Localização de todas as Intel (MI6 Files) em 007 First Light
Há 23 Intel (identificadas no jogo como MI6 Files) para coletar em 007 First Light. Cada uma aparece em pontos específicos de missão e checkpoint, e este texto indica exatamente onde encontrá-las. As descrições seguem a ordem das missões para facilitar a busca durante a jogatina. Use os checkpoints indicados para voltar rapidamente aos locais caso precise repetir uma sessão.
Visão geral das Intel (MI6 Files) em 007 First Light
As Intel estão distribuídas por várias missões do prólogo até os momentos finais da história. Muitas aparecem em áreas internas, perto de mesas, arquivos ou objetos pessoais, então abra olhos para mesas, estantes e itens soltos. Algumas exigem resolver pequenos quebra-cabeças ambientais ou distrair inimigos para acessar áreas restritas. A lista abaixo organiza cada Intel pela missão e pelo checkpoint correspondente.
- The Heart of the Matter — Q-Lab
- A New Home — Home
- A Matter of Considerable Delicacy — Operations
- Out of the Ashes — Talk to Moneypenny
- The Past Never Dies — Black Market / Crime Scene
- Uninvited — Back Home / Webb Industries
- Knightfall — Executive 1st Floor / The Penthouse
- Going Old School — In the Zone
- Time to Die — The Three Targets / Suit Up
- Tracking Damien / Man of the Hour — várias áreas
- Wave of the Future / For England — Operations / Utility Tunnels
Intel #1: Workshop Notice | Selina Tan (The Heart of the Matter)
Ao chegar ao Q-Lab, a missão pede interação com Q e Selina Tan, mas a Intel está fora do fluxo principal. Siga até o canto traseiro direito, próximo à copiadora onde há cientistas trabalhando. Há uma mesa com papéis e objetos; a ficha aparece sobre essa mesa. Verifique áreas de trabalho e superfícies próximas a equipamentos eletrônicos para encontrá-la facilmente.
Intel #2: Recruit Stats | 00 Recruits (The Heart of the Matter)

Depois de conversar com Q e receber a breve aula sobre o Q-Watch, olhe atrás dele, na mesa próxima ao monitor de Stress Testing. A Intel sempre aparece próxima a monitores e equipamentos de teste. Examine a superfície e os itens empilhados ao redor do monitor para localizar o documento. Se houver NPCs próximos, espere que eles se movimentem ou distraia-os para alcançar o objeto sem complicações.
Intel #3: Family Photo | Lenox Monroe (A New Home)

Ao chegar ao novo apartamento, percorra a sala de estar e procure por móveis domésticos como gaveteiros e estantes. Esta Intel está sobre uma cômoda, próxima a jogos de tabuleiro e um vaso decorativo. Itens pessoais e fotos de família são bons lugares para procurar colecionáveis desse tipo. Use a luz e o enquadramento do cômodo para identificar objetos que se destacam do cenário.
Intel #4: Dress Box | Cressida Bright (A New Home)

Durante a tarefa em que você precisa alcançar o quarto de Cressida, inspecione a cama e a caixa de presente sobre ela. A Intel é um item interativo no próprio baú de roupas, então aproxime-se da cama e examine o objeto. Aparelhos pequenos e caixas de presente costumam esconder documentos importantes no jogo. Procure por prompts de interação próximos a objetos decorativos.
Intel #5: Arrowhead Report | Arrowhead (A Matter of Considerable Delicacy)

Ao subir de elevador para ver Moneypenny, não siga diretamente até ela; vire em sentido contrário do fluxo principal. No final da sala, há uma mesa onde repousa um bilhete que corresponde a esta Intel. Cheque mesas e estações secundárias, pois documentos importantes frequentemente ficam fora das áreas de diálogo. Fique atento a cadeiras e armários próximos que possam esconder o item.
Intel #6: 009 Profile | 009 (A Matter of Considerable Delicacy)

