamente chamando testemunhas, objetando quando necessário e respondendo perguntas para tentar vencer o caso. No entanto, ganhar a audiência não altera o desfecho principal, já que todas as rotas levam ao combate final com Super Nipulon. Por isso muitos jogadores optam por atalhos que avançam a história sem alongar o diálogo.
Se preferir pular a encenação formal, há alternativas rápidas que aceleram o processo e levam ao chefe imediatamente. As opções praticadas na audiência incluem:
- Atirar em Nipulon quando surgir a oportunidade para interromper a sessão.
- Lançar bolas de papel para acertar a cesta ao lado do juiz até que ele decida a seu favor.
- Evitar usar Knifey para obstruir a ordem quando solicitado, permitindo que a sessão termine prematuramente.
Atirar papel na cesta concede um troféu específico, então quem busca completude pode tentar essa abordagem por questões de colecionáveis. Independentemente do caminho escolhido, a audiência termina com o ataque de Nipulon e o início da batalha final, por isso mantenha sua munição e habilidades em dia antes de avançar.
Como derrotar o Super Nipulon
A primeira fase do combate ocorre dentro do próprio tribunal, com Nipulon se movimentando rapidamente entre plataformas e ataques à distância. Use habilidades de desaceleração de tempo, como o truque do Time Bubble de Sweezy ou o Soul Hole do Bowie, para criar janelas de dano seguras. Aproveite o skate para se reposicionar com dashes e use objetos do cenário, como câmeras, arremessando-os para desviar tiros e causar dano. Manter mobilidade e escolher momentos para contra-atacar será determinante nessa etapa inicial.
Quando Nipulon perde cerca de um quinto da vida, ele injeta você com Humanzapro e inicia uma seção on-rails em que você pilota o skate por ambientes lineares. Nessa fase você precisa dominar trilhos de grind, saltos e desviar de obstáculos enquanto atira em alvos móveis; as quedas raramente o colocam muito atrás, então foque em ritmo e precisão. O jogo alterna automaticamente suas armas quando uma ferramenta específica é necessária, garantindo que você tenha a arma certa nas mãos nos momentos críticos.
Ao longo da luta você continuará alternando entre segmentos de ação livre e trechos em trilhos, cada um exigindo adaptação à arma disponível e aos padrões de ataque de Nipulon. Após causar dano suficiente, Nipulon ficará vulnerável e cairá no seu caminho, oferecendo a chance de desferir cortes com Knifey para causar dano massivo. Repita esse ciclo até que a barra de vida seja reduzida por completo e a vitória seja sua.

Com Nipulon derrotado, você retorna ao Spaceforest Café para conversar com os personagens e acompanhar as consequências das suas escolhas. O jogo pode apresentar finais diferentes conforme o quanto você explorou hubs secundários e completou missões opcionais, então vale conferir áreas como Circuit Arcadia e Pinkline Harbor antes de se despedir. Depois dos créditos, o mundo fica aberto para limpar objetivos pendentes, mas lembre-se: não é possível melhorar equipamentos após o sono que inicia a missão final, então planeje suas compras com antecedência. Aproveite o pós-jogo para finalizar colecionáveis e revisitar encontros que possam alterar pequenos detalhes do epílogo.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.