Metroid Prime 4: Decifrando a Saída da Volt Forge e os Próximos Passos em Beyond

Os fãs da franquia Metroid sabem que a série se orgulha de oferecer vastas opções e liberdade de escolha em cada jornada. Em Metroid Prime 4: Beyond, essa filosofia se mantém forte após a conclusão do segundo grande desafio do jogo, a desafiadora Volt Forge. Depois de montar a nova motocicleta Vi-O-La — que Samus precisará usar para ativar o gerador e prosseguir — a primeira missão é escapar das labirínticas torres da forja, para então emergir na vasta e árida região de Sol Valley. Este deserto, aparentemente desolado, serve como um centro crucial para várias outras grandes masmorras.
Saindo da Volt Forge em Metroid Prime 4: Beyond

Relembrando o Caminho de Volta:
Após a intensa batalha contra Xelios, o chefe da Volt Forge, é hora de recalcular a rota. Seu objetivo é retornar ao elevador que a trouxe pelas Test Circuits. Ao alcançar o elevador, selecione o nível Test Circuit Security. Chegando ao topo, a área parecerá familiar, marcando o ponto de entrada original na forja.
Com a Vi-O-La a postos, você terá duas opções de saída, mas apenas uma levará ao caminho correto. Examine as placas acima dos portões; procure pela indicação “Torre 3 para Torre 1”. Esta rota a conduzirá de volta à primeira torre que você explorou. Ao chegar ao pátio principal, você notará a plataforma giratória da Vi-O-La elevada e bloqueada por um campo de força roxo, um ponto onde muitos jogadores podem se sentir perdidos.
A solução para esse enigma não é óbvia de imediato. Posicione-se de frente para o portão de saída e observe para cima, à esquerda. Você verá uma pequena plataforma com uma abertura perfeita para a forma de Morph Ball. Utilize suas recém-adquiridas Psychic Boots para realizar um salto duplo e alcançar a plataforma. Em seguida, use a bomba que você desbloqueou no soquete ao final do caminho. Esta ação desativará o campo de força da plataforma giratória, permitindo que você use a Vi-O-La para abrir o portão de saída e finalmente escapar da Volt Forge.
Próximos Passos Após a Volt Forge em Metroid Prime 4: Beyond

Aquecendo as Coisas com o Fire Shot:
Ao emergir da masmorra Volt Forge, você se encontrará em Sol Valley, com a aparente liberdade de escolher entre diversos caminhos e masmorras. No entanto, há um destino primordial que você deve visitar antes de realmente prosseguir para outras áreas: a Flare Pool. Esta é a masmorra principal baseada em chamas, localizada no canto sudeste do mapa de Sol Valley.
Embora você não consiga explorar toda a masmorra de imediato, pois ainda não terá o upgrade de traje necessário para atravessar a lava, seu objetivo inicial aqui é desbloquear o valioso upgrade Fire Shot para o canhão de braço de Samus. Para isso, siga pelo caminho principal em Flare Pool até acionar uma cena de travessia de ponte. Após a cena, você será forçado a voltar pelo mesmo caminho. Ao sair, uma nova cena revelará uma porta antes trancada agora aberta. Derrote os inimigos que emergirem e siga o caminho pela porta até o final.
No término do percurso, você encontrará um grande guindaste com uma luz vermelha brilhante. Utilize as plataformas para subir no guindaste e, em seguida, use a forma de Morph Ball para chegar à ponta. Ao largar uma bomba, o item brilhante cairá no chão. Colete o Fire Chip, essencial para o próximo passo. Depois disso, saia da Flare Pool pelo mesmo caminho que entrou.
Uma vez fora da Flare Pool, você receberá uma mensagem de Myles, solicitando seu retorno à base principal. Dirija-se de volta a Fury Green e use o Cargo Launcher para viajar rapidamente para a extremidade oposta da masmorra, mais próxima da base. Lá, Myles utilizará o Fire Chip para desbloquear o novo Fire Shot, a primeira das três armas elementais.
Com o Fire Shot em mãos, você agora tem novas possibilidades. Pode seguir para o Ice Belt no canto noroeste de Sol Valley para explorar novos desafios, ou revisitar Fury Green para coletar itens de expansão que antes estavam inacessíveis. A liberdade de exploração, característica de Metroid, agora se expande ainda mais.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.