Trailer revela combate e sistema Soul Assist de Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco e Dimps divulgaram um trailer detalhado de quase sete minutos que apresenta o núcleo da jogabilidade de Dragon Ball Xenoverse 3 e revela o cenário central chamado Página 1.000. O ambiente foi concebido por Akira Toriyama e reúne personagens novos e conhecidos para conduzir a narrativa do título. O material explora tanto a jogabilidade solo quanto as possibilidades cooperativas online. As sequências mostram como missões e combates se intercalam para sustentar o ritmo da aventura.
Combate em ação
O trailer destaca o avatar padrão do jogador, J. Age, um saiyajin, além do hub online onde os jogadores acessam missões e se unem para cumprir objetivos. Em uma missão demonstrativa, equipes enfrentam soldados da Força Frieza, exigindo coordenação para avançar entre ondas de inimigos. As cenas apresentam transições rápidas entre ataques corpo a corpo e supergolpes, com ênfase em combate dinâmico e fluido. Fica claro que o trabalho em equipe e o posicionamento serão fundamentais nas lutas mais difíceis.
Variedade de estilos e ataques
O jogo permite que personagens personalizados usem presets distintos: o saiyajin do trailer aplica o conjunto de movimentos do Vegeta, enquanto um personagem terráqueo utiliza golpes inspirados no Goku. Superataques servem tanto para integrar combos quanto para causar efeitos como drenagem de ki, permitindo abrir oportunidades contra múltiplos oponentes. Ataques definitivos têm caráter mais cinematográfico e infligem danos massivos quando bem executados. Essa combinação torna cada enfrentamento mais estratégico, pois escolher o ataque certo no momento faz diferença.
Estratégia e sistema Soul Assist
O trecho final da missão mostra um embate contra a versão de Broly de Dragon Ball Super, um chefe cuja força exige uso inteligente do cenário e das mecânicas de suporte. Jogadores são incentivados a arremessar o inimigo em paredes ou se proteger atrás de rochas para evitar investidas destrutivas. O recurso Soul Assist permite chamar personagens de apoio, como Trunks ou Vegeta, para fornecer golpes extras em momentos críticos. Além disso, o medidor Potential possibilita a troca temporária para um personagem icônico — por exemplo, Future Trunks — concedendo seu conjunto completo de movimentos por tempo limitado.
Cenário, narrativa e lançamento
A Página 1.000, idealizada por Toriyama, é apresentada como um núcleo narrativo que agrupa locais e figuras importantes, incluindo trechos que lembram West City. O trailer anterior já havia dado pistas sobre pontos-chave da história, e o material mais recente reforça que escolhas dos jogadores podem alterar rumos do enredo. O título está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com lançamento previsto para 2027. As sequências divulgadas até agora sugerem que o jogo vai combinar ação intensa com elementos de RPG e tomada de decisões.
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