Assassin’s Creed Invictus pode ser adiado ou cancelado após testes ruins

Assassin’s Creed Invictus Could Be Delayed Out of 2026 or Cancelled After “Really Awful” Playtests
Imagem: Divulgação / Reprodução

Relatos recentes indicam que Assassin’s Creed Invictus segue sem data de lançamento e sem materiais de gameplay desde o anúncio em setembro de 2022. Internamente, fontes dizem que a recepção do projeto entre a equipe tem sido negativa, com descrições duras sobre o estado atual do jogo. As informações reunidas desde fevereiro apontam preocupação sobre a viabilidade e a direção criativa do título. A ausência de detalhes oficiais aumentou as dúvidas sobre seu futuro.

Testes e impressões

No fim de abril houve testes internos do jogo e relatos publicados por um insider afirmam que a experiência foi “realmente muito ruim”. O insider @xj0nathan divulgou que quem participou das sessões em 30 de abril descreveu o build como muito abaixo do esperado. Ele afirmou que, apesar da previsão de lançamento para o fim do ano, há grande chance de adiamento ou até cancelamento. O autor das postagens, em 2 de maio de 2026 (horário de Brasília), pediu que quem jogou compartilhasse suas impressões. Esses relatos reacendem dúvidas sobre a capacidade do estúdio em entregar a visão original.

Formato e visual

Quando se tenta definir Invictus, comparações com modos multiplayer de títulos anteriores da franquia não parecem corretas. Em vez disso, fontes descrevem-no como mais próximo de um jogo ao estilo “Fall Guys”, com personagens cartunescos e fases competitivas. O estilo visual teria sido apontado como algo entre realismo e cel-shading, com semelhanças a títulos como Fortnite, mas com menos exagero cartunesco. Essa combinação, segundo quem testou, criou uma identidade visual ambígua que divide opiniões. As alegações vieram principalmente de relatos de quem teve acesso às sessões de teste.

Situação do desenvolvimento

Jean Guesdon, chefe de conteúdo do projeto, afirmou em março que Invictus ainda está em desenvolvimento e que representa uma nova abordagem para o multiplayer da franquia. Segundo sua declaração, o produto final “não é exatamente” o que os rumores sugeriam e a equipe busca integrar feedback dos jogadores mais cedo no processo. Diante dos relatos negativos dos testes, é plausível que mudanças significativas tenham sido impostas à direção do jogo. Mudanças desse porte podem atrasar prazos ou mesmo levar a reavaliações profundas do projeto. A situação permanece fluida enquanto o estúdio analisa o retorno dos testes.

Se o lançamento ainda estiver planejado para este ano, a janela para ajustes é curta e as próximas semanas devem mostrar direcionamentos claros. Caso as correções necessárias se mostrem complexas, um adiamento ou cancelamento não pode ser descartado. Fontes e insiders devem continuar a publicar novas informações conforme surgirem. Aguardamos comunicações oficiais do estúdio com detalhes sobre a continuidade do título.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem