Passo a passo do easter egg de Call of the Dead (solo e cooperativo)
Call of the Dead reúne um elenco de celebridades — Michael Rooker, Sarah Michelle Gellar, Danny Trejo e Robert Englund — que precisam sobreviver a ondas de mortos-vivos enquanto evitam o diretor George Romero. O objetivo principal é ajudar o grupo Ultimis a escapar acionando uma série de interações e quebra-cabeças espalhados pelo mapa. Este texto descreve cada etapa do easter egg, detalhando o que é obrigatório em solo e o que é exclusivo para partidas cooperativas. Siga a ordem das ações com calma e tenha explosivos e munição suficiente para não perder progressão.
É possível completar todo o easter egg no modo solo sem mods, garantindo o troféu Stand-in e a chance de obter a Wunderwaffe quando Romero for derrotado. Em partidas cooperativas há passos adicionais que desbloqueiam o troféu Ensemble Cast e envolvem sincronização entre jogadores. Ao longo do guia indicarei quais etapas são apenas para co-op para você pular quando jogar sozinho. Tenha sempre uma rota de fuga e priorize ativar a energia no começo para liberar Pack-a-Punch e perks.
Visão geral dos passos do easter egg
- Ligar a energia
- Interagir com Ultimis e entregar o fusível
- Destruir 4 geradores de escudo com explosivos
- Conseguir a Vodka congelada (co-op apenas)
- Resolver o enigma dos mostradores do farol (co-op apenas)
- Encontrar os quatro rádios (co-op apenas)
- Interagir com o leme e as alavancas do navio
- Ativar os quatro buzinas de névoa (co-op apenas)
- Obter a V-R11 e atirar em um zumbi para transformá-lo em humano
- Matar o humano com explosivos no farol para conseguir a Vara Dourada
- Entregar a Vara Dourada a Ultimis
Passo 1: Ligar a energia


O primeiro objetivo é ativar a chave de energia para alimentar o mapa e liberar funcionalidades essenciais como Pack-a-Punch e perks. Sem a energia ligada não será possível interagir com Ultimis nem prosseguir em muitos dos passos do easter egg. A sala de energia fica seguindo à direita do spawn e subindo as escadas na parte larga do navio, então abra caminho com cuidado. Equipe-se com armas para segurar a área enquanto os parceiros completam a ativação.
Passo 2: Interagir com Ultimis ↑ pegar o fusível

Com a energia ligada, desça até o prédio sob a entrada do farol e avance além do local do PhD Flopper até encontrar uma porta metálica que pode ser atingida com ataque corpo a corpo. Ao golpear a porta você ouvirá falas de Ultimis e fará o fusível aparecer na sala do PhD Flopper, em uma das três posições possíveis. Pegue o fusível e leve-o até o painel ao lado da cela onde Ultimis está preso para inseri-lo e avançar a sequência do easter egg.



- Sobre uma mesa à esquerda, junto de baterias.
- Sobre a mesa à direita, perto do local do PhD Flopper.
- Encostado contra um armário à direita.
Após inserir o fusível no painel, golpeie novamente a porta para ouvir mais falas e ativar quatro geradores marcados por luzes vermelhas piscantes. Esses geradores serão o próximo objetivo e precisam ser destruídos com explosivos para continuar. Prepare granadas ou armas explosivas antes de partir para localizá-los e neutralizá-los com segurança.
Passo 3: Destruir os quatro geradores



Existem quatro geradores com luz vermelha piscante que devem ser destruídos usando explosivos; cozinhar uma granada e cronometrar o lançamento é a abordagem mais direta. Alternativamente, você pode usar armas explosivas obtidas na Mystery Box para facilitar a tarefa e diminuir o risco. Cada gerador tem uma posição fixa pelo mapa, então caminhe com atenção e escolha janelas seguras para atacar. Após destruir todos, volte até Ultimis e golpeie a porta novamente para ativar o próximo estágio.
- Primeiro gerador: diretamente em frente à sala do Ultimis.
- Segundo: atrás da barreira de zumbis perto do Stamin-Up, acessível descendo pelas portas à esquerda do farol.
- Terceiro: na parte traseira do navio, à direita perto do local do Double Tap e próximo à rocha.
- Quarto: à esquerda da passarela que leva à parte inferior do barco.
Passo 4: Pegar a Vodka congelada (co-op)



Nikolai pede Vodka congelada que aparece em quatro possíveis pontos do mapa; essa etapa exige coordenação entre dois jogadores. Um jogador precisa ficar posicionado diretamente abaixo do gelo enquanto o outro golpeia para derrubar a Vodka, assim o primeiro pode pegá-la antes que ela se quebre. Depois de obtida, interaja com o tubo ao lado do fusível para enviar a Vodka a Ultimis e então golpeie a porta novamente para prosseguir. Esta etapa só é necessária em runs cooperativas; jogadores solo podem pular para o próximo passo.
- Degraus que saem do PhD Flopper em direção ao exterior do farol.
- Corrimão à direita do Mystery Box, próximo à entrada do farol.
- No navio, em um corrimão acima da área do Double Tap.
- No navio, em um corrimão antes da descida para a outra ponta do barco.
Passo 5: Resolver o enigma dos mostradores do farol (co-op)



