Hotfix inicial de Subnautica 2 corrige crashes e promete rever termos de uso

O estúdio Unknown Worlds liberou o primeiro hotfix para a versão Early Access de Subnautica 2. A atualização traz correções para falhas que afetavam principalmente jogadores com placas AMD e problemas relacionados ao recurso de Ping. No comunicado de atualização, a equipe também afirmou que fará ajustes no contrato de licença do usuário (EULA) após as críticas recebidas da comunidade. Jogadores haviam apontado cláusulas consideradas exageradas, o que provocou ampla reação nas redes e fóruns. A desenvolvedora prometeu um FAQ explicativo e mudanças em breve, sem detalhar ainda o conteúdo dessas alterações.
O que motivou as críticas ao EULA
Entre os trechos mais contestados estão a proibição do uso de VPN, a atribuição de propriedade sobre mods criados por jogadores e cláusulas que vetam ações que possam causar “dano” à reputação da empresa ou do jogo. Esses pontos geraram debates acalorados nas comunidades, com pedidos por maior transparência e revisão dos termos. Unknown Worlds declarou que publicará um FAQ para abordar essas preocupações e esclarecer interpretações ambíguas. Até o momento, porém, não há um cronograma divulgado para a implementação das mudanças.
Rastreamento e privacidade
O hotfix também alterou o comportamento de telemetria: o jogo passa a habilitar analytics somente após o jogador aceitar os termos, e esse rastreamento pode ser desligado a qualquer momento nas configurações internas. Além disso, a nota de atualização indica que a quantidade de dados enviados aos serviços de backend foi reduzida. Essas alterações parecem ter sido pensadas para responder às preocupações sobre privacidade levantadas pela comunidade. Ainda assim, jogadores solicitam detalhes sobre quais dados são coletados e por quanto tempo serão armazenados.
Resposta sobre combate e direção do jogo
Paralelamente às discussões sobre o EULA, parte da comunidade criticou a ausência de mecânicas de combate mais agressivas contra a fauna submarina. Em canais oficiais, um level designer afirmou que Subnautica 2 não é um jogo focado em matar e sugeriu que jogadores que buscam combate joguem outros títulos. A declaração acirrou o debate sobre o papel do Early Access: se é para orientar a direção criativa ou para impor mudanças solicitadas pela comunidade. Muitos apontaram que receber feedback não equivale a aceitar todas as demandas que alterem a identidade do projeto.
Correções incluídas no hotfix
- Atualizada a janela de erro de crash na inicialização para placas AMD e problemas com DirectX 12, oferecendo mais orientações e suporte.
- Corrigido um crash pouco frequente relacionado ao recurso Ping.
- Analytics são ativados apenas após aceitação dos Termos de Serviço.
- Reduzida a quantidade de dados enviados aos serviços de backend.
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