Decisões essenciais em Dispatch — Episódio 5 ‘Team Building’
Reunimos as escolhas cruciais e suas consequências. Aqui você confere as decisões do episódio 5 de Dispatch.

Escolhas no vestiário e como elas definem o romance
A primeira cena decisiva ocorre no vestiário se você saiu para jantar com Blonde Blazer no episódio anterior. Essa conversa determina quem permanece como pretendente e mexe com os contadores de herói/anti-herói; escolher errado pode encerrar essa rota amorosa antes mesmo de avançar. Lembre-se das consequências sociais: algumas respostas deixam a relação aberta, outras a fecham de vez.
No jogo, respostas diferentes afetam também interações futuras com os membros do Z‑Team e o saldo de pontos de mentor para Robert. Optar por frear o romance com Blonde Blazer remove-a como opção amorosa, enquanto a maioria das outras escolhas mantém a rota ativa e adiciona pontos ao contador heroico. Planeje de acordo com o arco que você quer construir para Robert, pois uma decisão aqui repercute até o episódio 7.

- “Blonde Blazer.”: +1 Hero Counter
- “Either works.” (se você a beijou no Episódio 4): +1 Hero Counter
- “Let’s pump the brakes.” (se você não a beijou no Episódio 4): +1 Antihero Counter e remove Blonde Blazer como interesse romântico
- “Mandy.”: +1 Hero Counter
Shroud, missões e o impacto nos pontos de mentor
Mais tarde, Chase pergunta se você mataria Shroud, uma escolha curta, mas carregada de implicações morais. Responder afirmativamente aumenta o contador anti-herói, enquanto declarar que “heróis não matam” soma ao contador de herói; optar pela dúvida não altera nada. Essas respostas moldam como NPCs reagem a Robert em diálogos subsequentes e podem influenciar diálogos-chave em episódios seguintes.
Depois dessa conversa você encara a segunda jornada de trabalho, com três minijogos de hacking que afetam seu Robert Mentor Score. Se quiser aumentar os pontos de mentor, tente completar os minigames ou ative tentativas ilimitadas; caso contrário, falhar deliberadamente também é uma escolha válida para quem encara outro tipo de narrativa. Enviar Invisigal para missões bem-sucedidas compensa decisões sociais feitas fora do trabalho e ajuda a equilibrar a relação de mentorado.

- “Yes.”: +1 Antihero Counter
- “I’m not sure…”: Sem alteração
- “Heroes don’t kill people.”: +1 Hero Counter
No The Sardine: briga, QTEs e revelar sua identidade
O encontro do Z‑Team no bar é o ápice social do episódio, e várias escolhas importantes acontecem ali. Se você foi ao cinema com Invisigal no episódio anterior, terá uma cena privada antes da confusão, cujas réplicas alteram o contador “Sweet Exit” de forma direta. Em seguida vêm conversas individuais que ativam um flashback sobre Mecha Man e Flambae, momento em que suas falas mendem o tom do grupo e influenciam reações futuras.
A briga no bar envolve quatro QTEs; completar cada um melhora sua pontuação de mentor para Robert, enquanto falhar a reduz. Ajuste as configurações de QTE para “Cinematic” se quiser poupar atenção nos comandos e aumentar a chance de sucesso, especialmente se estiver mirando em um placar alto de mentor. Essas sequências são rápidas, mas decisivas para quem busca rotas específicas dentro do enredo.

- “I had a good time.”: +2 Sweet Exit Counter
- “We can be just friends.”: -3 Sweet Exit Counter
- “That wasn’t a date.”: Sem alteração

- “Is that all you got?”: +1 Antihero Counter
- “Stand down, immediately.”: +1 Hero Counter
- “I’m not done with you yet.”: +1 Antihero Counter
Ao fim da luta, Punch Up confronta Robert sobre sua identidade real — escolha que altera drasticamente os rumos do grupo. Se você admitir ser Mecha Man, ganha +5 no Robert Mentor Counter, mas irrita Flambae a ponto de ele tentar atacar; Golem bloqueia o ataque e Malevola ou Waterboy (se estiver no Z‑Team) apagam as chamas. Como efeito prático, Flambae perde a primeira escala do dispatch no Episódio 6, e a ausência dele pode complicar algumas missões de equipe.

- “I’m Robert.”: -5 Robert Mentor Counter
- “I’m Mecha Man.”: +5 Robert Mentor Counter
Se a sua prioridade é manter Flambae disponível para missões, escolha manter a identidade em segredo e compense com missões bem-sucedidas de Invisigal para recuperar pontos de mentor. Alternativamente, revelar-se cria atrito imediato e abre caminhos narrativos diferentes — a escolha depende do equilíbrio que você quer entre conflito e apoio da equipe. Para ver como essas decisões se desdobram mais à frente, analise as interações e antecipe o impacto no Episódio 6.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.