State of Decay 3: Chefão do Xbox Game Studios Comenta o Andamento Promissor

State of Decay 3’s Development is “Coming On Really Well,” Says Xbox Game Studios Head
Imagem: Divulgação / Reprodução

Mesmo com a recente Xbox Developer_Direct trazendo uma série de novidades sobre jogos aguardados, a ausência de State of Decay 3, da Undead Labs, foi notável. Contudo, em uma conversa com a GamesRadar, Craig Duncan, o chefe da Xbox Game Studios, trouxe atualizações animadoras, garantindo que o público verá mais do promissor jogo de zumbis ainda este ano. As expectativas em torno do novo capítulo da franquia de sobrevivência são altas, especialmente após um período de poucas informações oficiais.

O Andamento Promissor de State of Decay 3

Craig Duncan, que também já liderou a renomada Rare, fez questão de tranquilizar os fãs sobre o progresso de State of Decay 3. Embora as regras de comunicação interna o impedissem de detalhar abertamente o projeto, suas palavras indicaram um desenvolvimento bastante positivo. Ele revelou ter visitado o estúdio várias vezes nos últimos meses, participando ativamente de sessões de testes com as versões de desenvolvimento do game. Essa imersão direta reforça a confiança da liderança no potencial do título.

O entusiasmo de Duncan com o projeto é palpável, sublinhando a crença da Xbox Game Studios no futuro da franquia. Ele descreveu o avanço como “realmente bem”, uma declaração que certamente anima a base de fãs ansiosa por novidades. A promessa de que teremos mais informações sobre o jogo ao longo do ano sugere que a Undead Labs está se preparando para uma revelação mais substancial, talvez com detalhes sobre a jogabilidade, elementos da história ou a data de lançamento. A comunidade agora aguarda ansiosamente por esses próximos anúncios.

Desafios e Rumores Envolvendo a Undead Labs

Apesar do otimismo em relação ao desenvolvimento de State of Decay 3, a trajetória da Undead Labs não foi isenta de turbulências. Em 2022, relatos sobre um ambiente de trabalho tóxico, marcado por sexismo e outras questões, vieram à tona, resultando na saída de diversos membros da equipe. Essa situação, naturalmente, impactou o ritmo e o planejamento do desenvolvimento do jogo, gerando preocupações sobre sua produção. Em julho de 2025, o estúdio também enfrentou uma rodada de demissões, somando-se aos desafios enfrentados.

Em meio a esse cenário, surgiram rumores de que State of Decay 3, seguindo a tendência de outros títulos da Xbox Game Studios, seria lançado também para PlayStation 5. Embora essa possibilidade tenha gerado discussões entre os jogadores, ainda não há confirmação oficial sobre a versão para PS5, nem se um eventual lançamento multiplataforma ocorreria simultaneamente com as versões para PC e Xbox Series X/S. A última vez que o público viu algo do jogo foi um trailer feito com o motor gráfico, em 2024, mantendo a expectativa elevada apesar da falta de detalhes concretos.

A Trajetória da Franquia State of Decay

A saga State of Decay teve início em 2013, como um título de destaque para o Xbox Live Arcade. O jogo imergiu os jogadores em um cenário pós-apocalíptico infestado por zumbis, onde a principal missão era reunir e proteger sobreviventes, estabelecendo uma nova comunidade em meio ao caos. Além do combate em terceira pessoa, o título enfatizava mecânicas de sobrevivência cruciais, como a gestão de recursos essenciais como comida e água, elementos que cativaram muitos fãs do gênero.

Em 2018, State of Decay 2 elevou a aposta, expandindo o conceito com múltiplos cenários de pequenas cidades, cada um com diferentes níveis de dificuldade. O título aprimorou os elementos de mundo aberto (sandbox) e introduziu o tão aguardado modo cooperativo para quatro jogadores, ampliando as possibilidades estratégicas e a diversão. Após um robusto suporte pós-lançamento, que incluiu a edição Juggernaut em 2020, a Undead Labs anunciou em 2024 o fim das atualizações para State of Decay 2, direcionando todos os seus esforços e equipes para a produção de State of Decay 3, sinalizando um foco total no futuro da franquia.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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