Revelação do multiplayer de Gears of War: E-Day será em 30 de julho

Revelação do multiplayer de Gears of War: E-Day será em 30 de julho
Imagem: Divulgação / Reprodução

A The Coalition confirmou que a revelação do multiplayer de Gears of War: E-Day será em 30 de julho às 6h PDT — horário que corresponde a 10h no horário de Brasília (BRT). A apresentação promete mostrar o modo Versus e novos mapas, embora detalhes completos sobre o conteúdo ainda não tenham sido divulgados pelo estúdio. A transmissão chega com a expectativa de que a fórmula clássica de 4v4 se mantenha, mas com ajustes nas mecânicas de movimento. Fique atento ao horário convertido para o Brasil para não perder a estreia das novidades.

O que esperar do multiplayer

O multiplayer foi descrito como centrado em partidas 4v4 em mapas projetados para serem simétricos e equilibrados, favorecendo confrontos táticos. Já foram observadas novas mecânicas, como o uso do slide para mobilidade rápida e saltos que abrem oportunidades de flanqueamento. A versão apresentada até agora também apontou para novidades em armas e ritmo das partidas, mas o número total de mapas e modos ainda será revelado. Além do Versus tradicional, foi anunciado o modo Horde Siege, uma experiência cooperativa para 12 jogadores ambientada na cidade de Kalona.

Datas e disponibilidade

Um beta aberto está previsto para agosto, embora o estúdio não tenha confirmado as datas exatas nem os critérios de acesso ao teste. O lançamento oficial de Gears of War: E-Day está marcado para 6 de outubro, nas versões para Xbox Series X/S e PC, e a desenvolvedora indica que essa é a data de lançamento global anunciada. Para o público brasileiro, a referência de horário da revelação já convertida é 10h (BRT); o jogo deve ficar disponível nas lojas digitais das plataformas no dia de estreia. A campanha principal deve passar das 14 horas, com conteúdo adicional planejado para o pós-lançamento.

Roadmap, progression e cosméticos

A The Coalition promete um roadmap sazonal robusto, com novas adições de conteúdo que, segundo o estúdio, poderão ser obtidas ao completar desafios dentro do jogo. Isso sugere que jogadores dedicados poderão desbloquear itens sem depender exclusivamente de compras diretas, embora cosméticos e pacotes premium possam ser oferecidos. Novos mapas e armas devem compor grande parte do conteúdo competitivo pós-lançamento, e o estúdio afirma estar atento ao equilíbrio entre progressão paga e por desempenho. Para acompanhar o anúncio oficial e o teaser da transmissão, consulte o post divulgado pela equipe do jogo abaixo.

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Com informações de Gamingbolt

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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