Localização dos 16 Read Earth Memories em Pragmata
Ver a expressão da Diana ao receber um novo Read Earth Memory no Abrigo é uma das melhores partes de Pragmata. Esses REMs aparecem com frequência enquanto você explora a base lunar, e cada um traz uma pequena lembrança da Terra que enfeita a coleção. Este texto mostra onde encontrar os 16 REMs distribuídos pelas cinco áreas principais do mapa. Siga as indicações abaixo para não perder nenhum item e garantir a interação com todos os hologramas.
Visão geral dos Read Earth Memories em Pragmata
Existem 16 Read Earth Memories em Pragmata, espalhados entre cinco mapas principais que compõem a base lunar. Cada área possui um número específico de REMs, variando de dois a quatro por região, e alguns exigem resolver obstáculos ou abrir caminhos bloqueados. Saber quantos REMs há por setor ajuda a planejar rotas e a evitar voltar desnecessariamente. Abaixo estão os totais por região e os itens correspondentes para cada localização.
Solar Power Plant – x2
- Main Control Lobby – x2: Globe & Crayons
Mass Production Array – x4
- Shopping District – x1: Basketball
- Side Alley – x1: Slide
- Business District – x1: Skateboard
- Lim Recycling Center – x1: CRT TV
Terra Dome – x4
- Terra Dome Entrance – x1: Flowers
- Eco Modeling Lab – x2: Balloons & RC Car
- Soil Research – x1: Swing
Lunum Mines – x3
- Mine Entrance – x1: Campfire
- Warehouse – x1: Bug Net
- Main Excavation Site – x1: Tent
Central Port – x3
- Port Entrance – x1: Parasol
- Regolith Lab – x1: Water Gun
- Lunafilament Lab – x1: Sandcastle
Onde encontrar todos os 16 Read Earth Memories em Pragmata
Todas as localizações de REM:

Solar Power Plant – Main Control Lobby (Terceiro setor). Ao passar pela porta principal e seguir do Power Distribution Center para The Concourse, desça ao nível inferior e vire à esquerda; ali há uma pequena área montada que serve como ponto de encontro. Aproxime-se do holograma da luva para ativar a interação e recolher o Globe. Esse ponto é bem visível assim que você chega ao nível mais baixo do hall, então não deixe de vasculhar os cantos da cena.
Solar Power Plant – Main Entrance Lobby. Seguindo pelo caminho principal a partir do REM anterior, você chegará a um corredor que contorna a câmara circular com o grande elevador trancado. Antes de usar o elevador, vire-se e localize o elevador pessoal por cabo; suba por ali e interaja com a parede holográfica no topo. A interação revela a câmara que guarda as Crayons, então acione o painel para coletar o item.
Mass Production Array – Shopping District (Segundo setor). Ao sair da seção labiríntica de pequenas lojas, vire à esquerda no final do corredor principal e repare na pilha de caixas que pode ser ultrapassada com um salto. O REM está escondido atrás dessa pilha, em uma área pouco iluminada que passa despercebida se você estiver seguindo apenas o caminho óbvio. Sempre verifique fundos de corredores e entrepostos menores para itens colecionáveis.

Mass Production Array – Side Alley (Terceiro setor). Na base da torre situada na Side Alley, olhe para a esquerda e siga pela rampa que leva a uma plataforma com um Zipline lift no canto. Use o zipline para subir até a área elevada; a passagem leva diretamente ao local do REM do Slide. Alguns percursos exigem atenção aos ziplines e plataformas verticais, então explore qualquer caminho ascendente.

Mass Production Array – Business District (Quarto setor). Saindo pela escotilha de fuga do Office Space Station, vire à direita em direção aos degraus bloqueados por um Filament Mass. Após obter o Lim Eraser, elimine o bloqueio e desça pelo elevador disponível. Na grande sala abaixo, manipule o nó vermelho na torre central para mover barreiras e abrir acesso ao topo, onde o REM do Skateboard está localizado.
Mass Production Array – Lim Recycling Facility (Quinto setor). Depois de criar a segunda ponte que atravessa a estrada principal, passe pela primeira câmara de reciclagem e desça ao nível inferior. Após o combate na câmara maior, avance pelo corredor até a plataforma circular; no centro dessa plataforma está o CRT TV. Inspecione o perímetro das plataformas circulares, pois itens costumam ficar em suas regiões centrais.

