Crimson Desert: atualização traz montaria Wyvern, pinball e melhorias no re-bloqueio

A atualização mais recente de Crimson Desert já está disponível e entrega mudanças significativas no sistema de re-bloqueio, que agora possui duas fases distintas: Batalha e Reconstrução. Foi adicionada a capacidade de atribuir Proteção às fortalezas principais para reduzir a ocorrência de re-bloqueios e, caso a libertação seja necessária, as recompensas foram ampliadas para incluir bens comerciais, contribuição regional e outros itens valiosos. Além disso, a expansão trouxe dois novos minijogos: Pinball no Instituto Delesyian e Rolamento de Orbe no Grande Portão de Urdavah, cada um com prêmios únicos. Esses novos conteúdos oferecem incentivos tanto estéticos quanto funcionais, como receitas de forjamento e itens de decoração.
A montaria Wyvern foi implementada: pintos Kuku e filhotes de Wyvern que você criou podem agora servir como montarias, ampliando as opções de transporte e coleção dentro do jogo. Entre outras novidades está uma habilidade de ataque terrestre adicionada ao Blackstar, além de ajustes em animações, posturas de carregamento de pets e melhorias em itens como a Foice de Grande Agricultura. A atualização também corrige problemas de interface e salvamento de configurações de controle, tornando a experiência mais fluida para jogadores de teclado e controle. Diversos bugs foram solucionados, refletindo um patch com foco tanto em conteúdo quanto em estabilidade.
O estúdio apontou que o título ainda tem muito potencial, com mais de cinco milhões de cópias vendidas e conteúdo adicional em desenvolvimento, incluindo DLC sem janela de lançamento definida por enquanto. Para quem quiser conferir as notas completas do patch, há um link oficial com todos os detalhes técnicos e listas de correções. Essa atualização equilibra novidades de jogabilidade com melhorias de qualidade de vida, mantendo o mundo do jogo em evolução constante. Fique atento às próximas atualizações para informações sobre o DLC e novos ajustes.
Principais novidades
Abaixo estão as mudanças mais relevantes divididas por áreas: conteúdo, controles, combate/ação e interface. Cada seção detalha ajustes que afetam tanto a progressão quanto a personalização e a jogabilidade em geral. Muitas das alterações vêm para corrigir desequilíbrios ou adicionar opções antes inexistentes, como novas categorias de decoração e melhorias na alimentação de animais selvagens. Essas mudanças visam tornar sistemas já existentes mais coerentes e recompensadores para os jogadores.
Conteúdo
- Itens bloqueados melhorados para permitir remoção de equipamentos Abyss em alguns casos.
- Aprimorada a Foice de Grande Agricultura para permitir obter itens coletáveis.
- Adicionada a categoria “tapete” ao sistema de decoração de casas e incluídos tapetes em alguns vendedores de tinturaria.
- Inclusão de uma torre para gatos na Fazenda Furlington, na Quinta Azerian.
- Melhorada a animação de alimentar certos animais selvagens quando estão sendo carregados.
- Descrição do item “Símbolo de Valor” atualizada; agora pode ser equipado em cães e filhotes de Wyvern.
- Após o próximo patch, Águia de Ferro e Fênix também poderão equipar o Símbolo de Valor.
- Adicionado mapa ao diário de pesquisa de constelações e melhorada a funcionalidade de localização.
- Alteradas posturas de carregamento de certos pets.
Controles
Foram realizados ajustes para compatibilidade entre presets e personalizações, visando evitar ações não intencionais durante a jogatina. Mudanças incluem a alteração do comportamento de pressionamento longo em controles, bem como maior flexibilidade na customização de botões de força Axiom. Também foram corrigidos problemas de salvamento ao configurar teclas secundárias no combo teclado/mouse. Essas correções devem reduzir frustrações relacionadas a input e tornar as preferências do jogador mais consistentes entre sessões.
- [Controle] Interação básica (Y/△) não funciona mais como pressionamento longo no preset “Padrão”.
- [Controle] Axiom Force teve seus botões tornados personalizáveis.
- [Teclado/Mouse] Corrigido problema onde configurações de teclas secundárias não eram salvas corretamente.
Combate e ação
O combate recebeu ajustes tanto em habilidades quanto em comportamento de itens durante batalhas. Uma nova habilidade de ataque terrestre foi adicionada ao Blackstar, e foram feitos ajustes para preservar alterações de slot de elemento e munição em chefes após morrer e reiniciar a luta. Também houve balanceamento em habilidades desarmadas de personagens específicos e melhorias no uso de flechas ao reabastecer. Essas mudanças buscam reduzir inconsistências e oferecer uma experiência de combate mais estável.
- Adicionada habilidade de ataque terrestre ao Blackstar.
- Mudança para manter alterações de slot de elemento e artilharia durante lutas de chefe, mesmo após morrer.
- [Damiane] Ajustado o dano de habilidades desarmadas.
- Melhorado o uso de flechas para priorizar flechas normais quando o Reabastecer de Flechas se esgota.
Correções e melhorias de interface (UI)
Várias interfaces foram revistas para facilitar a navegação e a visualização de informações importantes durante a jogatina. Entre as mudanças estão a reorganização das abas do menu de Missão por tipo de missão, inclusão de conhecimento sobre cores de tintura e pequenas ferramentas no diário, e a adição de um indicador de nível de crescimento para pets e cavalos no inventário. A foto modo também recebeu melhorias na interface, permitindo composições mais confortáveis.
- Alteradas abas de categoria no menu de Missão de Despacho de base regional para base de missão.
- Adicionado conhecimento sobre “Cores de Tinta” e “Pequenas Ferramentas” no Diário > Conhecimento > Coletáveis.
- Corrigido problema onde guias de teclas na área inferior-direita às vezes não apareciam.
- Adicionado indicador de nível de crescimento no inventário para verificar crescimentodos pets e cavalos.
- Melhorada a UI do Modo Foto.
Para a lista completa de correções e mudanças técnicas, consulte as notas oficiais do patch no site do desenvolvedor. A atualização busca equilibrar novas atividades com refinamentos que impactam tanto jogadores casuais quanto veteranos. Continue acompanhando as próximas atualizações para detalhes sobre o DLC e outras melhorias planejadas.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.