Fundador do estúdio não participou das negociações nem do desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2

A GSC Game World divulgou um posicionamento após declarações do fundador Sergiy Grygorovych sobre financiamentos ligados à Microsoft. Segundo relatos anteriores, Grygorovych afirmou que o aporte da Xbox ajudou a custear o título “antes do primeiro dia”, o que gerou questionamentos sobre valores e acordos. Em nota oficial, o estúdio ressaltou que o silêncio poderia ser interpretado como concordância com informações incorretas, por isso decidiu esclarecer os fatos. A companhia enfatizou que os comentários públicos do fundador não necessariamente refletem a situação real das negociações ou da produção.
De acordo com o comunicado, “conforme os acordos alcançados entre as partes, Sergiy não participou nem das negociações com parceiros sobre S.T.A.L.K.E.R. 2 nem do desenvolvimento efetivo do jogo ao longo de todo o ciclo de produção”. A GSC afirmou que sempre honrou os termos desses acordos e que, por essa razão, as observações do fundador não devem ser vistas como representação fiel das operações da empresa. O estúdio também mencionou o contexto geopolítico que cercou o projeto, classificando o desenvolvimento como um dos mais desafiadores da indústria. Por fim, reforçou o desejo de que discussões públicas não desviem a atenção do trabalho da equipe.
Detalhes sobre a atualização e o DLC
A GSC informou que está finalizando uma atualização importante para S.T.A.L.K.E.R. 2 e preparando seu primeiro DLC de grande escala, intitulado Cost of Hope. Em um trailer recente do DLC aparecem novos companheiros, Zulu e Makva, além de regiões inéditas que expandem a zona de exclusão. Entre os ambientes mostrados estão a usina nuclear de Chornobyl, uma estação de energia, um parque com árvores secas e uma sala onde a gravidade parece instável. Essas adições prometem ampliar as possibilidades de exploração e as mecânicas emergentes do jogo.
Disponibilidade e lançamento no Brasil
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl foi lançado em novembro de 2024 para PC e Xbox Series X/S, e a versão para PS5 chegou em novembro de 2025. O estúdio revelou que a zona do jogo tem cerca de 64 quilômetros quadrados de área, informação técnica frequentemente citada em materiais oficiais. No Brasil, o jogo está disponível nas plataformas digitais relevantes, como Steam e PlayStation Store, seguindo os lançamentos globais. Essas datas e plataformas confirmam que a chegada ao mercado brasileiro acompanhou os cronogramas internacionais anunciados pelo estúdio.
O que esperar a seguir
A GSC pediu que o foco volte para o conteúdo e o suporte ao jogo, enquanto finaliza o grande update e o DLC Cost of Hope. A empresa prometeu divulgar mais detalhes em breve, incluindo informações sobre o lançamento e o conteúdo adicional do pacote. Até lá, a equipe segue trabalhando para polir o título e entregar as novidades prometidas aos jogadores. A posição oficial busca conter especulações e garantir que as decisões sobre o futuro do jogo sejam comunicadas com base em fatos.
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Com informações de Gamingbolt
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