Halo: Campaign Evolved terá modo Machinima e opção de largar armas para aliados

Halo: Campaign Evolved chega em julho com recursos pensados para jogadores e criadores de conteúdo. A desenvolvedora confirmou a inclusão do modo Machinima, que facilita a captura de cenas e a criação de vídeos diretamente no jogo. Esse modo permite controlar a câmera livremente, abaixar as armas e mesmo mover seu Spartan enquanto a câmera está em freecam. Segundo a equipe, a ferramenta ficará disponível por meio de comandos de entrada, sem necessidade de desbloqueio por Skulls.
Modo Machinima e possibilidades criativas
Com o Machinima ativo, será possível remontar cenas clássicas e produzir sequências com aparência cinematográfica sem ferramentas externas. É possível combinar o modo com Skulls como Acrophobia e Blind para reproduzir estilos antigos de machinima e também desligar a HUD para um visual mais limpo. A praticidade deve agradar tanto quem cria vídeos quanto quem quer apenas explorar o jogo de formas diferentes. A função chega como uma resposta direta ao interesse da comunidade em produzir conteúdo dentro do próprio título.
Recursos que facilitam a colaboração
Outra adição confirmada é a capacidade de largar armas para que companheiros de equipe as peguem durante a campanha, recurso já visto em iterações anteriores da série. Essa mecânica facilita a cooperação em momentos críticos e altera levemente a abordagem estratégica em combates. Em notas sobre builds prévias, a desenvolvedora também afirmou que tem trabalhado no polimento do comportamento da IA para melhorar a experiência. Essas melhorias foram aplicadas nas últimas semanas de desenvolvimento para ajustar dificuldade e reação dos inimigos.
LASO e seleção de Skulls
Sobre o modo LASO (Legendary All Skulls On), a equipe deixou claro que não ativa todas as 42 Skulls simultaneamente por questão de equilíbrio. Em vez disso, a seleção é “curada” para manter o espírito do desafio sem transformar os níveis em caos incontrolável. A abordagem promete preservar a dificuldade clássica do LASO, ao mesmo tempo em que garante que a experiência seja viável. Mais detalhes devem surgir em transmissões pré-lançamento e comunicações oficiais da equipe.
Lançamento, edições e conteúdo bônus
O jogo será lançado em 28 de julho para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, com acesso antecipado de cinco dias para quem adquirir a Edição Premium. Essa edição também inclui o Alpha Halo Armory Pack, que traz diversas opções de visual para o protagonista Master Chief. Fique atento a anúncios oficiais sobre transmissões e conteúdos adicionais nas redes sociais da desenvolvedora . A versão final deve refletir as otimizações recentes aplicadas pela equipe de desenvolvimento.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.