Thick as Thieves troca PvPvE por foco em solo e co-op para dois jogadores

Warren Spector, criador de Deus Ex, está por trás de Thick as Thieves, um novo immersive sim que inicialmente apostava em um formato PvPvE com elementos competitivos e emergentes. Desde a revelação em dezembro de 2024, o projeto passou por mudanças significativas e agora privilegia modos para jogador único e cooperação para dois. A equipe da OtherSide Entertainment explicou que, durante o desenvolvimento, as sessões de teste revelaram mais diversão e possibilidades narrativas nesses formatos. Com a mudança, o estúdio pretende concentrar esforços nas mecânicas centrais sem desperdiçar o potencial do mundo de Kilcairn.

Por que a mudança

Segundo a desenvolvedora, o foco inicial em PvPvE não refletiu a melhor experiência prática conforme o universo do jogo ganhou vida. As sessões solo e cooperativas mostraram situações emergentes e momentos de jogabilidade mais memoráveis para os testadores. Com isso, a equipe decidiu reforçar os elementos que tornam o título único, sobretudo a furtividade dinâmica. A meta é fortalecer o fluxo de cada missão e garantir que o jogo entregue cenas de infiltração mais intensas e coerentes.

Furtividade e design de jogabilidade

A OtherSide afirma que a mudança permite “dobrar” o trabalho nas mecânicas de furtividade que definem o jogo, aumentando a variedade de oportunidades que aparecem a cada noite no cenário alternativo. Os jogadores terão de observar rotinas, explorar aberturas e combinar habilidades para executar furtos sem serem detectados. A proposta aposta em emergent gameplay, onde pequenas decisões criam narrativas pessoais e situações inesperadas. Testes internos já teriam gerado momentos que a equipe considera promissores para a experiência solo e cooperativa.

A desenvolvedora também anunciou a divulgação de um novo trailer de jogabilidade em 9 de abril, além de outras surpresas ainda não detalhadas. Essas revelações podem incluir anúncios sobre datas ou convites para playtests, mas nada foi confirmado oficialmente até o momento. O trailer deve mostrar como as mudanças de foco se concretizam na prática, especialmente em passagens que favorecem a cooperação entre dois jogadores. Fãs e interessados devem acompanhar as próximas comunicações para mais detalhes.

O jogo se passa em uma versão alternativa dos anos 1910, com estética marcada e ênfase no ofício do ladrão. A jogabilidade lembra clássicos do gênero, exigindo observação, planejamento e improviso para evitar guardas e executar o crime perfeito. A campanha busca permitir que o jogador construa uma trajetória pessoal, missão a missão, criando uma sequência única de escolhas e consequências. Com veteranos de estúdios como Looking Glass envolvidos, há expectativas por uma nova experiência imersiva.

Thick as Thieves está planejado para lançamento ainda neste ano e será disponibilizado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. A equipe segue ajustando a experiência solo e cooperativa antes de definir a data final de lançamento. Novos testes e materiais visuais serão usados para refinar mecânicas e demonstrar o progresso do título. Resta aguardar o conteúdo prometido para entender melhor o cronograma e o alcance das mudanças.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem