Jak and Daxter quase ganhou remaster em 2019 após proposta de veteranos da indústria

Jak and Daxter Remaster Was Pitched to Sony in 2019
Imagem: Divulgação / Reprodução

Enquanto diversas franquias clássicas recebem versões repaginadas para o público moderno, a Sony tem mantido a série Jak and Daxter guardada no baú da era PlayStation 2. No entanto, essa ausência não ocorreu por falta de interesse de desenvolvedores externos. Travis Howe, um animador veterano da indústria de jogos, revelou recentemente que uma equipe de especialistas chegou a apresentar uma proposta formal para a Sony visando a remasterização do título original.

O projeto liderado por Howe consistia em uma recriação quadro a quadro de uma das primeiras cenas de corte do jogo para demonstrar à gigante japonesa como a franquia se comportaria nos consoles atuais. Howe enfatizou que o trabalho não foi encomendado pela Sony, tratando-se de um esforço independente para tentar convencer a empresa a autorizar o desenvolvimento. A colaboração contou com talentos como Tyler Bronis, artista sênior de personagens da Sanzaru Games, que cuidou da modelagem e iluminação.

Detalhes técnicos da proposta de remasterização

A demonstração técnica produzida pela equipe impressiona pelo uso de tecnologias gráficas contemporâneas que seriam impossíveis no hardware original do PS2. Um dos destaques é a renderização detalhada dos pelos no corpo de Daxter, além de implementações modernas de efeitos de partículas. Esses elementos visuais trazem uma profundidade inédita aos personagens, mantendo a essência artística que tornou a Naughty Dog famosa no início dos anos 2000.

Tyler Bronis confirmou que os trabalhos nessa proposta ocorreram especificamente durante o ano de 2019. O envolvimento do artista incluiu a reconstrução do modelo 3D de Jak, a criação de artes de ambiente e o ajuste refinado de câmeras e edição. O objetivo era apresentar um produto que parecesse um salto geracional autêntico, seguindo a tendência de remakes de sucesso como os vistos em outras propriedades intelectuais da Sony.

O reconhecimento de veteranos da Naughty Dog

A repercussão do vídeo foi extremamente positiva, alcançando inclusive Josh Scherr, ex-escritor e designer de narrativa da Naughty Dog. Scherr, que foi o animador responsável pela cena original em 2001, expressou sua admiração pelo nível de polimento alcançado pela equipe de Howe. Ele relembrou que, durante o desenvolvimento original, cada animador precisava produzir cerca de 30 segundos de animação por semana, um ritmo intenso que limitava certos detalhes.

Apesar da qualidade do material apresentado, o status oficial da franquia Jak and Daxter permanece em hiato total. A última atualização significativa sobre a série veio em 2021, através de Evan Wells, copresidente da Naughty Dog. Wells confirmou que, embora o estúdio receba diariamente pedidos fervorosos dos fãs e campanhas em redes sociais, não há nenhum projeto relacionado à dupla em desenvolvimento ativo no momento.

O copresidente mencionou que as solicitações dos fãs são muitas vezes acompanhadas de memes elaborados e edições complexas, o que demonstra a paixão duradoura da comunidade. Contudo, o foco atual da Naughty Dog em grandes produções narrativas e outras franquias estabelecidas parece ter deixado Jak e seu fiel companheiro em segundo plano. O projeto de 2019 serve como um lembrete do potencial que a marca ainda carrega para uma nova geração de jogadores.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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