Mouse: P.I. for Hire: passo a passo da missão Where the Hell is Steve Bandel

Nesta missão de Mouse: P.I. for Hire, o objetivo é avançar pelo Unknown, ativar os trilhos do trem, enfrentar o espetáculo de Steve Bandel e sair com todos os coletáveis em uma única passagem. O caminho pode parecer confuso no início, mas a rota é linear se você seguir a ordem certa. Também vale atenção extra aos itens do cenário, porque alguns deles ficam em desvios curtos e fáceis de perder. Com este passo a passo, dá para completar tudo sem precisar refazer trechos.

Há sete coletáveis no total nesta parte da história: um jornal, uma revista em quadrinhos, quatro esquemas e uma figurina. Se você estiver buscando 100% da área, vale pegar tudo antes de concluir a missão, já que o retorno ao Unknown depois não é possível. A boa notícia é que todos os itens podem ser coletados no mesmo percurso, sem voltar para trás. A lógica abaixo segue exatamente essa ordem para evitar idas e vindas.

Objetivos principais

  • Ativar os trilhos do trem.
  • Assoprar os Hell Horns.
  • Sobreviver ao show de Bandel.

Coletáveis no Unknown

Logo no início, siga pela estrada e entre pela porta que leva à área de esgoto. Depois de atravessar algumas portas, vire-se e use a abertura para alcançar uma região que lembra o escritório de detetive. Esse trecho serve para posicionar você no caminho certo antes do primeiro desvio importante. A progressão aqui é curta, mas já rende um dos esquemas do caminho.

Esquema

Mouse P.I. for Hire Where the Hell is Steve Bandel Walkthrough
Imagem: Divulgação / Reprodução

Use o trampolim e o salto na parede para subir até a plataforma suspensa e chegar ao telhado. No alto, há um esquema esperando em uma plataforma isolada. Pegue o item antes de seguir adiante para não precisar repetir a escalada. Em seguida, volte e continue pela estrada quebrada.

Revista em quadrinhos

Suba a rampa até o trecho interrompido da estrada e procure a passagem estreita ao lado dos prédios, no lado esquerdo. Ela leva a um banco com a revista em quadrinhos. Depois de coletá-la, retorne ao ponto da ruptura e use o lápis flutuante grande para continuar. Esse desvio é rápido e pode ser feito sem perder ritmo.

Siga o espectro

Esquema

Avance pelas plataformas enquanto persegue Steve até uma área que lembra a River Fever Line. Suba as escadas e procure uma mesa de banquete no canto sudeste, onde há outro esquema sobre uma caixa. Esse trecho exige só um pouco de atenção ao ambiente, porque o alvo fica bem visível quando você entra na sala. Depois de pegar o item, siga para o nível inferior e prepare-se para o próximo objetivo.

Como ativar os trilhos do trem

Agora acione o interruptor no andar de baixo e caia pelo buraco no chão para alcançar a área externa perto do trilho. Em seguida, atire no alvo acima da linha férrea para ativá-la, usando como referência a grande mão flutuante com a seta. Essa etapa é obrigatória para liberar a sequência seguinte. Assim que o trilho estiver ativo, volte para o interior.

Entre no vagão

Volte para dentro, salte para o vagão de trem na janela quebrada e acione o interruptor. Espere ele parar e saia pela passagem para entrar no inferno. A mudança de cenário acontece rápido, então mantenha o ritmo e não deixe de olhar ao redor. A partir daqui, os coletáveis ficam um pouco mais escondidos.

Atravesse o inferno

Esquema

Mouse P.I. for Hire Where the Hell is Steve Bandel Walkthrough
Imagem: Divulgação / Reprodução

Continue em frente até chegar a uma plataforma de salto na parede. Antes de usá-la, olhe para a direita e pule o vão para encontrar um cofre com um esquema. Esse desvio é curto e vale a pena fazer antes de seguir a rota principal. Depois disso, retome o caminho e avance sem pressa.

Jornal

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Prossiga até alcançar o bar, onde há um jornal sobre o canto do balcão. Esse item fica em uma posição simples de identificar, mas pode passar despercebido se você estiver focado só no combate. Pegue o jornal antes de subir a próxima escada. Em seguida, continue pela área para buscar o próximo colecionável.

Figurina

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Olhe atrás do balcão para encontrar uma figurina. Assim que a coletar, siga pela escada e mantenha o avanço pela fase. Esse é o último item desta parte do caminho antes da sequência dos Hell Horns. Com tudo em mãos, você já está perto do confronto final.

Como assoprar os Hell Horns

Ao sair da área do bar, use a escada à esquerda para chegar ao primeiro Hell Horn. Assopre o instrumento e elimine os inimigos que surgirem em seguida. Depois, siga pela rota com saltos e pontos de Grapple Tail para cruzar as plataformas que sobem e descem. No meio do trajeto, você também encontra a arma corpo a corpo Hellrazor sobre um pedestal.

Mais adiante, vá até a borda noroeste da área para localizar o segundo Hell Horn. Assopre-o e use o pincel de detetive para abrir um caminho sob a passarela. O terceiro e último Hell Horn fica no fim desse percurso alternativo. Depois de ativá-lo, avance sem hesitar para a próxima parte da missão.

Persiga Steve até o fim

Use o ponto de Grapple Tail e o trampolim para cruzar as plataformas suspensas com segurança. Depois, passe pela plataforma de salto na parede e controle o tempo dos movimentos para não ser atingido pelos martelos. A sequência seguinte leva a um corredor, então mantenha o foco nos obstáculos em vez de acelerar demais. Quando a porta no final do hall abrir o caminho, você voltará ao escritório de detetive.

Nessa nova área, atravesse a próxima seção de plataformas suspensas e atire no alvo ao lado da régua para transformá-la em ponte. Logo depois, você entra em uma sala com engrenagens grandes na parede. Use o interruptor no fundo para ativá-las e suba pelos elementos giratórios até alcançar a máquina de escrever. A partir daí, o trajeto se divide em duas direções curtas, uma delas levando a outro esquema na parede.

Esquema

Vá para o lado esquerdo a partir da máquina de escrever e use os trampolins para alcançar a sala com o esquema preso na parede. Em seguida, volte ao ponto central e escolha a rota da direita. Depois de descer para a plataforma de engrenagem, siga para a esquerda e entre na área com inimigos. O alvo ligado ao fio branco baixa uma plataforma, então atire nele e siga em frente.

Mouse P.I. for Hire Where the Hell is Steve Bandel Walkthrough
Imagem: Divulgação / Reprodução
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Quando alcançar o interruptor no fim do caminho, ative-o para abrir o portão que fica abaixo e à esquerda. Passe pela sequência de parkour com plataformas móveis e novos alvos até chegar a uma porta que leva ao corredor final. Use a última porta à direita para entrar no esgoto e continue em frente até encontrar Steve. No encontro, observe o cartão que ele mostra, fique sobre o símbolo correspondente e saia de cima quando os cartões reaparecerem, repetindo a mecânica até a apresentação terminar. Depois, caminhe pela passarela criada pelos cartões, fale com Steve e use o espelho ao lado dele para deixar o Unknown. De volta ao P.I. Office, converse com Wanda no Little & Big e fixe as pistas no Crime Wall, na sala do Jack, para concluir a missão principal.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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