Dentro do módulo de Moneypenny, dirija-se à mesa dela para achar esta ficha. A Intel está sobre a escrivaninha, facilmente acessível ao entrar no cômodo. Verifique gavetas e superfícies próximas; algumas Intel ficam meio encostadas a outros objetos. Se a área estiver trancada, volte ao checkpoint anterior e verifique portas laterais para encontrar o acesso correto.
Intel #7: Facial Composite | Niko and Tero Murto (Out of the Ashes)


Na área das operações, siga até trás do elevador e procure pelas portas duplas trancadas. A Intel fica em um armário à esquerda após as portas, sobre uma superfície baixa. Preste atenção a detalhes como armários e fileiras de lockers, que costumam armazenar documentos. Se enfrentar portas trancadas, observe rotas alternativas através de corredores laterais.
Intel #8: Delivery Box | Bawma (The Past Never Dies)

Ao entrar no mercado negro para pagar a taxa do leilão, vá pelo container amarelo em direção ao estande de tiro. Há uma cabine próxima onde a Intel está sobre uma caixa de madeira, ao lado de jarros dourados. Examine cada ponto de exposição e áreas com mercadorias empilhadas, pois documentos costumam ficar sobre caixas. Evite correr; explorar com calma garante não deixar colecionáveis para trás.
Intel #9: Photo of Greenway | John Greenway (The Past Never Dies)

Dentro do barco de 009, durante a investigação da cena do crime, dirija-se à área junto à janela com o busto. A Intel está ao lado do busto, encostada na janela, e requer apenas interação para ser coletada. Procure por notas e fotografias próximas a objetos de valor ou memoriais. Se a cena estiver trancada ou bloqueada, termine primeiro as ações de investigação para liberar acesso.
Intel #10: Bond Family Photo | James Bond (Uninvited)

Ao retornar ao apartamento, entre no quarto de Bond e olhe para o criado-mudo ao lado direito da cama. A fotografia de família está sobre o nightstand e é um item interativo que contabiliza a Intel. Itens pessoais nos quartos são sempre bons candidatos a conter documentos importantes. Não esqueça de verificar gavetas e superfícies de cabeceira em áreas domésticas do mapa.
Intel #11: Webb Industries Press Pack | Webb Industries (Uninvited)

No interior do gala da Webb Industries, siga pela sala à esquerda até a sala de imprensa. A Intel está sobre uma mesa próxima a um guarda, dentro de uma área pequena e vigiada. Para entrar nessa área, distraia o guarda usando o Laser Strap, Phone Dart ou o Q-Watch. Use ferramentas de distração para abrir caminho sem acionar alarmes e recolha o documento rapidamente.
Intel #12: Security Notice | Stephen Bright (Uninvited)

Ao entrar na área restrita do escritório de segurança, siga pela sala à direita onde dois NPCs estarão em reunião. A Intel fica sobre a mesa atrás deles e pode ser recolhida sem confronto, se você se aproximar com cuidado. Observe rotas de entrada discreta para evitar detectores e guardas. Caso seja necessário, use um gadget para desviar a atenção dos NPCs enquanto coleta o documento.
Intel #13: Wooden Spoon | Roger Finch (Knightfall)

Ao atravessar a varanda e entrar por uma janela, avance até o banheiro e quebre a porta para pegar o cartão-chave. Siga pelo primeiro andar até o escritório marcado como “R. Finch”; dentro, haverá uma colher de madeira sobre a mesa. Itens aparentemente triviais podem ser Intel importantes, então interaja com objetos domésticos e de escritório. Se estiver preso por sensores ou lasers, procure rotas alternativas por dutos ou prateleiras.
Intel #14: Employment Contract | Isola Vale (Knightfall)

Em um corredor com sensores a laser, mova um objeto para revelar um duto de ventilação acessível. Em vez de seguir à esquerda, vá em frente para encontrar um escritório com a Intel sobre a mesa. Verifique mesas e arquivos em salas menos óbvias, pois desenvolvedores escondem documentos em áreas de apoio. Use o duto para evitar sensores e chegar tranquilo ao ponto de coleta.
Intel #15: Psych Profile | Damien Webb (Knightfall)


