Todos os locais dos Componentes de Upgrade em Pragmata
Em Pragmata, os 210 Componentes de Upgrade garantem fôlego de sobra para evoluir Hugh e Diana ao longo da jornada. Parte desse total está espalhada por The Cradle, seja em áreas abertas ou dentro de Safe Boxes, enquanto outra parte vem das Simulações de Treinamento do sistema da cabine. Alguns pontos oferecem apenas uma unidade, mas há caixas que rendem lotes maiores e aceleram bastante a progressão. Abaixo, estão as fontes de coleta e as simulações que concedem esse recurso.
Os 86 Componentes de Upgrade espalhados por The Cradle
Os Componentes de Upgrade que aparecem no cenário rendem uma unidade por vez, então cada coleta conta para fechar o total. Já as Safe Boxes podem guardar quantidades maiores, variando de dois a dez itens conforme o setor. Isso faz com que explorar cada área com atenção seja mais valioso do que seguir apenas o caminho principal. Se a ideia for otimizar o avanço, vale revisar os ambientes com calma antes de prosseguir.
Simulações de treinamento que recompensam Componentes de Upgrade
Boa parte das Simulações de Treinamento entrega Componentes de Upgrade como recompensa, muitas delas com bônus atrelados a objetivos opcionais. Em vários casos, isso significa concluir a prova dentro de um tempo limite, não sofrer dano ou cumprir exigências extras durante a disputa. O retorno varia bastante, indo de duas até sete unidades por desafio. A lista abaixo reúne todas as simulações citadas no conteúdo original.
- Lightning Speed — chegue à área-alvo e ganhe 2 Componentes de Upgrade se concluir em até 60 segundos.
- One Shot, One Kill — derrote todos os inimigos e receba 2 Componentes de Upgrade se coletar todos os Signal Data.
- Red Flash — sobreviva por 50 segundos e ganhe 2 Componentes de Upgrade sem tomar dano.
- Stop & Go — chegue à área-alvo e receba 4 Componentes de Upgrade se terminar em até 55 segundos.
- Medic — derrote todos os inimigos e ganhe 2 Componentes de Upgrade se concluir em até 100 segundos.
- Project Pierce — derrote todos os inimigos e receba 2 Componentes de Upgrade.
- Unshieldable — derrote todos os inimigos e receba 2 Componentes de Upgrade.
- Mouse Trap — derrote todos os inimigos e ganhe 2 Componentes de Upgrade se concluir em até 50 segundos.
- Locksmith — chegue à área-alvo e receba 4 Componentes de Upgrade.
- Bad Blood — derrote todos os inimigos e ganhe 4 Componentes de Upgrade se concluir em até 100 segundos.
- Burn, Burn, Burn — derrote todos os inimigos e receba 4 Componentes de Upgrade.
- Summit — chegue à área-alvo e ganhe 7 Componentes de Upgrade se concluir em até 60 segundos.
- Lock and Roll — derrote todos os inimigos e receba 4 Componentes de Upgrade.
- Catch Me If You Can — derrote todos os inimigos e ganhe 4 Componentes de Upgrade se concluir em até 115 segundos.
- Expert Project Pierce — derrote todos os inimigos e receba 4 Componentes de Upgrade.
- Bullet Hell Arena — derrote todos os inimigos e ganhe 7 Componentes de Upgrade se concluir em até 80 segundos.
- Dash and Dodge — chegue à área-alvo e receba 7 Componentes de Upgrade.
- Expert Red Flash — sobreviva por 40 segundos e ganhe 7 Componentes de Upgrade sem tomar dano.
- Heat Up, Cool Down — derrote todos os inimigos e receba 7 Componentes de Upgrade.
- Round and Round — chegue à área-alvo e ganhe 4 Componentes de Upgrade se destruir todas as quatro storage boxes.
- Chain Attack — derrote todos os inimigos e receba 7 Componentes de Upgrade se impedir o uso das antenas.
- Cave-In — derrote todos os inimigos e ganhe 7 Componentes de Upgrade se concluir em até 130 segundos.
Com os pontos de coleta em The Cradle e as recompensas das Simulações de Treinamento, é possível alcançar os 210 Componentes de Upgrade sem depender de uma única fonte. Isso ajuda a fortalecer os dois protagonistas de forma constante e reduz a pressão em trechos mais exigentes. Se alguma área passar despercebida, o ideal é voltar depois e refazer a rota com mais atenção. No fim, o recurso está distribuído de um jeito que recompensa exploração, desempenho e consistência.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.