Desenvolvimento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced teria envolvido 15 estúdios da Ubisoft

Assassin’s Creed Black Flag Resynced é um remake que vai além de uma simples atualização gráfica. Reconstruído sobre a versão mais recente do motor Anvil, o título traz missões, locais e personagens inéditos, além de ajustes profundos na jogabilidade naval. Esse escopo coloca o projeto próximo de um lançamento principal, exigindo mais recursos e coordenação técnica. Por isso, rumores sobre um envolvimento amplo de estúdios fazem sentido diante da ambição do trabalho.
Desenvolvimento envolvendo múltiplos estúdios
Rumores recentes indicam que 15 estúdios da Ubisoft teriam colaborado no desenvolvimento, com a liderança atribuída à Ubisoft Singapore. Entre as localidades apontadas estão Barcelona, Belgrado, Bordeaux, Bucareste, Chengdu, Da Nang, equipes na Índia, Montpellier, Filipinas, Kyiv, Montreal, Shanghai, Sofia e Quebec. A participação de tantas equipes costuma refletir divisão de tarefas por missões, modelagem, áudio e infraestrutura do motor. Essa estrutura também ajuda a integrar novos conteúdos sem comprometer prazos apertados.
Consequências e cronograma
Fontes afirmam que a escala do projeto trouxe mudanças organizacionais, incluindo o fechamento do estúdio de Belgrado e cortes em Barcelona. A quantidade de estúdios envolvida é semelhante à de outros grandes lançamentos da série, o que reforça a complexidade do processo. O jogo já foi declarado gold e tem lançamento marcado para 9 de julho nas plataformas Xbox Series X/S, PS5 e PC. Relatos sobre o combate naval apontam melhorias significativas em relação ao original, com revamps que prometem renovar a experiência para veteranos e novos jogadores.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.