Skyrim no Nintendo Switch 2: A Atualização Essencial para Corrigir Desempenho

Desde seu lançamento em dezembro, a versão de Skyrim Nintendo Switch 2 tem sido alvo de críticas por diversos problemas técnicos. A principal queixa, destacada por análises como a da Digital Foundry, era o severo lag de entrada. Embora uma atualização anterior já tivesse removido o limite de quadros, o problema de latência persistia, e a Bethesda agora lança um novo patch para enfrentar essas questões.
De acordo com as notas do patch, esta atualização crucial para Skyrim no Nintendo Switch 2 introduz um modo de 60 Hz nas configurações de exibição. Agora, os jogadores podem optar por ‘Priorizar Visuais’ ou ‘Priorizar Desempenho’. A seleção da primeira opção trava o jogo a 30 Hz para garantir uma experiência mais estável. Essas novas opções de taxa de quadros visam otimizar o tempo de quadro e, consequentemente, diminuir significativamente o lag de entrada, melhorando a responsividade.
Além das melhorias no controle de quadros, a atualização também foca em uma série de correções para otimizar a experiência geral. Foram implementadas soluções para quedas de taxa de quadros que ocorriam em locais específicos, como o Acampamento Pedra Falante, a Cabana de Drelas, o Beijo de Secunda e Kynesgrove. Adicionalmente, várias correções de travamentos foram aplicadas, aumentando a estabilidade do jogo.
Notas do Patch 1.2 de The Elder Scrolls 5: Skyrim no Nintendo Switch 2
A versão 1.2 traz uma série de otimizações para aprimorar a experiência dos jogadores. As novidades abrangem desde a performance e estabilidade até a interface e os controles do jogo.
Recursos Adicionais
A atualização 1.2 traz ajustes importantes para a experiência visual e de jogabilidade, permitindo aos jogadores personalizar o desempenho de The Elder Scrolls 5: Skyrim no Nintendo Switch 2. As principais novidades incluem:
- Modo 60 Hz: Adicionada uma opção nas configurações de exibição para alternar entre “Priorizar Visuais” ou “Priorizar Desempenho”.
- Taxa de Quadros Bloqueada: No modo “Priorizar Visuais”, a taxa de quadros agora é travada em 30 Hz, garantindo uma fluidez mais consistente.
Correções de Travamentos e Desempenho
Para combater a instabilidade, diversas correções de travamentos e otimizações de desempenho foram implementadas:
- Correção de um travamento ao ler o livro “As Adagas Carmesim Vol. 4” na missão “Balanças Inclinadas” em alemão.
- Resolução de um travamento relacionado ao áudio.
- Correção de travamentos, telas de carregamento infinitas e congelamentos do jogo que ocorriam ao selecionar “Carregar” rapidamente várias vezes no menu de pausa.
- Solução para um travamento ao conjurar repetidamente o feitiço “Transmutar Minério” fora do Acampamento Riacho Abalado.
Melhorias nas Quedas de FPS
Quedas de FPS que afetavam a imersão em certas áreas também foram endereçadas, garantindo uma jogabilidade mais suave nos seguintes pontos:
- Durante a missão “Esconde-Esconde” em Kynesgrove.
- Em combates no local Beijo de Secunda.
- Ao descobrir a localização da “Cabana de Drelas”.
- Em batalhas contra um gigante no Acampamento Pedra Falante.
Correções de Problemas Visuais
A clareza visual também recebeu atenção com as seguintes correções:
- Planos de água que se moviam verticalmente ao serem vistos de longe ou em menus foram estabilizados.
- Árvores de álamo distantes não apresentam mais uma tonalidade azulada.
- Contornos da entrada de cavernas não persistem mais na tela de carregamento após a transição.
Correções na Interface do Usuário
A interface do usuário foi aprimorada para oferecer uma navegação mais fluida e intuitiva:
- A troca entre modos de mouse e controle em diálogos ou no menu de Ajuda agora destaca as opções corretamente.
- Prompts de chamada nos menus de ajuda ou dicas do usuário são atualizados dinamicamente ao alternar entre modos de mouse e controle.
- A opção “Preparar/Guardar” que faltava no menu de Controles do Mouse do Joy-Con 2 foi restaurada.
- O aviso “Excluir” não permanece mais acinzentado no menu Carregar ao alternar entre modos de mouse e controle.
- Excluir um save nos menus Salvar/Carregar não redefine mais a seleção destacada para o topo da lista.
- No modo mouse, o cursor não fica mais preso em uma seção menor da tela ao mudar entre modos acoplado/desacoplado ou interagir com o GameChat.
Correções nos Controles
A responsividade e o mapeamento dos controles também foram otimizados para uma experiência de jogo mais precisa:
- A vantagem de Arquearia “Olho de Águia” não permanece mais ativa após a troca entre modos de mouse e controle.
- Pressionar o analógico direito ao reatribuir um botão não faz mais com que ele desapareça da lista de Controles.
- Os controles Joy-Con 2 não fornecem mais feedback tátil no modo mouse.
- Botões não ficam mais sem resposta ao remapear controles enquanto os Joy-Con 2 são movidos no modo mouse.
- A rotação do mapa no modo mouse agora é mais suave e rápida, similar ao modo controle.
Correção de Problema de Áudio
Um problema específico de áudio também foi resolvido:
- Os efeitos sonoros de rolagem não continuam mais a ser reproduzidos ao manter o analógico esquerdo ou botões pressionados nas partes superior ou inferior dos menus Salvar/Carregar.
Correções de Localização
Pequenas correções de localização também foram aplicadas para melhorar a clareza:
- A palavra “Amiibo” aparecia no plural em espanhol e foi corrigida.
Diversos
Finalizando as melhorias gerais, a Bethesda incluiu:
- Novas traduções foram adicionadas para os recursos listados e atualizações da interface do usuário.
- Foram realizadas atualizações nos créditos do jogo.
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