Solução da comissão de anomalia ‘This Is Not a Painting’ em Neverness to Everness

Jogadores resolvem os enigmas alinhando pinturas nas molduras dentro de Neverness to Everness. A comissão de anomalia é curta e pode ser concluída rapidamente por quem entender a mecânica visual. São três níveis no total, e cada fase traz um elemento que aumenta a dificuldade. A seguir explico passo a passo como completar essa comissão sem depender de guias externos.

O Esper Cycle é parte central das mecânicas de combate em NTE, funcionando de forma semelhante às reações elementares de outros jogos. Para esta comissão, o foco não é combate, mas a compreensão de como luz e perspectiva interagem com objetos no cenário. Ajustar ângulos de câmera e posicionamento do personagem será mais decisivo do que estatísticas. Por isso, treine pequenas variações até encontrar a sobreposição correta.

Como completar a comissão de anomalia em NTE

This Is Not A Painting Anomaly Commission In NTE (Neverness To Everness)
Imagem: Divulgação / Reprodução

Para iniciar a comissão, dirija-se ao sudoeste do Caltrop Lake. No local indicado, suba o morro marcado e aproxime-se do fantoche próximo às pinturas. Você verá um quadrado vazio que parece pronto para abrigar duas portas; esse é o ponto de interação. Prepare-se para manipular a câmera e buscar a perspectiva correta.

This Is Not A Painting Anomaly Commission In NTE (Neverness To Everness)
Imagem: Divulgação / Reprodução

No primeiro quebra-cabeça, alinhe as portas duplas da pintura dentro da moldura vazia para que a sobreposição funcione. É necessário ajustar o ângulo da câmera até a pintura piscar, sinal de que os elementos se encaixaram. Uma técnica útil é posicionar-se do lado esquerdo do cavalete e inclinar a câmera para baixo até perceber o efeito. Quando acertar, a passagem se abrirá automaticamente.

Ao atravessar a abertura, você encontrará uma pintura com uma única porta e uma janela voltada para a lua. Volte ao local real e tente conectar a porta pintada à porta real atrás do cavalete, formando uma única abertura prática. O objetivo é fundir imagem e cenário para tornar o caminho acessível. Se a sobreposição estiver correta, a pintura piscará e a porta será destrancada.

This Is Not A Painting Anomaly Commission In NTE (Neverness To Everness)
Imagem: Divulgação / Reprodução

O terceiro nível exige mais precisão e uma fonte de luz para tornar a pintura visível. Comece aproximando-se da escrivaninha com a porta minúscula, mas perceba que o ambiente pode estar muito escuro para enxergar a pintura. Vire-se para a grande estátua negra e observe o cavalete ao lado, onde existe uma luz brilhante aparentemente sem suporte. Você precisará manipular a câmera para que essa luz pareça ficar apoiada no tripé atrás do cavalete.

Na prática, a melhor abordagem é ficar em frente ao cavalete e inclinar a câmera para baixo até alinhar a borda da pintura com a extremidade da cortina vermelha. Quando o alinhamento estiver correto, a cortina quase parece desaparecer, substituída pela luz necessária. Retorne à porta minúscula e, a partir da direita da escrivaninha, mexa na inclinação e na distância até que a porta real e a pintada se conectem. Com essa combinação de ângulo e iluminação, o terceiro quebra-cabeça se resolve.

This Is Not A Painting Anomaly Commission In NTE (Neverness To Everness)
Imagem: Divulgação / Reprodução

Saia pela nova porta dupla criada para concluir a comissão de anomalia. O processo depende muito mais de perspectiva do que de interações complexas, por isso paciência e pequenas correções na posição da câmera são essenciais. Caso uma etapa não funcione, experimente variar a distância e a inclinação até a pintura piscar. Ao finalizar os três níveis, você receberá a recompensa vinculada à anomalia.

This Is Not A Painting Anomaly Commission In NTE (Neverness To Everness)
Imagem: Divulgação / Reprodução

Esses desafios baseados em sobreposição visual fogem do padrão habitual de puzzles de NTE e exigem uma leitura atenta do cenário. Jogadores que dominam a movimentação da câmera e escolhem pontos de referência no ambiente terão vantagem nas tentativas seguintes. Observe sempre iluminação, bordas das cortinas e o posicionamento do cavalete para acelerar a solução. Com prática, essa comissão torna-se uma tarefa rápida durante a exploração do mapa.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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