No interior do farol há quatro mostradores coloridos, um em cada andar, e é necessário girá-los em uma ordem precisa para que, de cima para baixo, apresentem 2-7-4-6. O procedimento exige contar interações e aplicar movimentos correlacionados entre os mostradores em andares diferentes. Siga o passo a passo com atenção, pois interações fora da ordem podem invalidar a solução e obrigar a reiniciar a sequência. Esta resolução também é exclusiva para partidas cooperativas e pode ser ignorada por quem joga solo.
- Vá ao mostrador roxo no andar inferior e gire até o número 6.
- No segundo andar, conte quantas interações seriam necessárias para o mostrador azul chegar a 4 sem girá-lo.
- No térreo, gire o mostrador laranja o mesmo número de vezes que foi contado para o azul chegar a 4.
- No laranja, conte quantas vezes seriam necessárias para ele chegar a 7 e memorize esse número.
- Vá ao mostrador amarelo no topo e gire-o o mesmo número de vezes calculado para o laranja atingir 7.
- No amarelo, conte quantas interações faltam para chegar ao número 2 e então ajuste o amarelo para 2.
- Volte ao roxo do andar inferior e gire-o o mesmo número de vezes que foi contado para o amarelo chegar a 2.
- Por fim, retorne ao azul no segundo andar e ajuste até que ele marque 4.
Passo 6: Interagir com os quatro rádios (co-op)



Há quatro rádios espalhados pelo mapa que precisam ser ativados em uma ordem específica; essa etapa também é restrita a runs cooperativos. Localize cada rádio com calma e interaja conforme a sequência indicada para não travar o progresso. Se estiver jogando solo, não é necessário executar esta fase. Trabalhar em equipe agiliza muito a conclusão desse passo, então combine posições antes de começar.
- Abaixo da chave de energia, à esquerda do spawn do Mystery Box, em uma prateleira de servidores.
- Em um barril dentro da mesma sala do Stamin-Up.
- Dentro de um contêiner na parte de trás do navio.
- Em um armário embaixo das escadas com a equipe Ultimis.
Passo 7: Interagir com o leme e as alavancas do navio

Na sala da chave de energia você encontrará três alavancas e um leme; esses itens devem ser acionados em uma ordem específica para progredir. Puxe a alavanca esquerda uma vez, a alavanca direita três vezes e vire o leme duas vezes para a direita. Faça cada ação com calma e confirme visualmente que a jogada foi registrada antes de avançar. Essa etapa é comum a solo e co-op e normalmente não apresenta dificuldade se você mantiver os zumbis distantes.
Passo 8: Ativar as quatro buzinas de névoa (co-op)



Existem quatro buzinas de névoa pelo mapa que precisam ser ativadas numa sequência determinada; esta fase é exclusiva de partidas cooperativas. Cada buzina tem uma posição fixa e algumas ficam em áreas com movimento intenso de zumbis, então escolha janelas seguras para acionar cada uma. Jogadores solo podem pular essa fase e seguir para os passos que envolvem a V-R11 e a Vara Dourada. Combine quem ativa e quem defende para evitar falhas por interrupção de zumbis.
- Perto da água gelada, à direita da área externa do farol (próximo ao AK Wall-Buy).
- Ao final do tobogã de gelo na parte inferior do farol, imediatamente à direita após o escorregador, perto do Speed Cola.
- Em frente à primeira buzina, fora da porta do farol à esquerda.
- No final do tobogã de gelo, atrás de uma rocha à esquerda.
Passo 9: Obter a V-R11 e transformar um zumbi

Gire a Mystery Box até conseguir a V-R11; esse passo é essencial para transformar um zumbi em humano dentro do farol. Leve um zumbi até a área sob a escadaria espiral do farol e atire com a V-R11; o zumbi irá se transformar em humano e será sugado por uma luz verde escada acima. Assim que o humano estiver subindo, use imediatamente uma arma explosiva — por exemplo, um Ray Gun — e continue disparando até que ele caia no estado de down. Quando o humano alcançar o topo do farol nessa condição, a Vara Dourada cairá na base da escadaria.
Passo 10: Pegar a Vara Dourada e levar a Ultimis



Pegue a Vara Dourada na base do farol e retorne até Ultimis para entregá-la usando o tubo de envio disponível. Ao enviar a Vara, o fusível começará a faíscar; basta golpear o fusível para reativá-lo e permitir que Ultimis seja teleportado, completando assim o easter egg. Concluir este ritual também é necessário para conseguir a Vara Dourada que tem uso em outros easter eggs clássicos do jogo. Após a finalização, aproveite para reorganizar equipamentos e checar se há itens adicionais que deseja recolher antes de encerrar a partida.

Seja em solo ou com equipe, dominar as rotas do mapa e manter comunicação clara é o aspecto mais determinante para completar o easter egg com sucesso. Em runs cooperativas, coordenação nas fases exclusivas (Vodka, mostradores, rádios e buzinas) reduz drasticamente o tempo necessário. Em partidas solo, concentre-se em priorizar energia, obter explosivos confiáveis e garantir a V-R11 no Mystery Box. Boa sorte e prepare-se para enfrentar Romero quando ele aparecer — mantenha sempre um plano para recuar e reagrupar.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.