Todd Howard e a visão de “começar do zero” para The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 Director Likes to “Start Over” With Each Title: “How Do You File Away The Age?”
Cenário do universo The Elder Scrolls.

A expectativa em torno de The Elder Scrolls 6 cresce a cada ano, e a Bethesda Game Studios é conhecida por seu desenvolvimento meticuloso. Desde o lançamento de Skyrim em 2011, a comunidade anseia por detalhes do próximo capítulo, que parece demorar a chegar. Todd Howard, o diretor da aclamada franquia, revelou sua abordagem única para criar cada novo título da série.

Ele prefere “começar do zero” a cada capítulo, reavaliando os fundamentos do universo e buscando inovar. Essa filosofia visa garantir que cada jogo não seja apenas uma sequência, mas uma experiência renovada e relevante para os jogadores modernos.

A Filosofia Criativa de Todd Howard

Em uma entrevista, Todd Howard discutiu sua visão de desenvolvimento, enfatizando a importância de revisitar o conceito central da franquia em cada novo projeto. Sua metodologia envolve uma análise profunda: “O que é fundamentalmente importante? Como descartamos o envelhecimento natural do que já foi feito?”. Ele questiona a essência das mecânicas de jogo.

Para Howard, o foco não está apenas nas funcionalidades em si, mas em como elas impactam o jogador. “Como essas mecânicas fazem você se sentir, em vez da mecânica em si? Quais são os elementos únicos do mundo?”, indaga. Essa perspectiva busca resgatar a alma da série, assegurando que cada iteração, incluindo The Elder Scrolls 6, mantenha sua relevância emocional e mecânica.

Inspirações e o Legado de Franquias

A conversa sobre a evolução criativa de Howard surgiu em um contexto que abordava também a série Fallout, onde o tom e o mundo de Fallout 1 serviram como um “modelo” para novos desenvolvimentos. Essa linha de raciocínio é aplicada de forma semelhante dentro da própria Bethesda para suas franquias internas.

Curiosamente, mesmo que a Bethesda não tivesse adquirido os direitos de Fallout, a equipe já tinha o desejo de explorar um cenário pós-apocalíptico. No entanto, Howard ressalta que a marca Fallout possui uma identidade “única” que é insubstituível, evidenciando o respeito da empresa pelas IPs que desenvolve e administra.

Perspectivas para The Elder Scrolls 6

Embora detalhes concretos sobre The Elder Scrolls 6 sejam escassos, algumas informações pontuais surgiram. Aparentemente, o sistema de progressão não deve se distanciar muito de Skyrim, mantendo a ideia de que “você faz para melhorar naquilo”. Esta declaração veio de Bruce Nesmith, ex-diretor de design, sugerindo uma familiaridade para os fãs.

Contudo, a história da série é marcada por mudanças significativas; jogos como Arena e Daggerfall, por exemplo, apresentavam mundos gerados proceduralmente. Assim, os fãs ainda podem esperar surpresas. Além da ausência de uma data de lançamento e plataformas confirmadas, Howard mencionou que o novo cenário terá “definitivamente” mais árvores do que Skyrim, um detalhe intrigante para os ambientalistas de plantão.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem