Horário de lançamento de Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem é a nona entrada principal da franquia de terror zumbi da Capcom. O jogo acompanha a agente do FBI Grace Ashcroft e o querido Leon Kennedy, ligando a saga recente de inverno aos elementos clássicos da série. Trailers sugerem retorno a locais sombrios, como delegacias abandonadas, e prometem duas experiências de jogo distintas dependendo do protagonista escolhido. Com tanta expectativa, muitos fãs querem saber exatamente quando poderão jogar na hora de Brasília.
Horários de lançamento (horário de Brasília)

A versão de console de Resident Evil Requiem terá lançamento por “meia-noite local”, ou seja, cada região poderá acessar o jogo a partir da meia-noite do dia 27 em seu fuso. Já a versão de PC tende a sair de forma simultânea em vários territórios, o que pode fazer alguns locais começarem a jogar mais tarde no dia. A tabela abaixo converte os horários informados para o horário de Brasília (BRT, GMT-3) para facilitar o planejamento. Lembre-se de conferir a sua loja digital para confirmar o horário exato no seu caso.
- Los Angeles (PT) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 05:00 (27 fev, BRT).
- Mexico City (CT) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 03:00 (27 fev, BRT).
- New York (ET) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 02:00 (27 fev, BRT).
- São Paulo (BRT) — PC: 01:00 (27 fev, BRT); Console: 00:00 (27 fev, BRT).
- London (GMT) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 21:00 (26 fev, BRT).
- Stockholm (CET) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 20:00 (26 fev, BRT).
- Cairo (UTC+2) — PC: 03:00 (27 fev, BRT); Console: 19:00 (26 fev, BRT).
- Baku (AZT) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 17:00 (26 fev, BRT).
- New Delhi (IST) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 15:30 (26 fev, BRT).
- Hanoi (ICT) — PC: 02:00 (27 fev, BRT); Console: 14:00 (26 fev, BRT).
- Tokyo (JST) — PC: 01:00 (27 fev, BRT); Console: 12:00 (26 fev, BRT).
- Sydney (AEDT) — PC: 01:00 (27 fev, BRT); Console: 10:00 (26 fev, BRT).
- Auckland (NZDT) — PC: 01:00 (27 fev, BRT); Console: 08:00 (26 fev, BRT).
Esses horários refletem a conversão para Brasília e incluem mudança de data quando a meia-noite local cai antes ou depois no fuso de Brasília. Plataformas diferentes podem exibir contadores ou horários ligeiramente diferentes nas lojas digitais, por isso vale confirmar no seu console ou cliente de PC antes do lançamento. Se você pré-encomendou, algumas lojas permitem pré-carregamento para reduzir o tempo de espera no dia da liberação. Tenha em mente também que regionais podem impor restrições ou atualizações de última hora.
Pré-carregar o jogo no console costuma ser a melhor forma de garantir entrada imediata ao liberarem a meia-noite local. No PC, a disponibilidade simultânea pode significar que servidores e downloads fiquem mais lentos nos primeiros minutos; planeje abrir o cliente um pouco antes do horário convertido em Brasília. Também é recomendável checar requisitos e espaço disponível para evitar atrasos no dia do lançamento. Essas medidas ajudam a reduzir a chance de surpresas desagradáveis quando o jogo estiver liberado.

Detalhes do lançamento
Data oficial de lançamento: 27 de fevereiro de 2026. A classificação etária apontada é Mature 17+ (violência intensa, sangue e linguagem forte), e o jogo pode incluir compras dentro do aplicativo. Capcom é a desenvolvedora e publicadora da franquia, responsável por conectar este título à narrativa recente da série. Essas informações podem ser atualizadas conforme novos comunicados forem feitos pela empresa. Consulte a página do produto na sua loja digital para confirmações finais sobre conteúdos e requisitos.







Resident Evil Requiem estará disponível nas principais plataformas — consoles e PC — e pode ser pré-encomendado para permitir o preload onde suportado. Verifique nas lojas oficiais de PlayStation, Xbox e nas lojas digitais de PC se há bônus de pré-venda ou requisitos especiais. No lançamento, prepare-se para possíveis atualizações no dia 0 que precisam ser baixadas antes de começar a jogar. Aproveite para ajustar configurações e salvar espaço no armazenamento com antecedência.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.