Skyrim no Nintendo Switch 2: A Atualização Essencial para Corrigir Desempenho

The Elder Scrolls 5: Skyrim Addresses Nintendo Switch 2 Performance Issues in Latest Update
Imagem: Divulgação / Reprodução

Desde seu lançamento em dezembro, a versão de Skyrim Nintendo Switch 2 tem sido alvo de críticas por diversos problemas técnicos. A principal queixa, destacada por análises como a da Digital Foundry, era o severo lag de entrada. Embora uma atualização anterior já tivesse removido o limite de quadros, o problema de latência persistia, e a Bethesda agora lança um novo patch para enfrentar essas questões.

De acordo com as notas do patch, esta atualização crucial para Skyrim no Nintendo Switch 2 introduz um modo de 60 Hz nas configurações de exibição. Agora, os jogadores podem optar por ‘Priorizar Visuais’ ou ‘Priorizar Desempenho’. A seleção da primeira opção trava o jogo a 30 Hz para garantir uma experiência mais estável. Essas novas opções de taxa de quadros visam otimizar o tempo de quadro e, consequentemente, diminuir significativamente o lag de entrada, melhorando a responsividade.

Além das melhorias no controle de quadros, a atualização também foca em uma série de correções para otimizar a experiência geral. Foram implementadas soluções para quedas de taxa de quadros que ocorriam em locais específicos, como o Acampamento Pedra Falante, a Cabana de Drelas, o Beijo de Secunda e Kynesgrove. Adicionalmente, várias correções de travamentos foram aplicadas, aumentando a estabilidade do jogo.

Notas do Patch 1.2 de The Elder Scrolls 5: Skyrim no Nintendo Switch 2

A versão 1.2 traz uma série de otimizações para aprimorar a experiência dos jogadores. As novidades abrangem desde a performance e estabilidade até a interface e os controles do jogo.

Recursos Adicionais

A atualização 1.2 traz ajustes importantes para a experiência visual e de jogabilidade, permitindo aos jogadores personalizar o desempenho de The Elder Scrolls 5: Skyrim no Nintendo Switch 2. As principais novidades incluem:

  • Modo 60 Hz: Adicionada uma opção nas configurações de exibição para alternar entre “Priorizar Visuais” ou “Priorizar Desempenho”.
  • Taxa de Quadros Bloqueada: No modo “Priorizar Visuais”, a taxa de quadros agora é travada em 30 Hz, garantindo uma fluidez mais consistente.

Correções de Travamentos e Desempenho

Para combater a instabilidade, diversas correções de travamentos e otimizações de desempenho foram implementadas:

  • Correção de um travamento ao ler o livro “As Adagas Carmesim Vol. 4” na missão “Balanças Inclinadas” em alemão.
  • Resolução de um travamento relacionado ao áudio.
  • Correção de travamentos, telas de carregamento infinitas e congelamentos do jogo que ocorriam ao selecionar “Carregar” rapidamente várias vezes no menu de pausa.
  • Solução para um travamento ao conjurar repetidamente o feitiço “Transmutar Minério” fora do Acampamento Riacho Abalado.

Melhorias nas Quedas de FPS

Quedas de FPS que afetavam a imersão em certas áreas também foram endereçadas, garantindo uma jogabilidade mais suave nos seguintes pontos:

  • Durante a missão “Esconde-Esconde” em Kynesgrove.
  • Em combates no local Beijo de Secunda.
  • Ao descobrir a localização da “Cabana de Drelas”.
  • Em batalhas contra um gigante no Acampamento Pedra Falante.

Correções de Problemas Visuais

A clareza visual também recebeu atenção com as seguintes correções:

  • Planos de água que se moviam verticalmente ao serem vistos de longe ou em menus foram estabilizados.
  • Árvores de álamo distantes não apresentam mais uma tonalidade azulada.
  • Contornos da entrada de cavernas não persistem mais na tela de carregamento após a transição.

Correções na Interface do Usuário

A interface do usuário foi aprimorada para oferecer uma navegação mais fluida e intuitiva:

  • A troca entre modos de mouse e controle em diálogos ou no menu de Ajuda agora destaca as opções corretamente.
  • Prompts de chamada nos menus de ajuda ou dicas do usuário são atualizados dinamicamente ao alternar entre modos de mouse e controle.
  • A opção “Preparar/Guardar” que faltava no menu de Controles do Mouse do Joy-Con 2 foi restaurada.
  • O aviso “Excluir” não permanece mais acinzentado no menu Carregar ao alternar entre modos de mouse e controle.
  • Excluir um save nos menus Salvar/Carregar não redefine mais a seleção destacada para o topo da lista.
  • No modo mouse, o cursor não fica mais preso em uma seção menor da tela ao mudar entre modos acoplado/desacoplado ou interagir com o GameChat.

Correções nos Controles

A responsividade e o mapeamento dos controles também foram otimizados para uma experiência de jogo mais precisa:

  • A vantagem de Arquearia “Olho de Águia” não permanece mais ativa após a troca entre modos de mouse e controle.
  • Pressionar o analógico direito ao reatribuir um botão não faz mais com que ele desapareça da lista de Controles.
  • Os controles Joy-Con 2 não fornecem mais feedback tátil no modo mouse.
  • Botões não ficam mais sem resposta ao remapear controles enquanto os Joy-Con 2 são movidos no modo mouse.
  • A rotação do mapa no modo mouse agora é mais suave e rápida, similar ao modo controle.

Correção de Problema de Áudio

Um problema específico de áudio também foi resolvido:

  • Os efeitos sonoros de rolagem não continuam mais a ser reproduzidos ao manter o analógico esquerdo ou botões pressionados nas partes superior ou inferior dos menus Salvar/Carregar.

Correções de Localização

Pequenas correções de localização também foram aplicadas para melhorar a clareza:

  • A palavra “Amiibo” aparecia no plural em espanhol e foi corrigida.

Diversos

Finalizando as melhorias gerais, a Bethesda incluiu:

  • Novas traduções foram adicionadas para os recursos listados e atualizações da interface do usuário.
  • Foram realizadas atualizações nos créditos do jogo.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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