Estúdio por trás de State of Decay 3 pode fechar com cortes na divisão Xbox, diz rumor

State of Decay 3 Developer Could Face Closure With Impending Xbox Layoffs – Rumor
Imagem: Divulgação / Reprodução

Detalhes do rumor

Relatos recentes sobre demissões iminentes na divisão Xbox colocam o estúdio Undead Labs — responsável por State of Decay 3 — entre os possíveis afetados. Fontes indicam que, na ausência de um comprador para manter as operações, cerca de 110 funcionários do estúdio poderiam ser desligados. O jogo vem sendo promovido pela liderança como um grande lançamento e já passa por testes de closed alpha, o que aumenta a apreensão sobre o futuro do projeto. Se os cortes ocorrerem, o cronograma de desenvolvimento e a entrega de recursos do título podem sofrer atrasos relevantes.

Escala dos cortes

Outros relatos apontam que o total de demissões na divisão pode chegar a aproximadamente 435 vagas, com ajustes percentuais também sendo mencionados em grandes equipes internas. Fontes sugerem que funcionários que não trabalham em franquias principais podem ser os primeiros a serem realocados ou demitidos, o que amplia o alcance das mudanças planejadas. A combinação de reestruturações e decisões estratégicas da liderança tem gerado incerteza entre equipes de desenvolvimento. Analistas avaliam que movimentos desse porte refletem uma tentativa de reequilibrar investimentos, mas com custo humano e impacto nas produções.

Reação do sindicato

O sindicato que representa trabalhadores da Microsoft criticou os planos e alertou contra tratar funcionários como descartáveis. Em declaração pública, a organização afirmou que defenderá os empregados afetados e exigirá transparência sobre os critérios usados para possíveis desligamentos. A discussão ganhou espaço em redes sociais e comunicados oficiais, reforçando a pressão por soluções menos traumáticas para as equipes.

O que pode acontecer com State of Decay 3

Há duas vias possíveis: a venda do estúdio para um comprador interessado ou o encerramento das operações caso não surja oferta viável. Uma aquisição poderia manter a equipe e o desenvolvimento, ainda que sob nova direção e prioridades, enquanto o fechamento provavelmente atrasaria o lançamento e dispersaria talentos. Para os fãs, a incerteza é complicada por já existirem testes e expectativas formadas em torno do título. O cenário geral indica dias difíceis para parte da indústria, com repercussões para projetos em andamento e para a confiança dos profissionais.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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