Descobertas de Thudd em Yoshi e o Livro Misterioso
Thudd é a primeira criatura gigante testada em Yoshi e o Livro Misterioso e se destaca por tentar inalar tudo ao redor, inclusive Yoshi. Embora se mova lentamente, é implacável quando abre a boca para sugar o cenário. Neste texto você encontra onde encontrá-lo e como completar as 26 descobertas vinculadas ao seu domínio. Siga as instruções com calma, pois algumas ações exigem posicionamento e sequência específicos.
Localização de Thudd

Thudd aparece no final do Capítulo 2, dentro da fase chamada Thudd Domain, e só surge depois de encontrar as demais criaturas do capítulo. Há 26 descobertas relacionadas a ele, e o contador fica marcado em vermelho quando todas estiverem registradas. A área tem duas fases distintas: Thudd dormindo no início e Thudd andando pelo mapa depois de acordado. Planeje explorar ambos os estágios para não perder nenhuma descoberta.
Todas as descobertas de Thudd
Todas as descobertas podem ser realizadas dentro da fase Thudd Domain; é possível perder algumas se avançar rápido demais. Se uma descoberta não registrar, reinicie a fase ou use a opção “End Exploration” para garantir que as já obtidas sejam salvas. A seguir, cada descoberta está descrita em ordem aproximada, com o que você deve fazer para acioná-la. Tenha atenção a interações com água, frutas, inimigos e objetos arremessáveis.
- Acorde Thudd enquanto ele está dormindo no início da fase.
- Deixe Thudd inalar Yoshi e seja cuspido para registrar a descoberta.
- Arremesse uma Crazee Dayzee na boca de Thudd para que ele a engula.
- Carregue uma Crazee Dayzee e peça para Thudd cuspir Yoshi bem para cima, alcançando uma área elevada.
- Jogue 5 Crazee Dayzee perto do nabo-coração enterrado para fazê-lo cavar e aparecer.
- Role o nabo-coração para a borda e faça Thudd engolir para que ele levante-se.
- Leve Thudd até o lago à esquerda da área inicial e faça-o inalar a água.
- Cuspir Yoshi para quebrar pedras acima do lago e revelar joias brancas, depois coloque uma joia branca no chão para Thudd inalar.
- Quebre as pedras no canto superior direito para descobrir joias vermelhas; leve uma para Thudd inalar.
- Quebre pedras no canto superior direito até encontrar uma corda; use a corda para revelar um fóssil.
- Vá pela caverna até a área externa com o grande lago, derrube maçãs nas árvores e faça Thudd inalar as maçãs do chão.
- Prossiga até Bowser Jr. e quebre estruturas de pedra até Thudd conseguir alcançar e engolir um Croakaoke.
- Em uma parte com Bowser Jr. preso, faça Thudd inalar e cuspir repetidamente até destruir todos os blocos que o prendem.
- Enquanto Thudd anda pela fase, execute um Ground Pound em sua cabeça.
- Faça Thudd cuspir Yoshi para quebrar rochas na parte superior-esquerda da área inicial e use a corda e o impulso para acessar uma saída.
- Faça Thudd inalar água e, ao alcançar a flor Smiley seca, cuspa Yoshi para regá-la com o jato.
- Empurre Thudd para fora das saliências à direita da área inicial e faça-o cuspir dentro do túnel pequeno à esquerda para destruir uma estátua.
- Leve Thudd para a área externa à direita da caverna, cuspa em pedras acima para revelar nozes e faça Thudd inalar e cuspir para quebrá-las.
- Cuspir Yoshi bem alto sobre o grande lago para encontrar um Plumebrella; leve-o a Thudd e jogue-o para que ele inale.
- Faça Thudd inalar o grande lago inteiro; continue pelo caminho até encontrar água adicional e uma Smiley Flower, então faça Thudd inalar o último pedaço para alcançar a flor.
- À esquerda do lago há pequenas pedras com bolhas; bata com Ground Pound nas bolhas para revelar um Glubbit e faça Thudd inalar um deles.
- Quebre rochas no canto superior direito para revelar fósseis de peixes; leve um fóssil até Thudd para ele inalar.
- Faça Thudd inalar água e cuspir sobre a área gramada à esquerda do grande lago para ativar um ponto oculto.
- Após libertar Bowser Jr., vá até a direita e atraia Bunchabee perto de Thudd para que ele os inale (área de colmeias no canto superior direito).
- Depois de liberar Bowser Jr., continue à direita até ver um bloco rochoso; cuspa Yoshi nele para revelar e libertar os Springhoppers.
- Progrida até a seção em que Kamek voa enquanto Bowser Jr. está preso; salte próximo a Kamek para que Thudd o inale — isso precisa ser feito antes de salvar Bowser Jr.






Se estiver com dificuldade, reinicie a fase para forçar o registro de uma descoberta que não entrou corretamente; algumas exigem ações em sequência ou antes de certos eventos. Lembre-se de que “End Exploration” registra automaticamente as descobertas obtidas até então, então use essa opção se precisar sair sem completar todas. Com paciência e observação das áreas altas, lagos e objetos arremessáveis, é possível completar as 26 descobertas de Thudd. Boa sorte na coleta e aproveite explorar cada canto do Thudd Domain.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.