Atualização de Crimson Desert adiciona baús, tipos de casa e pets
A atualização 1.04 de Crimson Desert já está disponível e traz três níveis de dificuldade — Fácil, Normal e Difícil — para ajustar a experiência de combate. O modo Normal preserva a jogabilidade conhecida pelos jogadores, enquanto o modo Difícil aumenta o dano recebido, reduz os i-frames ao rolar e diminui as janelas de parry e esquiva. Além disso, inimigos ficam mais agressivos e alguns chefes passam a adotar novos padrões de ataque, tornando confrontos mais desafiadores. Essas mudanças foram pensadas para oferecer uma experiência mais intensa aos jogadores que buscam maior dificuldade.
A atualização também amplia bastante as opções de armazenamento: foram adicionados baús específicos para materiais de coleta, ingredientes e itens de missão, além de um sistema de guarda-roupa com espaço dedicado para roupas. O novo Sturdy Gatherables Chest oferece 1.000 slots e permite usar materiais armazenados para criação e refino sem precisá-los no inventário. Há ainda o Kuku Cooler (40 slots) e o Enhanced Kuku Cooler (330 slots) para guardar alimentos e ingredientes, e um Collectibles Chest de 1.000 slots voltado a receitas e itens de missão.
O sistema de moradias recebeu maior flexibilidade: agora é possível selecionar tipos de casa diferentes conforme a expansão do acampamento Greymane, indo da Compact House até a Spacious Pailunese House. A interface e os controles do modo habitação foram aprimorados, e existe uma opção para recolher todos os móveis colocados de uma só vez. Em relação a companhia e animais, foram adicionadas aves como pets que podem ganhar confiança por meio do item Sotdae of Bond, cinco novos tipos de gatos e a possibilidade de transformar o Abyss Heuklang em um pet. Também foi incluída a função de renomear cavalos e outros animais de estimação.
Notas do patch 1.04.00
Conteúdo principal
- Adição das opções de dificuldade Fácil / Normal / Difícil em Settings > Play; o modo Difícil oferece combate mais intenso para jogadores experientes.
- Sturdy Gatherables Chest: pode ser colocado via sistema de habitação; possui 1.000 slots e permite usar materiais armazenados para criação e refino sem estarem no inventário.
- Kuku Cooler e Enhanced Kuku Cooler: itens colocáveis via habitação para armazenar alimentos e ingredientes. Kuku Cooler tem 40 slots; Enhanced Kuku Cooler tem 330 slots. O Kuku Cooler é obtido por missão e o Enhanced pode ser construído.
- Collectibles Chest: colocado via modo habitação, com 1.000 slots para itens de missão e receitas; obtido por missão.
- Wardrobe (guarda-roupa): adicionada função de armazenamento de roupas, comprável em lojas de móveis. Cada wardrobe dá 100 slots; a capacidade total aumenta com o número de wardrobes e chega a até 1.000 slots.
- Select House: opção para alterar o layout da casa; tipos desbloqueados conforme o nível de expansão do acampamento Greymane — Compact, Standard, Spacious e Spacious Pailunese.
- Melhorias na interface e controles do modo habitação, além da função para recolher todos os móveis de uma vez.
- Aprimoramentos no Greymane Camp: ao mover o acampamento para Pailune, o jogador recebe o item Private Storage para habitação; foi adicionado um poço em Howling Hill.
- Melhorias na observação de habilidades para que artefatos Abyss possam ser ganhos ao observar uma habilidade já adquirida usando esses artefatos.
- Itens que antes não empilhavam agora passam a empilhar no inventário: Abyss gears regulares, insetos, peixes e animais.
- Aves adicionadas como pets: é possível encontrá-las por Pywel. Introduzido o item Sotdae of Bond para ganhar confiança das aves; alimente-as com comidas preferidas colocadas no Sotdae para aumentar Trust. O item é obtido por missão.
- Adição de 5 novos tipos de gatos como pets e melhoria para que o Abyss Heuklang possa ser domesticado como pet.
- Adicionada função para alterar nomes de cavalos e pets.
Para a lista completa de mudanças e detalhes adicionais, confira os detalhes oficiais no anúncio da atualização.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.