Trabalhadores da Ubisoft Barcelona ampliam greve por indenizações insuficientes
Funcionários atuais e ex-colaboradores da Ubisoft Barcelona decidiram ampliar a mobilização após negociações que não avançaram em relação às demissões recentes, que atingiram até 51 pessoas. A categoria alega que as propostas de indenização apresentadas pela empresa ficaram muito aquém do mínimo esperado e também abaixo do que foi oferecido em demissões anteriores no estúdio. Com isso, foi anunciada uma greve maior para o dia 16 de julho, como forma de pressionar por uma revisão das condições. A disputa envolve tanto a quantidade de vagas afetadas quanto a equidade dos pacotes de desligamento oferecidos.
Motivo do impasse
Segundo relatos de funcionários, a principal queixa é que os valores propostos para indenização não refletem a experiência e o tempo de serviço dos afetados, nem seguem o padrão aplicado em casos anteriores na própria equipe. Há ainda a percepção de que algumas soluções propostas para realocar profissionais são insuficientes, e que cargos ligados a projetos específicos já foram descartados. Um membro da equipe descreveu a oferta como “muito abaixo do mínimo esperado” e comparou negativamente os termos com demissões anteriores no estúdio. Esse desalinho entre expectativas e propostas tem sido o gatilho para a escalada das ações sindicais.
Resposta da empresa e plano de reestruturação
A Ubisoft divulgou um comunicado no qual reconhece a convocação da greve e afirma que as demissões fazem parte de uma proposta de reestruturação para reduzir custos e concentrar recursos em prioridades estratégicas. No texto oficial, a empresa disse que propôs transformar o estúdio de Barcelona em uma equipe focada em projetos de Rainbow Six, o que pode impactar até 51 profissionais, mas ressaltou que a decisão ainda depende do término do processo de consulta coletiva. A empresa frisou também o compromisso com o diálogo construtivo e com o suporte aos empregados ao longo desse período de transição. Apesar disso, muitas das negociações sobre indenizações e salvaguardas trabalhistas permanecem sem acordo.
Impacto nos projetos e na equipe
As demissões ocorreram logo após o lançamento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, e membros envolvidos no projeto manifestaram frustração pela forma como o processo ocorreu, já que algumas equipes foram informadas sobre o plano coletivo de demissão às vésperas de lançamentos importantes. Ex-líder de QA no estúdio relatou que, após anos de trabalho, não imaginava encerrar sua trajetória dessa maneira e criticou a falta de continuidade para projetos propostos internamente. Há relatos internos de que parte dos profissionais poderá migrar para equipes de Rainbow Six, mas muitos cargos foram definitivamente cortados, especialmente na equipe de Assassin’s Creed. As reivindicações dos manifestantes incluem proteção contra novas demissões por pelo menos cinco anos e a implementação das promoções internas que foram suspensas recentemente.
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