Terra Dome – Terra Dome Entrance (Primeiro setor). Após limpar a Red Zone, remova a seção da árvore no eixo central para revelar uma plataforma oculta. Use o impulso para atravessar o vão e alcançar essa plataforma, onde se encontra o REM das Flowers. Essa mecânica de impulsão é comum no Terra Dome, então procure trechos que permitam boosts entre plataformas.

Terra Dome – Eco Modeling Lab (Segundo setor). Partindo da área onde está o Gen Chip, vire à direita e encontrará uma saliência estreita na base da escadaria que permite atravessar lateralmente. Caminhe sobre essa saliência para acessar uma área menos óbvia, onde fica o REM dos Balloons. Explorar bordas e caminhos laterais frequentemente recompensa com colecionáveis escondidos.

Terra Dome – Eco Modeling Lab (segunda localização). A partir da grande plataforma circular do pátio central, salte sobre a grade esquerda até cair sobre os contêineres brancos. Posicione-se sobre um contêiner e olhe de volta para a plataforma: haverá um Dead Filament Mass bloqueando a rota direta ao REM do RC Car. Resolver a barreira permite recolher o REM sem retorno desnecessário.
Terra Dome – Soil Research (Quarto setor). Depois da sala com o segundo Jammer, entre na câmara com a grande mesa de luz e destranque a porta; vire à esquerda e encontrará um Dead Filament Mass bloqueando o caminho. Siga a passagem até subir em direção ao REM do Swing, observando pontos elevados e caminhos laterais. A progressão nesse setor exige atenção aos bloqueios que podem ser removidos após eventos específicos.

Lunum Mines – Mine Entrance (Primeiro setor). Subindo pelas estruturas externas, repare em um trecho quebrado de escada; o REM do Campfire está logo abaixo dessa seção danificada. Desça com cuidado e vasculhe o entorno antes de prosseguir, pois o terreno pode esconder rotas alternativas para sair. Mesmo áreas abertas das minas costumam ter pontos ocultos próximos a ruínas e escadarias.
Lunum Mines – Warehouse (Terceiro setor). A partir da escotilha de fuga do Warehouse, conseguirá ver o Bug Net através de uma barreira translúcida; mova as caixas para liberar o acesso. Esse quebra-cabeça é simples e exige apenas reposicionar objetos do cenário para alcançar o REM. Sempre empurre ou puxe caixas visíveis ao fundo de depósitos para encontrar itens escondidos.
Lunum Mines – Main Excavation Site (Quarto setor). Procure uma parede externa quebrada e queimada enquanto atravessa a área; suba por cima dela para alcançar o local do Tent. Essas paredes danificadas frequentemente mascaram caminhos curtos para plataformas interiores, então escale qualquer abertura visível nas construções.

Central Port – Port Entrance (Primeiro setor). Após enfrentar o primeiro grupo de inimigos contaminados, chegará a uma sala ampla com um pequeno nó de hacking à esquerda. Use-o para baixar as plataformas que permitem alcançar o caminho à direita; esse trajeto leva diretamente ao REM do Parasol. Hacking simples como este abre atalhos fundamentais para colecionáveis na área.
Central Port – Regolith Lab (Terceiro setor). Na área com contaminação no nível inferior, há uma parede holográfica abaixo da plataforma de entrada; interaja com ela para revelar o REM do Water Gun. Inspecione paredes e painéis holográficos quando encontrar áreas contaminadas, pois eles costumam ocultar objetos colecionáveis. A interação com hologramas é recorrente no Regolith Lab.
Central Port – Lunafilament Lab (Quarto setor). Destranque os cinco nós na porta principal e, ao passar, vire à esquerda para localizar o último REM do Sandcastle. Esse REM costuma ficar em uma sala lateral logo após o portal principal, então verifique cada corredor adjacente ao atravessar portas trancadas. Completar todos os nós garante acesso a essa área final.

Guias relacionados a Pragmata
Checklist de colecionáveis
Se seu objetivo é 100% de conclusão em todos os cinco níveis de Pragmata, vale organizar as rotas com antecedência e conferir cada setor conforme o progresso. Determinar quais REMs exigem habilidades ou itens específicos ajuda a planejar qual área revisitar após obter upgrades. Anote os locais já coletados para evitar buscas repetidas e economizar tempo de exploração. Usar mapas e marcar pontos de interesse acelera bastante o processo de completar a coleção.

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.