Como acessar o computador de Williams em Directive 8020
Muitos troféus em Directive 8020 exigem ações bem específicas em momentos concretos do jogo, especialmente no Episódio 5. O troféu Password1 funciona por meio de uma sequência de diálogos e escolhas que levam a Anders a colocar um sedativo no café de Williams. Se você não seguir as respostas corretas ou tomar decisões posteriores que afetem a sobrevivência dos personagens, o troféu pode ficar inacessível. Abaixo explico passo a passo o que precisa ser feito para garantir o desbloqueio sem estragar a experiência.
Como invadir o computador de Williams
O processo começa durante a seção “Suspicions” do Episódio 5, depois de completar a sequência inicial na mesma área. Nessa cena, Cooper conversa com Anders, que sugere que Williams está escondendo algo e que poderia acessar o computador dele se ele fosse sedado. Para que Anders convença Cooper a ajudar, você precisa escolher respostas específicas no diálogo; essas opções determinam se o plano vai adiante. Preste atenção também às ações subsequentes na missão, pois elas influenciam quem sobrevive e se o acesso será ou não possível.
Opções de diálogo necessárias
Durante a conversa com Anders, selecione as falas que mostram apoio à proposta dela e permitem que o plano do sedativo avance. As escolhas a seguir são as que você deve marcar para garantir que Cooper aceite a ideia:
- What’s his game plan?
- You sly old fox
- What do you propose we do?
Com essas respostas, Anders terá luz verde para preparar o sedativo e, mais tarde, oferecer o café a Williams com a substância misturada. Essa sequência é necessária para abrir a oportunidade de acessar os arquivos no computador dele. Sem esse gatilho narrativo, a condição que libera o troféu não se manifesta e você não conseguirá progredir nessa conquista.
Salvar Anders é obrigatório
Depois do sedativo, há uma cena em que Anders e Mitchell acabam em uma situação crítica na qual você só pode escolher quem salvar. A decisão aqui é determinante: salvar Anders é obrigatório para que o troféu Password1 seja desbloqueado. Se você optar por salvar Mitchell, Anders sobrevive de forma temporária ou fica hospitalizada, o que impede que ela conclua a descriptografia e bloqueia a conquista.











Ao salvar Anders, você verá uma cena em que ela explica que a descriptografia dos arquivos levará algum tempo; é durante esse momento que o troféu Password1 normalmente salta. Confirme as escolhas anteriores e evite ações que possam hospitalizar ou afastar Anders para garantir que o processo de hack chegue ao fim. Seguindo essas etapas você garante o acesso ao computador de Williams e o desbloqueio do troféu sem precisar reiniciar episódios ou perder progresso.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.