Parry perfeito em Resident Evil Requiem: execução e janela ampliada

O parry é uma mecânica central, porém discreta, em Resident Evil Requiem, essencial para quem quer economizar munição e sobreviver em combates corpo a corpo. Dominar o parry perfeito reduz o consumo de recursos e ainda rende animações de finalização visualmente impactantes. Se você tem dificuldade com o temporizador exato, este texto traz orientações práticas e exemplos para ajustar sua leitura de animações inimigas. A prática e a observação dos sinais visuais do inimigo são a chave para acertar o timing com consistência.
Como executar o parry perfeito
O parry perfeito é feito pressionando L1 (no PlayStation) ou LB (no Xbox) no exato momento em que o ataque do inimigo está prestes a conectar. Isso difere do parry padrão, que tem uma janela mais generosa e simplesmente bloqueia o ataque sem permitir um finalizador. Um parry perfeito atordoa o inimigo e o faz cair de joelhos, abrindo espaço para um finisher com R2/RT que mata instantaneamente. Em Resident Evil Requiem não há indicações de HUD para o timing, então é preciso antecipar a ação e apertar L1 alguns frames antes do contato visual do ataque.
Como aumentar a janela de parry
O machado padrão de Leon tem uma janela de parry mais restrita, o que torna o timing menos tolerante em confrontos apressados. Ainda assim, é possível ampliar essa janela obtendo uma arma específica: o Mortal Edge. Você encontra o Mortal Edge no corpo do Comandante, ao derrotá‑lo no capítulo ARK, e o item oferece uma janela de parry muito mais generosa. Após terminar a campanha principal, o Mortal Edge pode ser adquirido por 3.000 CP na loja do jogo ou por 25.000 Créditos na Supply Box.
O que pode ser parried

Saber quais ataques podem ser parados ajuda a evitar tentativas inúteis contra ações que exigem fuga. A maioria dos ataques corpo a corpo dos inimigos pode ser parried, assim como muitos projéteis e armas arremessadas, dependendo do timing. Não hesite em tentar um parry mesmo quando parecer difícil; a prática amplia a percepção das janelas de ataque. Abaixo estão os tipos de investidas que normalmente aceitam parry.
- Ataques de zumbis
- Agarrões de zumbi
- Ataques com armas brancas
- Armas arremessadas
- Mísseis de RPG
- Línguas de licker
Mesmo assim, há exceções: com a faca, Grace não consegue parry, então não tente usá‑la para esse fim. A faca serve para interromper investidas e para perfurar inimigos atordoados, economizando munição. Em situações de agarramento, priorize ações que evitem danos imediatos e use a faca apenas para contra‑ataques seguros. Aprender essas diferenças reduz erros na hora do enfrentamento.

Resident Evil Requiem foi lançado em 27 de fevereiro de 2026. O jogo recebeu classificação ESRB Mature 17+ por violência intensa, sangue e linguagem forte, e inclui compras dentro do jogo. Essas informações influenciam a experiência e avisam sobre o conteúdo para jogadores e responsáveis. Consulte as informações oficiais do jogo para detalhes sobre cortes regionais e requisitos de plataforma.
Os créditos de desenvolvedor(es) e publicador(es) estão disponíveis no próprio jogo e nas comunicações oficiais relacionadas ao título. Caso procure nomes específicos da equipe, verifique o menu de créditos ou materiais de imprensa da produtora. A lista completa também é atualizada conforme expansões e conteúdos adicionais são lançados. Isso garante que você encontre dados precisos sem recorrer a fontes não oficiais.







Treine o parry perfeito em encontros controlados, observando o início das animações de ataque e ajustando o tempo do botão L1/LB com microsegundos de antecipação. Comece com inimigos mais lentos para ganhar confiança e passe a testar com o Mortal Edge quando disponível; a janela maior facilita a transição para inimigos rápidos. Lembre‑se de que a execução correta abre finalizações que economizam munição e conferem vantagem tática em combates difíceis. Com prática constante, o parry se torna uma ferramenta confiável no seu repertório de combate.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.