Na penthouse, durante a tarefa de abrir um cofre, dirija-se ao canto traseiro direito para vasculhar prateleiras com estátuas. A Intel fica em uma estante próxima a esses itens decorativos e é facilmente visível. Sempre inspeccione áreas ricas em decoração, pois documentos de perfil costumam estar próximos a objetos de arte. Se houver portas trancadas, procure chaves ou rotas alternativas pelo ambiente.
Intel #16: Driving Gloves | Q (Going Old School)

Ao descer para o Q-Lab para recolher equipamento de campo, olhe para a mesa à direita, perto do carro coberto. As luvas de direção estão sobre essa mesa, junto a outros protótipos e ferramentas. Inspecione mesas de trabalho e áreas de testagem, pois gadgets costumam acompanhar Intel relacionadas a Q. Mantenha-se atento a caixas e coberturas que podem esconder interações úteis.
Intel #17: Keynote Presentation | Theresa Lorca (Time to Die)

Após completar parte do objetivo principal, vire à direita em direção à área da piscina onde o piso está molhado. A Intel está no chão molhado junto à piscina e exige apenas interação para ser coletada. Examine bordas de ambientes sociais como piscinas e salões, pois documentos podem ficar próximos a cenários de evento. Se houver convidados circulando, evite conflitos usando movimentos furtivos.
Intel #18: Caliban Profile | Caliban (Time to Die)

Depois de ajustar a gravata antes da festa noturna, olhe na área da sala de estar perto da fruteira para encontrar esta Intel. O arquivo está sobre a mesa ao lado das frutas e é facilmente visível. Procure mesas de centro e objetos decorativos em áreas de preparação de eventos para localizar documentos de perfil. Se a festa gerar muita movimentação, aguarde oportunidades para coletar sem ser percebido.
Intel #19: Gun Case | Riptide (Time to Die)

Após ser resgatado e algemas removidas, vire à direita para encontrar um barril de madeira com um estojo de arma em cima. A Intel está sobre o barril e é coletável imediatamente. Verifique áreas de armazenamento improvisado, como barris e caixas, pois armas e malotes costumam ser colocados ali. Mantenha movimento rápido após coletar para evitar um combate inesperado.
Intel #20: Q’s Photo | Rhys Beckett (Man of the Hour)

Para entrar no Q-03 Stress Testing, você precisa coletar três impressões digitais de Q em áreas específicas. Uma vez dentro, olhe à esquerda para localizar um armário trancado cuja combinação é 4397. A foto do Q está dentro desse armário e requer o código para acesso. Reúna as impressões primeiro e então volte ao cofre para garantir a Intel sem atraso.
Intel #21: M Profile | M (Wave of the Future)
Ao atualizar a pulseira de ID no Security Office, vá até a sala de Arquivo e insira o código necessário para acessar registros. Em seguida, passe pelo duto até o Security Office; a Intel estará sobre uma mesa dentro dessa área. Verifique escrivaninhas e estantes de arquivo, pois perfis importantes costumam ficar nesses locais. Use o mapa da sala para não perder a rota entre dutos e escritórios.
Intel #22: Webb’s Manuscript | Sir Nicholas Webb (Wave of the Future)
Há uma cadeira com uma estátua de gato que precisa ser girada para acessar o Command Center, mas antes disso inspecione a cadeira ao lado. A Intel está sobre a cadeira e é interativa antes de manipular o mecanismo do gato. Fique atento a cadeiras e objetos decorativos que escondem painéis ou documentos. Resolver o enigma do gato liberará áreas adicionais, mas recolher a Intel primeiro garante que nada seja perdido.
Intel #23: Wallet | Eve Moneypenny (For England)
Depois de eliminar os dois atiradores, entre nos túneis e desative uma ventoinha que bloqueia a passagem. Ao passar pelo ventilador, procure uma carteira fixa na parede logo antes da escada. A Intel está presa à parede e é simples de coletar assim que o caminho é liberado. Em áreas com ventilação e passagens apertadas, mova-se com cuidado para não perder itens localizados nas laterais do corredor.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.